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火伊布的官方插画

#0136

火伊布

Gen I

火宝可梦

火

图鉴记录·太阳

如果寻获树果或是捉到猎物, 就会喷出火焰将其烤至完全熟透, 之后大口大口吃掉。

身高
0.9 m
体重
25 kg
基础经验值
184
成长速度
中等
捕获率

45/255中等

亲密度

70/255

种族值

HP65攻击130防御60速度65特防110特攻95
HP
65
攻击★
130
防御
60
速度
65
特防
110
特攻
95

总和 525

高

击败可得努力值 +2 攻击

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP125172
攻击121200
防御58123
速度63128
特防103178
特攻90161
总和560962

关于火伊布

栖息地记录把它归在城市区域、房屋附近,这也符合它出现所需的唯一条件:有人把火之石揣在口袋里。它的毛皮下面有一个储存火焰的内袋,而宝可梦图鉴的记载已经争论了六代,始终没能统一它究竟把火焰储存在什么温度。有的写体温为900 °C,有的则降到700~800 °C,但所有记载都同意它吐出的火焰能达到1700 °C。它深吸一口气时,就是要把火焰喷出来了。

蓬松的毛发可不只是装饰。它承担着机械功能——把热量散出去,避免宝可梦被自己的热量憋坏;没有这套散热器,它根本无法储存火焰。此外,它还有一项这条进化线其他分支都没有的家居习惯:进食前,无论是树果还是猎物,都会先用火焰把食物烤熟。

它身高90厘米,体重25公斤,用四足行走。官方分类是火焰宝可梦。它是伊布八种进化形态中的一种,也是最初的三种之一,另外两种分别是水属性和电属性。进化到这里就结束了:火之石就是它旅途的终点。

对战分析

×2

弱点

水地面岩石
×½

抗性

火草冰虫钢妖精

火伊布深度解析

一个引擎的名字

它在日文中叫ブースター,Booster,原样取自英语中的booster:推进器、加速器。名字里连一个火字都没有。西方名称倒是说得很明白——flare指突然迸发的火焰,再加上这条进化线所有分支共用的后缀-eon。它的设计是一种四足哺乳动物,介于狗和狐狸之间,拥有橙色短毛,以及黄色蓬松毛发构成的鬃毛和尾巴;图鉴记载本身就把这些部分解释成散热系统。宝可梦的外形特征很少会在自己的图鉴资料里直接说明用途。

十七年里攻击都只能当摆设

在第四世代以前,招式属于物理还是特殊由招式属性决定,而火属性招式全部属于特殊招式。结果就是,它最出色的130点攻击,在整整三代的时间里都无法用于自己那些获得属性一致加成的招式。第四世代只解决了一半问题:招式开始逐一划分物理和特殊,旧版的特殊数值拆成两项后,它获得了95点特攻和110点特防。但它仍然没有一招配得上这个名字的物理火属性攻击。直到第六世代的《宝可梦 X/Y》,它才学会闪焰冲锋,而且要到45级。距离它首次登场已经过去了十七年。在那之前,它最好的本系物理手段只有65威力的火焰牙。

毅力在第五世代、隐藏特性开始分配时登场,如今几乎所有让火伊布发挥作用的尝试,都靠它撑着。

它能学什么,以及什么时候学

升级招式从火花、撞击和叫声开始,直到30级的火焰牙之前,都不会再提供任何火属性招式。35级的火焰旋涡和40级的喷烟都是特殊招式,对于它的身体条件来说威力偏低。50级的闪焰冲锋是第一招能利用它最高数值的招式,但必须付出反作用伤害的代价。55级的珍藏拥有140的威力,却要求先用完其他所有招式,实际更适合提前准备好的战斗。

通过招式学习器能改善的地方也不多。喷射火焰、大字爆炎、过热和热风全都是特殊招式,也就是说它们使用的是95点特攻,而不是130点攻击。鬼火能让对手灼伤并降低其攻击,这是它最适合用来防守的一回合。除此之外,剧情流程里还有一些比较特别但实用的选择:用睡觉加梦话来利用110点特防,或者用接棒把自己积累下来的强化交给队友。

和关都地区的两位姐妹相比,问题就最清楚了。水伊布和雷伊布的最高数值,都指向了它们最常使用的招式;火伊布的两半却朝着相反方向,直到六个世代不断修补之后,它们才终于不再完全背道而驰。

集换式卡牌

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