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水伊布的官方插画

#0134

水伊布

Gen I

吐泡宝可梦

水

图鉴记录·太阳

细胞构造与水分子非常相似。 在水边栖息,所以有时候 会被错认为是人鱼。

身高
1 m
体重
29 kg
基础经验值
184
成长速度
中等
捕获率

45/255中等

亲密度

70/255

种族值

HP130攻击65防御60速度65特防95特攻110
HP★
130
攻击
65
防御
60
速度
65
特防
95
特攻
110

总和 525

高

击败可得努力值 +2 HP

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP190237
攻击63128
防御58123
速度63128
特防90161
特攻103178
总和567955

关于水伊布

清澈的水域是它的地盘,漂亮的海岸也一样:好几条图鉴记录都坚持说,它会仔细挑选海边,然后在那里定居。原因在于,它和周围环境之间几乎没有界线。它的细胞构成与水的分子结构相似,甚至能与水融为一体,彻底消失。这也解释了它的捕猎方式。它会溶解在水中,一动不动地等待,抓住第一个靠近的鱼宝可梦;要是它先察觉到攻击,就会潜入水中,让自己消失不见。

游戏将其解释为一次突然的变异:原本没有鳍和鳃的身体一下子长出了这些器官,同时也获得了操控水的能力。身高1米、体重29公斤,分类为泡沫宝可梦。分叉的尾巴还造成了一个连图鉴都记载过的误会:有人会把它误认成人鱼。

它是伊布九种进化形态中的一种,也是最早出现的三种之一,与雷伊布和火伊布并列。那三种进化方式都一样:使用一块属性进化石,不需要其他条件,既不用等级,也不用时间或亲密度。

对战分析

×2

弱点

电草
×½

抗性

火水冰钢

水伊布深度解析

名字里带着蒸汽的淋浴

日文名是シャワーズ,也就是“Showers”,没有比“淋浴”更复杂的双关。英语和西班牙语都使用Vaporeon,来自vapor,再加上整个家族共用、源自Eevee名字的后缀-eon。法语则走了另一条路,叫作Aquali,取自拉丁语aqua。

设计上,它混合了多种水生动物,却没有明确归入其中任何一种。它有四足哺乳动物的轮廓,但又加上了鳍、鳃、头部的膜状冠,以及一条分叉的尾鳍;尾巴是身上唯一明显属于鱼类的部分。也正是这条尾巴引出了“人鱼”的说法,而且这不是玩家的自由解读,而是官方文字:图鉴明确写着,有时会有人把它误认成人鱼。

身体内部发生了什么变化

第一世代还没有特性,而且“特殊”只有一项能力值。因此,当时的水伊布靠110点特殊来防守,而不是现在的95点:它应对特殊攻击时比现在更硬,第二世代把特殊拆成特攻和特防后,这项优势才消失。蓄水随着特性系统一起加入,而湿润之躯则晚得多,作为隐藏特性出现。

湿润之躯会在下雨时治愈异常状态,最直观的组合就是求雨加睡觉:睡上一回合,回复全部HP,再利用雨天立刻醒来。代价是放弃蓄水——后者几乎总是两个特性里更好的那个——并且要依赖对手可以改变的天气。

现代招式池也发生了变化。在朱和紫中,它学会了水流裂破和急速折返,这两个物理水属性招式对65点攻击来说都没什么价值;太晶爆发则随第九世代加入,确实能改变它的进攻属性。它依然能在45级学会溶化,大幅提升防御;以60点基础防御来看,这是唯一能补上它物理侧短板的办法。55级学会的珍藏则是一招140威力的招式,可惜它的攻击力用不上这份威力。

和同类用途的宝可梦比较

作为特殊耐久型水属性宝可梦,它的竞争对手包括美纳斯,后者拥有更高的防御和自我再生;还有电灯怪,水与电的双属性让它少了一个弱点,还增加了一些实用的免疫。相比之下,水伊布的优势是130点HP,以及能把整类攻击转化为回复的特性:在水属性对攻中,没有谁能像它一样稳。

在伊布家族内部,对比对象是雷伊布:它拿到了相反的分配——低生命值,高速度;而火伊布则获得了130点攻击,以及一套几代以来都缺少像样火属性物理招式的招式池。水伊布受到这场抽签的影响最小:从1996年开始,它最好的攻击能力值和最擅长的攻击属性就一直保持一致。

集换式卡牌

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