大尾立深度解析
オオタチ,大尾巴的鼬
日文名オオタチ可以拆成三部分:大(ō,大)、尾(o,尾巴)和鼬(itachi,鼬)。这是对动物原型的直白描述;至于选用鼬而不是雪貂,其实影响不大,因为设计本来就同时借鉴了整个鼬科家族。
英文名Furret把furry和ferret拼在一起,舍弃了这个双关。欧洲各地的本地化则走了另一条路。法文名Fouinar来自Martes foina——石貂——再和表示窥探的fouiner结合。德文名Wiesenior把Wiesel(鼬)、Wiese(草地)和Senior叠在了一起。简体中文保留了大尾立这个名字,和第二世代的大多数宝可梦一样,没有照搬英文名。
二十六年,数值原封不动
它的基础点数总和在第二世代定为415,此后一直没变。没有得到重新调整,没有追加进化,也没有地区形态;同类别里有不少宝可梦已经享受过这三种待遇。它的数字唯一一次真正的变化属于行政调整:第二到第四世代的基础经验值为116,第五世代起变成现在的145,这是对整个宝可梦图鉴统一进行的调整。
真正变化的是特性分配。它最初只有逃跑和锐利目光,之后才加入察觉作为隐藏特性。三个特性都不影响伤害,这已经很能说明设计师把它放在了什么位置。
路线一般系宝可梦的大集合
它和直冲熊、步哨鼠以及拉达承担着相似的工作:第二条路线出现的单一一般属性哺乳动物,很早进化,在第三个道馆前负责填补队伍空缺。在这个群体里,它的长处是速度而不是攻击,因此更容易被推向辅助位,而非攻击手。拥有看我嘛和接棒这套组合的同类宝可梦并不多见。
因此,它唯一一套有内在逻辑的构筑也就顺理成章了。盘蜷可以弥补平庸的攻击,顺便修正命中率;32级的睡觉清掉累积的伤害,再用招式学习器学会梦话,避免接下来两个回合完全空过。强化完成后,用接棒交给真正能利用它们的队友。准备过程很慢,任何强力特殊攻击都可能在它完成之前把它击倒,但在家庭对战和没人急着进攻的格式里确实能运作。
如果目标是直接打伤害,种族值分配不会骗人:50级学会的舍身冲撞威力为120,并会造成反作用伤害;招式学习器里的终极冲击威力150,但需要一个回合充能。威力70的急速折返反而比两者都更实用,因为它牺牲的是伤害,而不是一次干净利落的换人。
细枝末节
图鉴将它描述为会捕食小型猎物,也会凭借自己的身形躲开捕捉,这是同一项特质的两种用途。它修筑的巢穴也对应着鼬科动物的真实习性:挖出直径刚好容纳自身的通道,让体型更大的捕食者无法追进来。高速移动出现在它的招式列表中,等级标为0,也就是说只能在宝可梦中心回忆,不能通过升级学会。