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拉达的官方插画

#0020

拉达

Gen I

鼠宝可梦

一般

图鉴记录·太阳

游泳很在行。后脚带有小小的蹼, 会渡过河流,有时还会渡过大海。

身高
0.7 m
体重
18.5 kg
基础经验值
145
成长速度
中等
捕获率

127/255容易

亲密度

70/255

种族值

HP55攻击81防御60速度97特防70特攻50
HP
55
攻击
81
防御
60
速度★
97
特防
70
特攻
50

总和 413

中

击败可得努力值 +2 速度

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP115162
攻击77146
防御58123
速度91163
特防67134
特攻49112
总和457840

关于拉达

老鼠的门牙会一直生长,如果不磨损,最终会要了它的命。这正是拉达设计的一半,而图鉴也一遍又一遍地强调这一点:它会啃食坚硬的物体来磨短獠牙,会啃树干和岩石,会啃房屋的墙壁,甚至能用那对牙齿破坏混凝土。它用嘴做的一切,都是在维护牙齿。

另一半来自人们通常容易忽略的动物特征:老鼠会游泳。后脚上的蹼能让它在寻找食物时渡过河流,穿行于大片区域;甚至有一条图鉴说明大胆地说,它有时会游过大海。

它的性格也符合这种生物。另一条图鉴说明提醒人们,它比看起来更凶猛,谁要是想碰它,可能会被它一口咬伤。官方分类“鼠宝可梦”显得有些保守:身高70厘米、体重18.5 kg,这已经是小型犬的大小了。

它是小拉达进化链的终点,而且很早就到头了——20级,没有第三阶段。这就是关都地区出门后几乎所有人都会遇到的第一只宝可梦的归宿。

对战分析

×2

弱点

格斗
×0

免疫

幽灵

拉达深度解析

拉达,或许是名单里最短的名字

日文名是ラッタ,Ratta,由英语中表示“老鼠”的单词演变而来,是第一批宝可梦里最简短的名字之一。英语反而走了相反的路线,把rat和eradicate或masticate等动词的结尾拼成了Raticate——后一个词尤其贴切,因为这种动物的一生几乎都围着牙齿打转。西班牙语直接保留了英语形式,没有进行改动。

还有个几乎没人会留意的细节:游戏里雌性拉达的胡须比雄性更短。这是图鉴中最不显眼的性别差异之一,在小型精灵图上很容易直接忽略。

在紫苑镇消失的那一只

在《红》《蓝》中,劲敌会在前往圣特安努号前的几场战斗中带着它。船上的战斗结束后,它从队伍里消失了;下一次见面是在紫苑镇的宝可梦塔,这是一座专门埋葬宝可梦的建筑。劲敌还会问玩家为什么会来这里,明明玩家并没有死去的宝可梦。

这些内容都没有得到Game Freak的确认,很可能只是不同队伍之间的难度调整。但战斗、缺席和墓地这三个要素恰好连在一起,作为一种理论流传了将近三十年,也是大多数人对这个物种唯一记得的事情。

阿罗拉的黑色老鼠

在阿罗拉地区,这个物种的颜色和属性都会改变:黑色毛发、棕色腹部、体重增加,并在一般属性之外追加恶属性。这样一来,它除了原本对幽灵属性的免疫外,还获得了对超能力属性的免疫;但格斗属性的弱点变成四倍,并且新增虫属性和妖精属性两个弱点。这个变化代价不小。

有意思的是它们的行为。阿罗拉小拉达会组成群体,外出寻找食物,而它则留在巢穴里,只吃带回来的食物中营养最丰富、味道最好的部分。葱郁洞窟里还有一只霸主个体,体型更大,击败后会奖励一般Z;图鉴里记录了它的三种形态:关都的样子、阿罗拉的样子和霸主个体。

啮齿类之间

图鉴里到处都是这种一般属性的小型哺乳动物:它们出现在各地区的1号道路,队伍成长起来后就会被甩在身后。大尾立速度更快,但攻击更低;猫鼬探长攻击很高,却缺乏速度。拉达正好夹在两者之间,优势是它登场得更早,而且在相当长的一段流程里,攻击力都经得起比较。

它的招式曲线说明了一切。10级学会咬住,16级学会猛撞,24级学会咬碎,39级学会舍身冲撞,后者还会造成反作用力;44级则学会蛮干,到了这个阶段它通常已经伤得不轻了。这份列表描绘的是一种被设计来尽早造成伤害、而不是长时间作战的宝可梦,这也和它55点HP的设定相符。

集换式卡牌

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