拉达深度解析
拉达,或许是名单里最短的名字
日文名是ラッタ,Ratta,由英语中表示“老鼠”的单词演变而来,是第一批宝可梦里最简短的名字之一。英语反而走了相反的路线,把rat和eradicate或masticate等动词的结尾拼成了Raticate——后一个词尤其贴切,因为这种动物的一生几乎都围着牙齿打转。西班牙语直接保留了英语形式,没有进行改动。
还有个几乎没人会留意的细节:游戏里雌性拉达的胡须比雄性更短。这是图鉴中最不显眼的性别差异之一,在小型精灵图上很容易直接忽略。
在紫苑镇消失的那一只
在《红》《蓝》中,劲敌会在前往圣特安努号前的几场战斗中带着它。船上的战斗结束后,它从队伍里消失了;下一次见面是在紫苑镇的宝可梦塔,这是一座专门埋葬宝可梦的建筑。劲敌还会问玩家为什么会来这里,明明玩家并没有死去的宝可梦。
这些内容都没有得到Game Freak的确认,很可能只是不同队伍之间的难度调整。但战斗、缺席和墓地这三个要素恰好连在一起,作为一种理论流传了将近三十年,也是大多数人对这个物种唯一记得的事情。
阿罗拉的黑色老鼠
在阿罗拉地区,这个物种的颜色和属性都会改变:黑色毛发、棕色腹部、体重增加,并在一般属性之外追加恶属性。这样一来,它除了原本对幽灵属性的免疫外,还获得了对超能力属性的免疫;但格斗属性的弱点变成四倍,并且新增虫属性和妖精属性两个弱点。这个变化代价不小。
有意思的是它们的行为。阿罗拉小拉达会组成群体,外出寻找食物,而它则留在巢穴里,只吃带回来的食物中营养最丰富、味道最好的部分。葱郁洞窟里还有一只霸主个体,体型更大,击败后会奖励一般Z;图鉴里记录了它的三种形态:关都的样子、阿罗拉的样子和霸主个体。
啮齿类之间
图鉴里到处都是这种一般属性的小型哺乳动物:它们出现在各地区的1号道路,队伍成长起来后就会被甩在身后。大尾立速度更快,但攻击更低;猫鼬探长攻击很高,却缺乏速度。拉达正好夹在两者之间,优势是它登场得更早,而且在相当长的一段流程里,攻击力都经得起比较。
它的招式曲线说明了一切。10级学会咬住,16级学会猛撞,24级学会咬碎,39级学会舍身冲撞,后者还会造成反作用力;44级则学会蛮干,到了这个阶段它通常已经伤得不轻了。这份列表描绘的是一种被设计来尽早造成伤害、而不是长时间作战的宝可梦,这也和它55点HP的设定相符。