返回宝可梦图鉴
鬼斯通的官方插画

#0093

鬼斯通

Gen I

气体状宝可梦

幽灵毒

图鉴记录·太阳

从阴暗处袭击人类。 如果被其冰冷的舌头舔到, 就会一天天虚弱至死。

身高
1.6 m
体重
0.1 kg
基础经验值
142
成长速度
中等偏慢
捕获率

90/255中等

亲密度

70/255

种族值

HP45攻击50防御45速度95特防55特攻115
HP
45
攻击
50
防御
45
速度
95
特防
55
特攻★
115

总和 405

中

击败可得努力值 +2 特攻

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP105152
攻击49112
防御45106
速度90161
特防54117
特攻108183
总和451831

关于鬼斯通

在洞窟里,以及新月之夜。宝可梦图鉴的记录总是把它放在远离光亮的地方:它会避开城市,因为城市到了晚上灯火通明;它更喜欢伸手不见五指的黑暗,在那里没人分得清轮廓和影子。根据其中一条记录,那种自己感觉有人在盯着自己的感觉,通常只是自己的疑神疑鬼。

它几乎没有身体。一个长着两排尖刺的紫色气体脑袋,两只漂浮在外的手——因为根本没有躯干——以及一条气体舌头,这才是它真正的唯一武器。它会用舌头舔舐猎物,逐渐吸走对方的生命力。没有谁会被一舔就倒下:受害者会一点点变虚弱,直到生命从身上溜走。另一条记录提醒说,如果在黑暗中看到有个家伙漂浮着对你招手,最好不要靠近。

官方分类是气体宝可梦,而数据也支持这一点。它身高1.6米,体重0.1千克:一百克的重量,摊在一个人的身高上。

它是三阶段进化链的中间阶段。鬼斯是一团没有四肢的气体;耿鬼已经有了紧凑的轮廓、双腿和影子。它停在两者之间,有手有嘴,却没有任何东西把它们连在一起。

对战分析

×2

弱点

地面超能力幽灵恶
×½

抗性

草妖精
×¼

强抗性

毒虫
×0

免疫

一般格斗

鬼斯通深度解析

只有 Ghost

日文名是ゴースト,只是把英语单词ghost写成片假名,仅此而已。整个进化链都一样直白:鬼斯的ゴース,鬼斯通的ゴースト,以及耿鬼的ゲンガー。英语名Haunter来自动词haunt,意思是闹鬼或在某处游荡,同时还带着一点taunt(嘲弄)的回声,这和它喜欢在黑暗中招手的习惯正好对应。法语名则用了Spectrum,来自spectre。

它的设计借鉴了日本的妖怪,也借鉴了那种看得见却碰不到的经典幽灵形象。因此它的双手可以独自漂浮:和身体分离,没有手臂,就像传统故事里没有固定形体的幽灵。0.1千克的体重也让它跻身现存最轻的宝可梦之列,比一部手机还要轻。

曾经独占115的那一栏

第一世代还没有特攻和特防:当时只有一个“特殊”栏,而它的数值是115。从第二世代开始拆成两项后,它保留了115点特攻,却只分到55点特防,防守端相当疲软。现在的分配就是这么来的。

这项数值过去能做什么,也发生过变化。直到第四世代,招式的分类由属性决定,而幽灵属性当时属于物理,因此它最好的攻击依赖的是50点攻击,而不是自己的特攻。第一世代中这条进化链的专属招式黑夜魔影则绕开了问题:它造成等同于使用者等级的固定伤害,不看任何能力值。它现在仍在招式列表里,30级学会;在能力值分配帮不上忙时,这依然是唯一一个对它同样有效的选择。

注定困在连接线上

1996年,交换进化是一种商业策略:它要求玩家拥有两台主机、两盒游戏卡带和一条连接线。三十年过去,主系列依然没有取消这个要求,结果就是许多流程队伍最后都会留下鬼斯通,因为身边没有可以交换的人。例外出现在《宝可梦传说 阿尔宙斯》中:联系绳可以代替连接线,不需要第二个人帮忙。

这种依赖让它和其他同样无法靠升级进化的幽灵属性宝可梦有些相似,比如Misdreavus,它需要暗之石。区别在于,暗之石可以买到或捡到,而交换必须找人帮忙。

与此同时,这两种形态之间的空档比看上去更大。普通流程里,中间阶段完全可以独立撑很长一段时间:95点速度足够用到游戏中后期,真正的问题不是威力,而是招式什么时候来。它的升级招式来得很晚——24级的祸不单行、42级的恶之波动、48级的暗影球——所以不教它招式学习器的话,半个流程都得靠舌舔和各种异常状态过日子。有1级就能学会的催眠术,再配上奇异之光,就算一直这样玩下去也没问题。

集换式卡牌

正在显示 18 / 35 张卡牌。

0%