鬼斯通深度解析
只有 Ghost
日文名是ゴースト,只是把英语单词ghost写成片假名,仅此而已。整个进化链都一样直白:鬼斯的ゴース,鬼斯通的ゴースト,以及耿鬼的ゲンガー。英语名Haunter来自动词haunt,意思是闹鬼或在某处游荡,同时还带着一点taunt(嘲弄)的回声,这和它喜欢在黑暗中招手的习惯正好对应。法语名则用了Spectrum,来自spectre。
它的设计借鉴了日本的妖怪,也借鉴了那种看得见却碰不到的经典幽灵形象。因此它的双手可以独自漂浮:和身体分离,没有手臂,就像传统故事里没有固定形体的幽灵。0.1千克的体重也让它跻身现存最轻的宝可梦之列,比一部手机还要轻。
曾经独占115的那一栏
第一世代还没有特攻和特防:当时只有一个“特殊”栏,而它的数值是115。从第二世代开始拆成两项后,它保留了115点特攻,却只分到55点特防,防守端相当疲软。现在的分配就是这么来的。
这项数值过去能做什么,也发生过变化。直到第四世代,招式的分类由属性决定,而幽灵属性当时属于物理,因此它最好的攻击依赖的是50点攻击,而不是自己的特攻。第一世代中这条进化链的专属招式黑夜魔影则绕开了问题:它造成等同于使用者等级的固定伤害,不看任何能力值。它现在仍在招式列表里,30级学会;在能力值分配帮不上忙时,这依然是唯一一个对它同样有效的选择。
注定困在连接线上
1996年,交换进化是一种商业策略:它要求玩家拥有两台主机、两盒游戏卡带和一条连接线。三十年过去,主系列依然没有取消这个要求,结果就是许多流程队伍最后都会留下鬼斯通,因为身边没有可以交换的人。例外出现在《宝可梦传说 阿尔宙斯》中:联系绳可以代替连接线,不需要第二个人帮忙。
这种依赖让它和其他同样无法靠升级进化的幽灵属性宝可梦有些相似,比如Misdreavus,它需要暗之石。区别在于,暗之石可以买到或捡到,而交换必须找人帮忙。
与此同时,这两种形态之间的空档比看上去更大。普通流程里,中间阶段完全可以独立撑很长一段时间:95点速度足够用到游戏中后期,真正的问题不是威力,而是招式什么时候来。它的升级招式来得很晚——24级的祸不单行、42级的恶之波动、48级的暗影球——所以不教它招式学习器的话,半个流程都得靠舌舔和各种异常状态过日子。有1级就能学会的催眠术,再配上奇异之光,就算一直这样玩下去也没问题。