秃鹰娜深度解析
一只披着骨头的秃鹫
它的设计源自旧大陆的秃鹫,尤其关注了会把骨头当作食物的种类。羽毛领、弯曲的喙和骨头裙摆强化了这种印象,而腰间围成一圈的骨头也让人联想到围裙。James Turner 设计了秃鹰娜和勇士雄鹰,这两种合众地区的鸟类被设定为性别不同的对应物。
英文名由mandible(“下颌骨”)和buzzard(“秃鹫”)组合而成。日文名バルジーナ则结合了vulture和regina(“女王”)的概念。全员为雌性的设定,联系到古埃及的古老信仰:当时人们认为所有秃鹫都是雌性,并赋予它们与母性之间的特殊联系。
合众地区对勇士雄鹰的回应
秃鹰娜和秃鹰丫头在第五世代首次登场,而勇士雄鹰则占据了这套共同设计中的雄性一侧。两者的差异不只体现在外表上:一种被塑造成会 opportunistically 捕食、用骨头装饰巢穴的掠食者,另一种则更像是直接投入战斗的鸟类。秃鹰娜的轮廓更厚重,种族值分配也偏向防守;勇士雄鹰则把更多资源集中在物理伤害上。
它的招式学习方式也随着世代发生了变化。在第六世代,清除浓雾加入了通过升级学习的招式列表。第七世代时,羽栖属于招式学习器,而在《朱/紫》中,它变成了遗传招式,清除浓雾则在等级64学会。招式学习器、招式教学和遗传招式的重新分配,逐渐改变了它获得多种辅助工具的方式。
需要时间的盾牌
在正常流程中,当队伍需要一个能够安全接下地面或超能力属性攻击的上场点,或者对手的陷阱开始不断累积时,秃鹰娜的表现最好。清除浓雾应该在逼出对手换人后使用,而不是面对一个能利用它伤害不足的攻击手时贸然施放。急速折返可以让它离开不利对局,欺诈则会惩罚依赖攻击提升的对手。
防尘是最符合防守定位的选择:它能避免沙暴和冰雹造成的伤害,也能防住粉尘类招式。健壮胸肌可以防止防御被降低,但整体用途较少。它的隐藏特性碎裂铠甲会把一次物理攻击转化为防御下降和速度上升;对于一个价值在于承受伤害的宝可梦来说,这种交换过于危险。
羽毛之下的部分
充足的HP和双防让它能扛住许多非克制攻击,但55的特攻意味着诡计也无法彻底解决它缺乏火力的问题。勇鸟猛攻确实能造成伤害,可是反作用力会惩罚一套依赖保持健康状态的战术。恶之波动更加稳妥,但同样无法把秃鹰娜变成特殊攻击手。
恶属性和飞行属性的组合看起来和其他防守型鸟类相似,但它的对局完全不同。盔甲鸟能更好地抵抗某些物理攻击,并拥有钢属性;秃鹰娜则提供地面和超能力属性免疫,以及应对幽灵属性攻击的天然手段。面对钢铠鸦,它的抗性和物理压制力较弱,不过仍然保留了更专注于消耗、场地控制和欺诈的定位。它用猎物的骨头筑成巢穴,这个细节也让它的概念区别于一只普通的猛禽。