盔甲鸟深度解析
斯廷法利斯湖的鸟
它的设计让人联想到希腊神话中的斯廷法利斯湖怪鸟:那些长着青铜羽毛、喙和爪子的鸟,是赫拉克勒斯十二项功绩之一中必须从湖边驱逐的对象。这种对应关系并不隐晦:关于羽毛被当作剑使用的图鉴条目,描绘的正是一只把羽毛当作武器的鸟。不过,它的轮廓更接近涉禽——长脖子、长腿和三角形冠饰,比起猛禽更像鹤或鹭。
日文名エアームド(Airmd)由air和armed组合而成。法文名Airmure也是同样的构词方式,由air和armure组成。英文名Skarmory则有两种同样流行的解释:sky加armoury,或者scar加armoury;两种说法都符合这只一辈子都在割伤自己翅膀的宝可梦。西班牙语沿用了英文名,没有改动。
从45号道路到金色铠甲
它在第二世代首次登场,在城都地区可以于45号道路遇到,也就是从白银山一路向下的岩石山路。它和山地之间的联系,后来几乎在所有游戏中都保留了下来。
对它影响最大的一次变化并不是它自身,而是它的特性。结实在第四世代以前只能挡住地裂或断头钳这类一击必杀招式;从第五世代开始,只要HP处于满值,就能防止任何一次攻击将它一击击倒。在140点防御的基础上,这个效果面对物理攻击时并不明显,但面对强力特殊攻击时,它决定了是直接倒下,还是留下1点HP。
最近加入的是超级盔甲鸟,它会在《宝可梦传说 Z-A》中登场,并通过盔甲鸟进化石触发超级进化。铠甲变成金色,翅膀、爪子、尾巴和冠饰都变得更长,图鉴还描述它能以超音速飞行:二十五年来第一次,它被设计成了用来进攻,而不是用来硬扛。
飞行钢铁公会
它曾经二十年都是唯一拥有钢/飞行属性组合的宝可梦,直到第八世代出现了钢铠鸦,用更厚实的身体和更多自身的防御资源做着类似的工作。实际区别依然在撒菱:钢铠鸦学不会这个招式,而这正是盔甲鸟仍然能占据的位置。
它在职能上的另一个亲戚是佛烈托斯,同样是城都地区登场、同样是钢属性、同样负责撒陷阱,不过问题正好相反——它面对特殊攻击时比面对物理攻击更脆,而且速度还要更慢。
经典的反制对象是三合一磁怪这一系。它的磁力特性会阻止钢属性宝可梦逃走,让对方被困在电属性攻击面前,而电正是盔甲鸟的两个弱点之一。这是最早的一组对位:金属墙对上不肯放手的磁铁。
还有一个表格里不会出现的细节:它身高1,70 m,体重50,5 kg。对于一只被描述为全身覆盖着实心铁甲的生物来说,这个密度比普通人类还低,也符合早期游戏对它翅膀的解释——看起来很重,实际上并不重。