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铁面忍者的官方插画

#0291

铁面忍者

Gen III

忍者宝可梦

虫飞行

图鉴记录·剑

如果一直听它的叫声, 就会让人头痛不止。 会以眼睛无法看清的速度移动。

身高
0.8 m
体重
12 kg
基础经验值
160
成长速度
不规则
捕获率

120/255容易

亲密度

70/255

种族值

HP61攻击90防御45速度160特防50特攻50
HP
61
攻击
90
防御
45
速度★
160
特防
50
特攻
50

总和 456

高

击败可得努力值 +2 速度

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP121168
攻击85156
防御45106
速度148233
特防49112
特攻49112
总和497887

关于铁面忍者

两对透明的翅膀,翅脉清晰可见,尖端染成红色,长在一副黑色身躯上;黄色的头部,红色的眼睛被一道深色条纹隔开。伪装之下其实是一只蝉。官方分类是忍者宝可梦,其他身体数据则很朴素:0.8米,12公斤。

宝可梦图鉴从两个角度反复强调同一件事。一个是速度——它移动得太快,根本无法看清;很长一段时间里,人们甚至以为它是透明的,因为明明眼前什么也没有,却始终能听见它的叫声。另一个是噪音:持续听它的叫声会引发长时间的头痛,而这也是系列承认的、关于它性格的唯一缺点。如果没有得到适当的训练,它就会不听训练家的话,没完没了地发出叫声,所以根据游戏中的说法,它可以用来测试训练家到底有几分本事。它和普通的蝉一样,以树木的甜味树液为食。

它在进化链中的位置有点特别。它由Nincada在达到20级时进化而来,但这次进化会同时产生两只宝可梦:飞走的虫子,以及留在原地的空壳Shedinja。

对战分析

×4

致命弱点

岩石
×2

弱点

火电冰飞行
×½

抗性

虫
×¼

强抗性

草格斗
×0

免疫

地面

铁面忍者深度解析

变成游戏机制的蜕皮

蝉的一生大部分时间都以若虫的形态生活在地下;钻出地面后,它会爬上树干,留下一个保留着动物完整外形的空壳。土居忍士这一进化链把这种习性变成了游戏规则:生活在地下、看不见东西的若虫;破土而出、飞速离开的成虫;以及字面意义上被遗弃的外皮。铁面忍者是离开的那一部分,脱壳忍者则是留在树上、只有1点HP,身体被宝可梦图鉴描述为空的那一部分。

加在这之上的,是忍者的伪装:遮住眼睛的深色条纹,黑黄配色,灰色的爪子,以及它移动得太快、连人眼都追不上的设定。隐形忍者的传说,与一种不停发出嗡鸣的昆虫的生物特征,最后解释了宝可梦图鉴里的同一段描述。

Tekkanin与铁面人

日文名テッカニン读作Tekkanin,取自忍者(ninja)和铁火(tekka);铁火指烧得通红的铁,也可以引申出迅速、鲁莽的意味。WikiDex还指出,它可能涉及铁假面(Tekkamen),也就是铁面人的日文名,这与横过脸部的条纹正好对应。英文名则更直白,用两个部分完成了同一件事:ninja和mask。西班牙语保留了英文形式,没有对它进行改动,就像第三世代的大多数名称一样。

招式列表中的空档

仔细看看它能学会什么,就能明白为什么它没有更常见。在15级的高速移动和64级的十字剪之间,《晶灿钻石/明亮珍珠》的升级招式表给它安排了23级的吸取、29级的虫咬、36级的连续爪(每次命中威力18),以及43级的识破。一只拥有160点速度和90点攻击的虫属性宝可梦,要连续四十级都学不到一个能利用这两项数值的攻击招式。招式学习器也没有想象中那么有帮助:虫鸣的威力有90,但它属于特殊招式,而铁面忍者只有50点特殊攻击,算下来并不划算;破坏光线和亿万冲击波虽然有150点威力,却同样会被蓄力回合和属性问题排除在外。

在两种特性中,真正让它进入竞技地图的是加速。第三世代时,这还是一种罕见特性;它的第二特性栏当时放着隔音,这个特性虽然留在游戏数据里,却从未真正生效——对于一只叫声会让人头痛的宝可梦来说,这算是一个无心插柳的笑话。后来,穿透作为隐藏特性加入。

和Accelgor这类速度快、身板脆的虫属性宝可梦相比,它缺的不是速度,而是利用速度的手段;而面对同样拥有虫、飞行属性、却确实有肌肉的Scyther,差别就在于:铁面忍者能赢下任何战斗的第一个回合,却会输掉第二个回合。

集换式卡牌

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