铁面忍者深度解析
变成游戏机制的蜕皮
蝉的一生大部分时间都以若虫的形态生活在地下;钻出地面后,它会爬上树干,留下一个保留着动物完整外形的空壳。土居忍士这一进化链把这种习性变成了游戏规则:生活在地下、看不见东西的若虫;破土而出、飞速离开的成虫;以及字面意义上被遗弃的外皮。铁面忍者是离开的那一部分,脱壳忍者则是留在树上、只有1点HP,身体被宝可梦图鉴描述为空的那一部分。
加在这之上的,是忍者的伪装:遮住眼睛的深色条纹,黑黄配色,灰色的爪子,以及它移动得太快、连人眼都追不上的设定。隐形忍者的传说,与一种不停发出嗡鸣的昆虫的生物特征,最后解释了宝可梦图鉴里的同一段描述。
Tekkanin与铁面人
日文名テッカニン读作Tekkanin,取自忍者(ninja)和铁火(tekka);铁火指烧得通红的铁,也可以引申出迅速、鲁莽的意味。WikiDex还指出,它可能涉及铁假面(Tekkamen),也就是铁面人的日文名,这与横过脸部的条纹正好对应。英文名则更直白,用两个部分完成了同一件事:ninja和mask。西班牙语保留了英文形式,没有对它进行改动,就像第三世代的大多数名称一样。
招式列表中的空档
仔细看看它能学会什么,就能明白为什么它没有更常见。在15级的高速移动和64级的十字剪之间,《晶灿钻石/明亮珍珠》的升级招式表给它安排了23级的吸取、29级的虫咬、36级的连续爪(每次命中威力18),以及43级的识破。一只拥有160点速度和90点攻击的虫属性宝可梦,要连续四十级都学不到一个能利用这两项数值的攻击招式。招式学习器也没有想象中那么有帮助:虫鸣的威力有90,但它属于特殊招式,而铁面忍者只有50点特殊攻击,算下来并不划算;破坏光线和亿万冲击波虽然有150点威力,却同样会被蓄力回合和属性问题排除在外。
在两种特性中,真正让它进入竞技地图的是加速。第三世代时,这还是一种罕见特性;它的第二特性栏当时放着隔音,这个特性虽然留在游戏数据里,却从未真正生效——对于一只叫声会让人头痛的宝可梦来说,这算是一个无心插柳的笑话。后来,穿透作为隐藏特性加入。
和Accelgor这类速度快、身板脆的虫属性宝可梦相比,它缺的不是速度,而是利用速度的手段;而面对同样拥有虫、飞行属性、却确实有肌肉的Scyther,差别就在于:铁面忍者能赢下任何战斗的第一个回合,却会输掉第二个回合。