多边兽2型深度解析
名字里就有版本号
它的名字并非来自某种古老语言,而是来自计算机图形学词汇:多边形,也就是构成立体模型的基本单位。日文写作ポリゴン2,同一个单词加上同一个数字。这个“2”并不是在宣布第二种生物,而是表示同一款产品的第二个版本,原版仍然在产品目录里。设计也配合了这个玩笑:如果第一代是由平面拼成的鸟,这一代就是保留相同骨架、但把表面做了平滑处理的版本,就像在一台终于有余力的新机器上重新渲染旧模型。
这种一致性甚至延续到了招式。1级学会的变换和25级学会的变换2,在第九世代以前一直是这条进化链的专属招式。没有其他宝可梦会重新编程自己的属性。
两次交换和两件道具
很少有进化链会要求这么多。要进化到这里,必须让多边兽携带升级数据进行交换;要继续进化,还得携带可疑补丁再交换一次。两件不同的道具,来自两个不同的世代,实际上还需要网线另一端有另一个人。在第二和第三世代并不需要这样:多边兽Ⅱ就是最终形态,而可疑补丁当时还不存在。
第四世代加入多边兽Z后,选择不再显而易见。最终形态获得了更高的攻击和速度,还多了适应力,能显著提高一般属性招式的伤害,但也失去了携带进化奇石的资格。这是少数会让防守定位变差的进化,因此很多训练家会故意停在中间这一环。
慢速盾牌的玩法
让它撑住场面的组合很简单:用自我再生避免倒下,用进化奇石提高耐久,再配一个特殊攻击招式,免得完全没有输出。下载每次出场都会送它一次攻击强化,所以不需要花回合准备。接下来,它的招式学习器列表提供了两个明确的思路。电磁波能麻痹那些速度比它快的对手,而这类对手几乎占了大多数。戏法空间则会在5回合内让速度慢的宝可梦先行动,把60点速度变成优势;在双打中,这会彻底改变谁先出手。
它还可以同时学会睡觉和梦话,这是经典的组合:彻底回复体力,同时避免浪费接下来的回合。不过既然35级就能学会自我再生,这套组合通常不值得采用。
十二月的那一集
1997年12月16日,日本播出了动画第38集《电脑战士多边兽》,剧情是角色们进入一个电脑系统。连续4秒的交替闪光导致数量极大的观众出现抽搐、呕吐和眼部刺激,动画也停播了大约4个月。造成这一效果的爆炸由皮卡丘引发,而不是多边兽,但承担后果的是后者:整个进化链都被排除在动画之外,多边兽此后再也没有在任何一集中担任重要角色,多边兽Ⅱ和多边兽Z也直到第十五部剧场版的客串才再次出现。