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多边兽的官方插画

#0137

多边兽

Gen I

虚拟宝可梦

一般

图鉴记录·太阳

大约20年前, 集当时的科学力量于一身, 创造出来的人工宝可梦。

身高
0.8 m
体重
36.5 kg
基础经验值
79
成长速度
中等
捕获率

45/255中等

亲密度

70/255

种族值

HP65攻击60防御70速度40特防75特攻85
HP
65
攻击
60
防御
70
速度
40
特防
75
特攻★
85

总和 395

中

击败可得努力值 +1 特攻

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP125172
攻击58123
防御67134
速度40101
特防72139
特攻81150
总和443819

关于多边兽

三十六点五公斤,身高八十厘米。对于一个按它自己的图鉴所说并非由物质构成的东西来说,这个密度很奇怪:粉红与蓝色的板状身体、扁平的喙、六边形的眼睛,以及刚好够让它看起来像只鸟的最少面数。

从最初开始,图鉴条目就一直在重复同一个观点:这是一只由人类创造、由程序代码构成,能够变成数据并在网络空间中移动的宝可梦。它也是少数会在条目里损自己本体的宝可梦之一:一条说“它的能力很基础”,另一条则解释说,它是在大约二十年前用当时的技术制造出来的,“所以现在在很多方面都已经过时了”。夹在这些话之间的,是最能定义它的细节——它带有防复制保护,因此无法被复制。

官方分类是虚拟宝可梦,游戏给它安排的栖息地是城市。对于一只实验室造物来说,这个说法基本等于“有人在的地方”。它是三段进化链的第一环,而且这条进化链不会通过经验成长:多边兽2型和多边兽乙型都必须携带道具进行交换才能获得,从来不是提升等级进化。

对战分析

×2

弱点

格斗
×0

免疫

幽灵

多边兽深度解析

带着鸟喙的多边形

名字没有藏着什么秘密。ポリゴン是polygon的日语音译,而它的设计正是如此:用刚好够用的面拼成的图形,是九十年代的电脑不至于卡死也能画出来的那种东西。英文版把 l 换成了 r,留下了 Porygon,一个拼写错误最终变成了注册商标。

它是程序而不是动物,这一点在它的专属招式上尤其明显。出生时就会的纹理,以及25级学会的纹理2,只有它和它的两种进化形会用——整个图鉴里没有其他宝可梦能学。这个设定的意思是,一个由代码构成的生命体可以在战斗中随时重写自己的属性,而任何血肉之躯都做不到这一点。

1997年12月16日

动画第38集电脑战士多边兽在日本只播出过一次。其中一段持续四秒的画面里,皮卡丘的电击攻击以极快的速度交替闪烁红色和蓝色,导致数量极其庞大的观众出现癫痫发作、呕吐和眼部刺激。动画因此停播了约四个月。

不公平的地方在于,最后背锅的是谁。闪光是皮卡丘造成的,但这一集顶着多边兽的名字,从那以后它就再也没有在动画里担当过重要角色:只在最初几部电影和零星几集里短暂出现过。它的进化形出场得还要更晚。它是整个系列里因为一件自己没做过的事而受到最长时间惩罚的宝可梦。

从75到85,从赌场到实验室

第一世代还没有特防这个数值:多边兽只有一个75点的特殊数值。到了第二世代,这个数值被拆成两项,它分到了85点特攻和75点特防,而正是这点小小的重新分配,把它推向了如今仍然坚持的进攻路线。

在《宝可梦 红/蓝/黄》中,它可以在彩虹市的火箭游戏城用代币兑换。它是柜台上最昂贵的奖品,很多玩家始终攒不够代币,于是它获得了与自身种族值并不完全相称的稀有名声——395点种族值甚至低于几乎所有中等进化型。

这条进化链完成得很慢。多边兽2型在第二世代登场,多边兽乙型在第四世代登场,两者都有各自的交换进化道具;而这个设计的玩笑在于,最后一次更新出了故障:多边兽乙型的脑袋歪着,漂浮时也像没装好一样。但从内部来看,补丁确实成功了——135点特攻和90点速度,再加上适应力强化一般属性招式。

和小磁怪相比——它是第一世代另一个没有性别、属于矿物群的宝可梦——多边兽的视觉个性没那么强,但发展路线长得多:一个停留在磁铁阶段,另一个最后成了一台坏掉的机器。

集换式卡牌

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