沙基拉斯深度解析
一个名字里装着两只怪兽
サナギラス,Sanagiras,开头来自蛹(sanagi),就是字面意义上的蛹。后半部分则是另一个梗。这条进化链整体借鉴了日本的怪兽电影,而结尾的“-ラス”让它和哥斯拉所属的那类名字联系起来;对于Sanagiras,也有人指出它还对应安基拉斯——这只装甲怪兽从系列第二部电影开始就一直陪伴着哥斯拉。西方名称则从同一个概念出发,但走了另一条路:pupa 加上三只宝可梦共有的 -tar,中间再插入 pit。
中间形态的物种分类叫“蛹”,却是三者中最坐不住的一个,这正是设计的核心笑点。灰色外壳只露出眼睛。
它并不是看起来的那种蛹
很容易把它和系列里真正的蛹混为一谈。铁甲蛹和铁壳蛹才是标准范例:它们一动不动,只会学会变硬之类的招式,机械作用就是撑过几个等级,等着进化成蝴蝶。沙基拉的轮廓和进化链位置虽然相似,但机制并不一样。地震、尖石攻击、42级的大闹一番,以及52级的破坏光线,都是成熟攻击手会用的招式。游戏里从来不存在一个把它放在队伍前排反而碍事的阶段,而这正是另外两只的典型特征。
正确的比较对象不是茧,而是铁甲暴龙或隆隆岩:都是相同的两个属性,承担着相同的工作,而且两者的原始数值都更高。沙基拉拥有而它们没有的,是二十五个等级之后必然到来的终点。
二十五个等级的过路费
幼基拉斯这条进化链属于那种提前收取费用的类型。30级完成第一次进化,55级完成第二次进化,全程还采用缓慢经验曲线:到了主线后期,队伍里的其他成员都已经是最终形态了,仍然可能有一只拖着灰色外壳。回报是准传说宝可梦,而过路费之所以这么高,正是因为这个回报。
途中有一个细节值得利用:47级学会沙暴。这样可以在班基拉斯自带沙暴之前先用上它;而在特防只有70的情况下,沙暴赋予岩石属性宝可梦的特防提升,在中间阶段持续期间并不是无关紧要的赠品。
最引人注意的数字
152公斤。这比图鉴里大多数两米高的生物还重,却集中在一个1.2米高、还整天到处弹跳的身体里。从对战角度看,这带来两层含义:每次撞击背后都有足够的质量,所以它能造成很高的伤害;同时它也比平常更容易受到伤害,因为那些会根据目标重量计算威力的格斗属性招式,会把它当成一个很大的目标,而格斗本来就已经能对它造成两倍伤害,不需要额外帮助。击败沙基拉能获得2点攻击努力值,这已经很能说明设计师原本想让它做什么了。