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沙丘娃的官方插画

#0769

沙丘娃

Gen VII

沙丘宝可梦

幽灵地面

图鉴记录·太阳

倒毙路边者的怨念 附在孩子们堆砌的沙丘上, 诞生而成的。

身高
0.5 m
体重
70 kg
基础经验值
64
成长速度
中等
捕获率

140/255容易

亲密度

70/255

种族值

HP55攻击55防御80速度15特防45特攻70
HP
55
攻击
55
防御★
80
速度
15
特防
45
特攻
70

总和 320

中

击败可得努力值 +1 防御

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP115162
攻击54117
防御76145
速度1873
特防45106
特攻67134
总和375737

关于沙丘娃

以海滩上的沙堆为基础设计的沙丘娃,加入了张开的嘴巴、两块充当眼睛的石头,以及插在头上的铲子。它的起源与死者的怨念有关:这些怨念会附身于被孩子们遗弃的沙堆。这样的灵体存在解释了它的幽灵属性,而沙子构成的身体则对应地面属性。

宝可梦图鉴将它描述成一种擅长操纵他人的宝可梦。它会控制把手伸进自己嘴里的人,强迫对方不断添沙,让自己的身体变大,目标是形成越来越高的沙丘。它也对铲子有着强烈的执着:如果孩子试图把铲子拔走,它就会暴力反击。在海滩上,这种行为会把儿童游戏变成陷阱。

它是进化链的第一阶段,达到42级后会进化为噬沙堡爷。它小巧紧凑的外形,与进化后形成的沙丘形态形成鲜明对比。

对战分析

×2

弱点

水草冰幽灵恶
×½

抗性

虫岩石
×¼

强抗性

毒
×0

免疫

一般电格斗

沙丘娃深度解析

沙子、铲子与怨念

设计源自一个还没有变成城堡的海滩沙堆。插在头上的红色铲子加入了儿童元素,把堆城堡的游戏与超自然存在联系起来。两侧的小沙堆充当手臂,中间的开口则是嘴巴,因此即使获得了宝可梦的特征,原本的物件依然清晰可辨。

宝可梦图鉴加入了更阴暗的解读:沙堆会被死者或战败宝可梦的怨念附身。英文名由与沙子有关的 sandy 和表示恶灵的 ghast 组合而成。日文名スナバァ,Sunabā,让人联想到 sunaba,即“沙箱”。儿童游戏与幽灵的结合,也解释了为什么沙丘娃的行为不只是单纯的攻击性:它需要别人替自己堆出身体。

从阿罗拉到帕底亚

沙丘娃在第七世代与它的进化形态一同登场。最初的图鉴描述强调它诞生于儿童堆起的沙堆,以及控制把手伸进自己嘴里的人。之后的版本进一步丰富了这一形象:有的描述强调它会为了保住铲子而战斗,有的则提醒人们离开海滩前要把沙堆铲平。

在伽勒尔,图鉴加强了它与死者和海滩之间的联系。在帕底亚,描述集中在两个身体细节上:失去铲子后,它会暂时用其他物品代替,并会向对手的眼睛撒沙。第二个细节也解释了它的主要限制:它实在太慢,猎物通常会在它靠近前逃走。因此,这个种族保持了相同的核心概念,但每一代都为它的行为增添了不同的一面。

地鼠与噬沙堡爷之间的空缺

它与地鼠一样,都与沙子有关,而且进入战斗时不像是从上方跳下来,更像是从地下现身。区别在于叙事定位:地鼠代表地下生物,而沙丘娃则是被遗弃的沙堆,成为灵魂的容器。海地鼠同样在视觉上与沙子和海岸生活有关,但并不是源自同一种超自然概念。

在自己的进化链中,进化为噬沙堡爷并不会改变属性,但会改变整个概念的规模。小沙堆变成了带有城堡结构的沙丘。铲子也不再像是遗落在沙里的物品,而是成为更具辨识度的整体轮廓的一部分。

不要对它要求太高,合理发挥它的作用

普通流程中,可以利用它对一般、格斗和电属性攻击的免疫,在预判到这些招式时换入。大地之力和暗影球提供了两个属性的特殊攻击,终极吸取能缓解它面对水和地面属性时的部分压力,同时回复HP。铁壁可以强化它的物理侧,而催眠术则能创造回复或换人的机会。

不要让它留在特殊攻击手面前,也不要把遇水凝固当成对抗水属性的防御手段:防御提升无法消除它的弱点,也不能保护它的特防。它也不适合追击对手;15点速度意味着它需要在战斗条件已经准备好的情况下出场。在小小杯中,它曾作为缓慢的特殊攻击手,以及针对电属性招式和清除场地陷阱手段的封锁者发挥作用。不过,即使战斗已经结束,它头上的铲子依然是个威胁。

集换式卡牌

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