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吞食兽的官方插画

#0317

吞食兽

Gen III

毒袋宝可梦

毒

图鉴记录·红宝石

When SWALOT spots prey, it spurts out a hideously toxic fluid from its pores and sprays the target. Once the prey has weakened, this POKéMON gulps it down whole with its cavernous mouth.

身高
1.7 m
体重
80 kg
基础经验值
163
成长速度
波动
捕获率

75/255中等

亲密度

70/255

种族值

HP100攻击73防御83速度55特防83特攻73
HP★
100
攻击
73
防御
83
速度
55
特防
83
特攻
73

总和 467

高

击败可得努力值 +2 HP

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP160207
攻击70137
防御79148
速度54117
特防79148
特攻70137
总和512894

关于吞食兽

和臭泥一样,吞食兽看起来像一团有生命的有毒物质,但它圆滚滚的身体和巨大的嘴巴,让它更像一只黏糊糊的袋子,而不是人形的污物堆。它会把任何东西整块吞下:没有牙齿,胃液几乎能消化遇到的一切,甚至包括看起来根本不像食物的东西。发现猎物后,它会从体内的孔洞喷出有毒液体,使猎物变得虚弱,然后将其整个吞掉。它的嘴巴大到可以毫不费力地吞下一条轮胎。

紫色的身体、遍布全身的孔洞和短小的附肢,进一步强化了它柔软而危险的生物形象。它属于毒袋宝可梦,处于进化链的最终阶段。它由溶食兽进化而来,溶食兽在等级26时进化为吞食兽。它没有其他形态。

对战分析

×2

弱点

地面超能力
×½

抗性

草格斗毒虫妖精

吞食兽深度解析

一张有专属名字的嘴

英文名Swalot结合了“swallow”和“a lot”,直接对应它什么都往肚子里吞的习惯。日文名Marunoom来自“丸呑み”,意思是“整吞”。这个概念也一直保留在它的图鉴描述中:它不咀嚼,也不怎么挑食,而是让体内的液体完成消化工作。

它的设计让人联想到蛞蝓或由伪足组成的黏液团,身上还有一些类似胃、毒腺或废物袋的元素。张开的嘴巴占据了轮廓的很大一部分,比任何装饰细节都更能解释它的行为。那些孔洞并不是斑点,而是它发动攻击的方式之一。

从溶食兽开始的变化

溶食兽以更小的规模呈现了同一个概念,而吞食兽则把它推向了更具身体感的极端。进化后它保留了毒属性,体型变得大得多,也从一只储存物质的生物,变成了能够把猎物整个吞下的生物。它的身高为1,7 m,体重为80 kg,这些数据与它巨大而柔软的身体形象相当吻合。

这一进化链来自丰缘地区,之后没有获得新的进化形态,也没有其他形态。它在系列作品中的登场情况一直有变化:没有出现在《宝可梦 剑/盾》中,后来回归《宝可梦 晶灿钻石/明亮珍珠》,也出现在《宝可梦 朱/紫》中。在较早的作品里,它曾学会一些后来从当前招式池中移除的招式,包括Liquidation和寄生种子;它能学习的招式机器也经历过调整。

如何利用它的低速

在普通流程中,它更适合作为消耗型宝可梦,而不是攻击手。接下妖精、格斗或草属性招式,撒下毒菱,再用哈欠逼迫对手换人,是一套简单直接的流程。再来一次可以惩罚重复使用防守或强化招式的对手,而诡计? 可以提升它的特殊耐久。如果携带黏着,道具就能免受拍落和其他夺取道具的招式影响。

不应把它派去面对地面或超能力属性的威胁,也不能指望它单靠力量赢下长时间的交换。地震可以攻击毒或钢属性宝可梦,冰冻拳可以针对地面属性目标,火焰拳则能给钢属性宝可梦施加压力,但它的攻击能力不足以让这些打击面成为万能解法。它的回复依赖吞下、睡觉或分担痛楚等手段,而这些招式要么需要提前准备,要么会牺牲节奏。

一种很难安排位置的物种

吞食兽和灰尘山等外形具有污染感的宝可梦,在概念上有相近之处,不过它的核心更偏向消化,而不是垃圾。它同样像一只巨大的蛞蝓,但没有牙齿、还能从孔洞中喷出毒液,这些特征让它与普通动物明显区分开来。

它的隐藏特性贪吃鬼与设计十分契合,可以在HP降到足够低时提前消耗树果。污泥浆能改变那些依赖吸取类招式的宝可梦的对局计算,但黏着通常能提供更稳定的实用性。在当前的竞技对战中,这种耐久、状态招式和广泛打击面的组合,使它成为一只偏门选择:当队伍需要一只体型厚实且速度缓慢的毒属性宝可梦时有用,但不适合追求即时伤害。

集换式卡牌

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