棄世猴深度解析
從肉體的怒火到復仇的靈魂
牠的設計以靈長類動物為基礎,和猴怪、火爆猴一樣,但重新改變了這個物種給人的印象。圓潤的身體、粉紅色的口鼻和緊湊的比例,讓人聯想到獼猴、狒狒,以及其他外形強壯的猴子。身體周圍向上飄起的毛髮,使牠看起來像是在逐漸失去物質形體。斷裂的鐐銬則暗示,已經沒有任何肉身能夠把牠束縛其中。
這種和超自然事物的連結,符合火爆猴故事中的一個概念:強烈到甚至會讓牠因此死亡的怒火。棄世猴把這個概念推向了肉眼可見的進化,讓怒火在肉體死去後仍然存續。英文名稱Annihilape結合了「annihilate」和「ape」,日文名Konoyozaru則把「離開這個世界」的表達方式和「猴子」結合在一起。中文翻譯沒有保留這個雙關,但仍維持了死亡、怒火和靈長類之間的關聯。
需要持續累積的進化
不能只替火爆猴提升等級。必須反覆使用憤怒之拳、消耗該招式的PP,之後再提升等級。這個條件和牠的設定相當吻合:這個招式會累積牠受到的暴力,而當那股能量衝破肉體的極限時,進化便會發生。這是少數必須在進入下一個階段前使用特定招式的進化方式之一。
這條進化鏈的每一步都區分得很清楚。猴怪代表立即爆發的煩躁;火爆猴代表失控的怒火;棄世猴則代表已經屬於靈魂的憤怒。最後階段加入幽靈屬性,把情緒上的進展轉化為肉眼可見的機制變化。
如何讓牠維持戰力
在一般對戰中,最好不要把牠送上場面對能以飛行、超能力、幽靈或妖精屬性招式給牠效果絕佳傷害的對手。面對一般或格鬥招式時,牠不會受到傷害;面對岩石、蟲或毒招式時,牠也能抵抗,因此更適合在這些情況下出場。接著牠可以使用健美,以吸取拳施壓,或開始累積憤怒之拳的威力。
不能每次都無條件使用這個招式。如果對手是強力的特殊攻擊手,或有妖精屬性的應對手段,為了提升威力而一直留在場上,可能會讓牠在真正發揮前就倒下。挑釁有助於對付偏防守的對手,守住則能確認對方打算做什麼。睡覺提供了回復HP的方法,但陷入睡眠也會留下明顯的空檔,讓對手重新整理陣形。
登場後立即造成影響
棄世猴在第九世代登場,成為火爆猴多年來首次獲得的進化形態。因此,牠沒有承接前幾代的調整,也沒有累積已久的競技歷史。牠的登場和憤怒之拳同時出現,兩者的組合讓反覆攻擊也可能反過來使使用者受益。結果就是一隻能把承受的攻擊轉化為進攻壓力的寶可夢。
和火爆猴相比,牠增加了HP、特防和幽靈屬性,並且以憤怒之拳建立了自己的定位。和Gengar相比,牠們同樣擁有幽靈屬性,但棄世猴以物理耐久和接觸傷害取代了耿鬼的脆弱與特攻。牠的問題在於,這份穩固並沒有補上所有短板:90的速度讓許多對手可以先行動,而50的特攻也讓以破壞光線、10萬伏特或過熱為核心的配法缺乏效率。特殊招式能擴大打擊面,但這個物種的身體顯然是為了用拳頭攻擊而設計的。