力壯雞深度解析
一隻以燃燒命名的鬥雞
參考的動物是軍雞,一種在日本培育了數百年、用於格鬥的鬥雞品種。比例誇張的雙腿、直立姿勢和帶有攻擊性的神情都來自這裡,日文名稱也一樣:ワカシャモ、Wakashamo,把若い(wakai,年輕)和シャモ組合在一起。字面意思就是「年輕的軍雞」。
四種主要語言都在講同一件事,只是使用的材料不同。英文Combusken混合了combustion和chicken,也是四者中唯一先提到雞、再提到戰士的名稱。法文Galifeu結合了gallus——公雞的屬名——和feu。德文Jungglut則把jung(年輕)和glut(餘燼)接在一起。四種語言中有三種明確寫出了「年輕」:這個名字就是在提醒你,它還沒走到終點。
晚了四個等級
按等級學習的招式表,把一件尷尬的事攤在了眼前。它在36級進化,但火焰踢要到40級才學會,健美要到45級,起死回生要到50級,閃焰衝鋒則要到55級。這個物種從40級開始自行學會的所有招式,本來都是留給進化後形態學的。決定停在這裡的人,等於放棄了自己一半的成長路線。
真正屬於它的16級到36級,也沒什麼值得誇耀的。12級的看穿和15級的潑沙是功能性招式,不是攻擊招式。25級的劈開仍是一般屬性,沒有屬性一致加成。30級的彈跳要先在空中浪費一個回合,然後才會命中。35級的聚氣只會提高擊中要害的機率,除此之外沒多少作用。實際上,這20個等級的真正武器只有二連踢、蓄能焰襲和燕返,而且沒有一招威力超過60。
大家庭中的中間階段
火屬性和格鬥屬性的組合後來成了初始寶可夢的慣例,而比較各個中間階段很有意思。猛火猴的種族值總和同樣是405,身高也一樣,但分配方向完全相反:速度高得多,攻擊較低,耐久也較差。那一隻偏好先出手;這一隻則偏好打得更重,並靠加速賭對手會給它足夠的時間。隱藏特性是後來才加入的——隱藏特性在第五世代才登場,也就是這個物種首次亮相八年後——這解釋了為什麼原本的設計顯得那麼缺乏記憶點:連續三個世代裡,它唯一擁有的都只有猛火。
在豐緣地區,對照組是森林蜥蜴,它用完全相反的方式解決了中間階段的問題:從一開始就有速度,沒有空白期。火焰雞屬於那種要忍著用的,不是讓人享受的。被打倒時會分給攻擊1點努力值和特攻1點努力值,這種少見的雙重分配讓它成為訓練方向模糊的目標:走哪一條路都不算完全合適。
古早圖鑑裡還有一個經得起時間考驗的細節。噪音。圖鑑沒有說它的叫聲令人畏懼,也沒有說叫聲很有氣勢,而是說很惱人;另一則條目還補充,它正是為了威嚇對手才發出叫聲。19.5公斤、每天在山野間奔跑鍛鍊腿力的同一隻動物,兩件事居然可以同時成立。