天蠍深度解析
上面是蝙蝠,下面是蠍子
這個設計把兩種毫無共通點的動物拼在一起。蝙蝠帶來膜翼、輪廓,以及倒掛在岩壁上的習慣;蠍子則提供鉗子、分節的肢體,還有圖鑑形容為注射器的帶毒針尾巴。牠用四肢抓住懸崖休息的姿勢,也和大教堂的石像鬼相當相似。
相似之處在名字裡。Gligar是把glider(滑翔機)和gargoyle(石像鬼)拼在一起。日文グライガー也來自同一個詞根,也就是用片假名寫成「滑翔機」的グライダー。兩種語言,同一個想法——定義這種生物的不是飛行,而是漂亮地往下墜落。
等待一顆獠牙的兩個世代
牠在第二世代登場時完全沒有進化型,第三世代也維持原樣。430點種族值中,只有105點防禦明顯突出,其他數值全都普通,怎麼看都像一隻還沒做完的寶可夢,像是某個從未出現的進化型之前的階段。
第四世代終於補上了進化型,方法卻選得很複雜:攜帶銳利之牙,並在夜晚提升等級。Gliscor不只增加了80點種族值,還重新分配了各項數值。從那時起,關於正式對戰中的Gligar,討論內容就變成解釋為什麼不讓牠進化。簡短答案是進化奇石,完整答案是幾乎不值得。
1級到50級之間真正能做的事
牠按等級學習的招式有節奏問題。一開始是毒針和撒砂,13級學會電光一閃,16級學會連斬,直到27級的劈開和30級的急速折返才終於有真正的打擊力。急速折返是最能代表牠的招式:打一下、離場,再讓另一隻寶可夢上場,這正是圖鑑條目裡描述牠的行動方式。
之後節奏就好多了。40級的十字剪、45級的100威力招式,以及50級的劍舞收尾。透過招式學習器,牠還能學會隊伍裡沒人會想念的兩種東西:撒菱和毒菱,把對手場地撒滿陷阱,還有隱形岩。
地面和飛行屬性的寶可夢會撒菱,這件事本身就很奇怪,因為飛行屬性讓牠免疫對手撒在自己場上的菱。同一個能讓牠躲開敵方地震的免疫,也讓牠成為很適合撒陷阱後安心留場的候選者;圖鑑裡另一隻知名的地面和飛行屬性寶可夢Landorus也有同樣的特點,只是牠們根本不在同一個級別。
牠的視覺歷史還有一個小細節:插圖顏色多年來一直變亮,從最初的深紫色,變成現在常見的粉紅色。