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鳳王的官方插畫

#0250

鳳王

Gen II

虹色寶可夢

傳說
火飛行

圖鑑紀錄·金

Legends claim this POKéMON flies the world's skies con­ tinuously on its magnificent seven- colored wings.

身高
3.8 m
體重
199 kg
基礎經驗值
306
成長速度
慢
捕獲率

3/255非常困難

親密度

0/255

種族值

HP106攻擊130防禦90速度90特防154特攻110
HP
106
攻擊
130
防禦
90
速度
90
特防★
154
特攻
110

總和 680

菁英

擊敗可得努力值 +3 特防

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP166213
攻擊121200
防禦85156
速度85156
特防143226
特攻103178
總和7031129

關於鳳王

羽毛本身沒有固定的顏色。它會分解光線,再按照觀看角度反射出不同色調,所以同一隻鳳王看起來可以是金色、綠色或紫色,實際上什麼都沒有改變;這就是《寶可夢》三個圖鑑版本和官方分類「彩虹寶可夢」反覆提到七種顏色的由來。傳說則補上其餘細節:飛行時身後會留下彩虹,棲息在彩虹的腳下,而牠的羽毛能為攜帶者帶來幸福。

牠的原型是東方鳳凰,也就是中國的鳳凰,傳到日本後成了寺廟和屏風上的鳳凰。外形一眼就能看出來——孔雀般的長尾、雄雞般的冠羽、涉禽般的身體——這也解釋了為什麼牠身高 3.8 公尺、體重 199 公斤,這些數字更像掛毯上的動物,而不是森林裡的野獸。

傳說的另一部分則更挑人:牠只會出現在心地純潔的訓練家面前。在遊戲中,這會體現為標示為稀有的棲息地,以及每個存檔只能遇到一隻。牠不由任何寶可夢進化而來,也不會進化成任何寶可夢,而且只有一種已登錄的形態。

對戰分析

×4

致命弱點

岩石
×2

弱點

水電
×½

抗性

火格鬥鋼妖精
×¼

強抗性

草蟲
×0

免疫

地面

鳳王深度解析

一個早已存在的名字

ホウオウ不是原創名稱:它寫作鳳凰,讀作 hōō,是中國傳統中的神鳥 fenghuang,日本則透過佛教繼承了這個形象。牠出現在宇治的平等院、寺廟屋頂,以及一萬日圓紙鈔的背面。西方本地化並沒有翻譯它——只是用連字號寫成「Ho-Oh」,而這個名字也沿用至各種語言版本。這是少數英文版本沒有另造雙關語的例子,因為原名本身就已經帶著完整的含義。

設計中最能保留下來的 fenghuang 細節,是古典文獻所描述的五種羽毛顏色。這裡改成彩虹的七種顏色,是幅度不大的調整,卻非常有效:它把這隻生物變成了光學現象,也由此得到了分類名稱。

燒焦塔的大火

支撐城都地區半數劇情的故事,是一場大火。一百五十年前,鈴鐺塔的雙塔之一被燒毀,三隻寶可夢死在塔內;鳳王讓牠們復活,成為 雷公、炎帝 和水君,每一隻都帶有那場大火某個元素的印記——引發火災的閃電、熊熊燃燒的火焰,以及撲滅大火的雨水。從那之後,鳳王再也沒有停留在那座塔上,這也成了劇情上讓三隻寶可夢在地圖各處遊蕩、而鳳王留在高處等待的理由。

和 洛奇亞 這隻《銀》的代表寶可夢、也是牠的完全相反面相比,分工非常清楚:一隻住在塔頂,另一隻住在海底;一隻讓死去的寶可夢復活,另一隻平息暴風雨。即使只有其中一隻能被捕捉,遊戲仍然把牠們當成一對。

牠逐漸改變的地方

神聖之火最初是鳳王的專用招式,而且維持了很多年,直到後來開始透過活動配發給其他寶可夢。它是火屬性招式中少見的物理招式,因為火屬性招式歷來幾乎都是特殊招式;第三世代將物理攻擊和特殊攻擊分開後,這個設定正好發揮作用:鳳王的攻擊是 130,特殊攻擊則是 110,分家對牠很有利。

再生力是後來追加的特性,加入時間比牠資料表中的其他內容晚得多。這是一個為進進出出的寶可夢設計的特性,卻放在一隻進場時正好會先損失一半生命的寶可夢身上,多少有點把矛盾解決到一半的感覺。

牠的升級招式列表一路延伸到 99 級,最後學會過熱;在那之前,81 級會學會預知未來,90 級會學會神鳥猛擊。神鳥猛擊的威力有 140,但需要蓄力一回合,因此實戰中幾乎沒人使用。這正是第二世代傳說寶可夢的常態:最好的招式來得太晚,捕捉到的個體早已自帶其中一半,剩下的又不值得為了等待等級而特意培養。

集換式卡牌

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