雷公深度解析
雷神與從天而降的猛獸
ライコウ由雷(rai,雷電)和一個表示君主或皇帝的漢字組成。直接的參考對象是雷獸(雷獣),也就是外形像野獸、伴隨雷神降臨的妖怪;傳說中,牠會在暴風雨期間從天而降。設計上再加上老虎——所以有條紋——劍齒虎的獠牙,以及其他所有部分的氣象元素:鬃毛模仿積雨雲,尾巴則是畫出來的閃電。有些設計解讀還會把牠和白虎連在一起,也就是四象中的白虎,象徵風。
西方名稱沒有翻譯。它就原樣保留下來,而在第二世代這反倒是例外。城都的傳說把牠放在燒焦塔:一百五十年前,3 隻寶可夢在火災中死亡,鳳王讓牠們復活,並分別賦予牠們一種自然現象。牠得到的,就是點燃大火的雷電。
一個會移動的靶子
《金/銀》的遊蕩系統改變了捕捉傳說的意義。沒有門、沒有房間,也沒有莊嚴的音樂:只有地圖上的提示,以及在野獸逃跑前短短 30 秒的戰鬥。沒有準備好封鎖吼叫、點到為止,或帶著擁有踩影的寶可夢,玩家就會花上幾個星期到處繞。從第四世代開始,系列的慣例是逐步拆掉這套設計:先是在《金心/銀魂》中回到相同模式,接著改成固定而且有劇情安排的遭遇,最後變成《朱/紫》的模式——用道具解鎖該物種,然後牠會安靜地待在地圖上的某個位置。
中間還留下了一個異例:Pokémon Colosseum 的暗黑版本,也是少數能讓玩家在戰鬥中直接從對手手上奪走傳說寶可夢的作品之一。
又快又硬,卻還是在 NU
牠的種族值看起來就是標準的特攻速攻手,然而多年來仍然待在低階級。問題在環境分配,不在牠自己。在《朱/紫》中,牠遇上了幾隻做同樣事情、卻不需要那麼多前置條件的電屬性寶可夢:其中一隻速度更快,還免疫地面;另一隻不需要先架好場就能打得更痛。雷公需要回合,而一隻只有 75 防禦的寶可夢最缺的就是回合。
牠的打擊面也幫不上忙。除了電屬性之外,能用的就只有招式學習器的熱水、暗影球和波導彈,而這 3 招沒有任何一招能單獨解決地面和草屬性的問題。升級招式表則有點奇怪,因為好東西來得很晚:54 級放電、72 級打雷、78 級電磁炮,反而是冥想在 18 級就能學會。傳說寶可夢如果在超過這些等級後才捕獲,幾乎已經學會全部招式;但如果從低等級開始培養,遊戲的大半時間都只能用電光(6 級)和雷電牙(30 級)。
和上一代的傳說電屬性寶可夢閃電鳥相比,差異在第二屬性。飛行屬性讓牠免除地面弱點,改為弱冰和岩石。雷公沒有第二屬性:牠只怕地面,但會完整地怕上,地震又是遊戲中分布最廣的招式之一。
還有一個容易讓人出戲的細節:在《朱/紫》中,1 級招式裡出現了神速。這是一招威力 80、以 85 攻擊為基礎的先制技;換句話說,這是牠的種族值並不適合發揮的工具,但仍然被早期世代的特殊配信保留了下來。