毽子棉深度解析
Wata、hop、skip、jump
設計靈感來自會乘風旅行的種子:蒲公英的冠毛、棉花,或是任何透過飄散絨毛來完成散播的植物。三個棉花球不是裝飾,而是它的運輸機制。
日文名ワタッコ(Watacco)是綿(wata,棉花)加上表示小巧的字尾組成,重點放在材質上。英文名則著重於動作:jump 加上 fluff。而這條進化線的三個英文名依序是 hop、skip、jump——正好對應田徑三步跳的完整順序,最後一個階段停留在空中。
十點贈品
第六世代把它的特殊防禦從 85 提高到 95,種族值總和也從 450 變成 460。這種調整不會改變整條速度線,卻可能決定幾次交換:多撐過一發特殊攻擊,正是這種需要活過一回合來放出順風的寶可夢所需要的。
世代之間的空白
它沒有出現在《劍/盾》,沒有出現在《傳說 阿爾宙斯》,也沒有出現在《傳說 Z-A》。到了《朱/紫》才回歸,並且能在帕底亞的數個地區和第零區找到。對一隻來自第二世代的物種來說,連續三款遊戲缺席並不算短,也就難怪很多人認得它的設計,卻從來沒有實際用過。
遊玩時該怎麼用它
它的學習曲線很奇怪。1 級就會躍起,這招完全做不了任何事,同時還會光合作用和吸取。第一個像樣的攻擊招式要等很久:24 級的超級吸取、43 級的終極吸取、49 級的彈跳。30 級能學會威力 55 的雜技,即使在沒有攜帶道具時威力會加倍,55 點攻擊也不可能讓它打出什麼名堂。
正常流程中真正有用的是其他招式。12 級的催眠粉和麻痺粉讓它很早就能控制戰局;20 級的寄生種子能在不消耗攻擊招式 PP 的情況下贏下消耗戰;39 級的急速折返則利用 110 點速度,在對手回應前先打一下再換人。到了 55 級,臨別禮物會讓它自己倒下,換來大幅降低對手的攻擊和特殊攻擊——這是留給隊伍最後一隻寶可夢的招式,不是第一隻就該用的。
和 風妖精 相比,這隻同樣由棉花構成、專門妨礙對手的草屬性寶可夢幾乎全面落於下風,唯一能勝出的地方是單純的速度,以及晴天時葉綠素帶來的加成。到了那個領域,同級對手沒有誰能和它競爭。