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毽子棉的官方插畫

#0189

毽子棉

Gen II

棉草寶可夢

草飛行

圖鑑紀錄·金

Once it catches the wind, it deft­ ly controls its cotton-puff spores to float, even around the world.

身高
0.8 m
體重
3 kg
基礎經驗值
207
成長速度
中等偏慢
捕獲率

45/255中等

親密度

70/255

種族值

HP75攻擊55防禦70速度110特防95特攻55
HP
75
攻擊
55
防禦
70
速度★
110
特防
95
特攻
55

總和 460

高

擊敗可得努力值 +3 速度

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP135182
攻擊54117
防禦67134
速度103178
特防90161
特攻54117
總和503889

關於毽子棉

這條進化線的第三、也是最後一個階段,起點是 毽子草,中間會進化成 毽子花。進化到這個形態後,中間階段的花朵變成三個棉花球,而這也帶來真正定義這個物種的特徵:離開地面,隨風飄蕩。

80 公分高、3 公斤重,其他特徵也就很好理解了。這副身體的重量還不到一隻貓,卻分布在接近一公尺的高度,因此有一半的工作都交給了空氣。圖鑑的描述一再強調這一點:它會乘著季節風在全世界各地飄行,同時散播孢子,也會利用南方的暖流前往遙遠的土地。飛行途中遇到冷空氣時,就會下降並著地。

但它可不是被動的乘客。就算吹起最強的風,它也能控制棉花球,往自己想去的方向移動,這就是飛行和被拖著走的差別。官方分類「棉花寶可夢」相當直接地描述了它的模樣:一顆長出眼睛和笑臉的蒲公英種子。

對戰分析

×4

致命弱點

冰
×2

弱點

火毒飛行岩石
×½

抗性

水格鬥
×¼

強抗性

草
×0

免疫

地面

毽子棉深度解析

Wata、hop、skip、jump

設計靈感來自會乘風旅行的種子:蒲公英的冠毛、棉花,或是任何透過飄散絨毛來完成散播的植物。三個棉花球不是裝飾,而是它的運輸機制。

日文名ワタッコ(Watacco)是綿(wata,棉花)加上表示小巧的字尾組成,重點放在材質上。英文名則著重於動作:jump 加上 fluff。而這條進化線的三個英文名依序是 hop、skip、jump——正好對應田徑三步跳的完整順序,最後一個階段停留在空中。

十點贈品

第六世代把它的特殊防禦從 85 提高到 95,種族值總和也從 450 變成 460。這種調整不會改變整條速度線,卻可能決定幾次交換:多撐過一發特殊攻擊,正是這種需要活過一回合來放出順風的寶可夢所需要的。

世代之間的空白

它沒有出現在《劍/盾》,沒有出現在《傳說 阿爾宙斯》,也沒有出現在《傳說 Z-A》。到了《朱/紫》才回歸,並且能在帕底亞的數個地區和第零區找到。對一隻來自第二世代的物種來說,連續三款遊戲缺席並不算短,也就難怪很多人認得它的設計,卻從來沒有實際用過。

遊玩時該怎麼用它

它的學習曲線很奇怪。1 級就會躍起,這招完全做不了任何事,同時還會光合作用和吸取。第一個像樣的攻擊招式要等很久:24 級的超級吸取、43 級的終極吸取、49 級的彈跳。30 級能學會威力 55 的雜技,即使在沒有攜帶道具時威力會加倍,55 點攻擊也不可能讓它打出什麼名堂。

正常流程中真正有用的是其他招式。12 級的催眠粉和麻痺粉讓它很早就能控制戰局;20 級的寄生種子能在不消耗攻擊招式 PP 的情況下贏下消耗戰;39 級的急速折返則利用 110 點速度,在對手回應前先打一下再換人。到了 55 級,臨別禮物會讓它自己倒下,換來大幅降低對手的攻擊和特殊攻擊——這是留給隊伍最後一隻寶可夢的招式,不是第一隻就該用的。

和 風妖精 相比,這隻同樣由棉花構成、專門妨礙對手的草屬性寶可夢幾乎全面落於下風,唯一能勝出的地方是單純的速度,以及晴天時葉綠素帶來的加成。到了那個領域,同級對手沒有誰能和它競爭。

集換式卡牌

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