大嘴娃深度解析
兩張嘴的女人
原型不是動物,而是日本民間傳說中的二口女:一名後頸的頭髮下藏著第二張嘴的女人,會偷偷進食,有時還會自己說話。知道這個傳說後,設計的解讀就很自然了——前面是一張小臉,後面則是食慾。
兩個名字從不同語言指向同一件事。クチート把口(kuchi,嘴)和英文 cheat(作弊)拼在一起。Mawile則結合了 maw(大嘴)和 wile(詭計)。兩個名字都沒有提到鋼或體型,而是都在說欺騙;這正是圖鑑從《紅寶石/藍寶石》開始反覆強調的事。
第六世代帶來的改變
在第六世代以前,牠是純鋼屬性,因此有著現在已經不存在的格鬥弱點。妖精屬性的加入一次改變了三件事:格鬥變成一般傷害,新增了對龍的免疫,抗性分布也只剩下火和地面兩個缺口。48 級學會的嬉鬧,也只有在這之後才有意義。
同一個世代還加入了超級進化,特性是大力士。這就是牠在豐緣地區以外也廣為人知的原因:普通形態只是屬性不錯的普通寶可夢,而超級進化則完全是另一回事。按照目前主系列遊戲的規則,兩種形態都無法使用,所以所有競技玩法都發生在完整圖鑑的賽制中。
一般流程怎麼用
《晶燦鑽石/明亮珍珠》的升級招式表很清楚地說明了牠前期有多慢。1 級的驚嚇和叫聲、4 級的妖精之風,以及 12 級的咬住,實在派不上什麼用場;16 級那段蓄力、噴出和吞下,也是遊戲裡最容易被遺忘的角落之一。真正開始運轉是在 20 級的突襲,24 級接上鐵壁,28 級學會咬碎後才穩定下來。
有意思的是後半段:40 級的挑釁和 44 級的假哭都是干擾招式,配上 85 的防禦和出場時發動的威嚇,對付速度慢的對手時比想像中更好用。用招式學習器學會的真氣拳威力有 150,適合相信自己命中率的人。
和誰比較
另一隻標準的鋼屬性和妖精屬性寶可夢是 鑰圈兒,兩者的分工很清楚:一隻負責撒場地和上狀態,這隻則負責輸出。不過,更公平的比較對象其實是 勾魂眼,也就是和牠同世代、基礎點數總和相近,而且同樣習慣出現在豐緣洞窟裡的寶可夢。兩者的基礎點數總和都在相近的區間,也都有能把自己變成另一種東西的超級進化;沒有超級進化時,牠們都是等級中等、屬性比數值表更出色的寶可夢。