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水君的官方插畫

#0245

水君

Gen II

極光寶可夢

傳說
水

圖鑑紀錄·金

Said to be the reincarnation of north winds, it can instantly purify filthy, murky water.

身高
2 m
體重
187 kg
基礎經驗值
261
成長速度
慢
捕獲率

3/255非常困難

親密度

35/255

種族值

HP100攻擊75防禦115速度85特防115特攻90
HP
100
攻擊
75
防禦★
115
速度
85
特防★
115
特攻
90

總和 580

很高

擊敗可得努力值 +1 防禦·+2 特防

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP160207
攻擊72139
防禦108183
速度81150
特防108183
特攻85156
總和6141018

關於水君

圖鑑稱它為「極光寶可夢」,還描述它隨著北風奔跑,但它身上既沒有一點飛行屬性,也沒有一點冰屬性。它是純水屬性,僅此而已。其餘一切——模仿北極光的紫色鬃毛、像彩帶一樣向前飄動的兩條尾巴、額頭上的六角形冠飾——都是一種在實戰中基本可以濃縮成衝浪的屬性所配上的舞台效果。

它的三條圖鑑記錄反覆強調同一件事:淨化受污染的水、散發泉水般的純潔,還有在原野上四處奔跑。它更像一台會走路的淨水器,而不是獵手。圖鑑把它的棲息地列為草原,而不是大海或河岸,這也符合那種穿越開闊地形、讓水變得比原來更乾淨的動物形象。

它身高兩米、體重187公斤,這是大型貓科動物的數字,不是狗的數字。它的進化鏈只有一個環節:既沒有來自任何寶可夢,也不會進化成任何寶可夢。

它和雷公、炎帝共享一段歷史。三者都死於緣朱市高塔的大火,之後由鳳王讓它們死而復生;水君代表的是撲滅火焰的雨水。

對戰分析

×2

弱點

電草
×½

抗性

火水冰鋼

水君深度解析

水君,水之虎

它的日文名スイクン在所有語言中讀法都一樣,是第二世代少數沒有翻譯的寶可夢名稱之一。這個名字可以拆成水(sui,水)和君(kun,先生),也就是「水之君主」;此外,通常還會把它和日本及中國民間傳說中的水虎(suiko)聯繫起來。水虎能在水下呼吸,還能讓自己隱形。有人也會加上芬蘭語的suihku,意思是「淋浴」,但這條線索比較牽強。

它的設計沒有在狗和貓之間做出選擇,而這正是二十五年來爭論不斷的原因。這個三獸組合混合了日本的雷獸、中國的石獅子,以及教科書式的大型貓科動物——老虎、獅子、獵豹;水君則另外加上了北極光般的鬃毛,還有那種純粹因為喜歡奔跑而不停前進的氣質。187公斤分布在兩米的身高上,描述的是修長的身體,而不是厚重的體格。

每六級學會一招

它的升級招式表規律得像時鐘:6級、12級、18級、24級、30級,一路到78級,沒有例外。問題在於每一格裡放的是什麼。它以水槍開場,威力40;6級學會水之波動,威力60;之後直到54級學會衝浪以前,水屬性攻擊都沒有再提升。整整四十八級,威力上限都只有60。

這段期間還會拿到一些它根本用不好的招式。12級的咬住和42級的咬碎都是物理招式,而它的攻擊只有75。30級的冰凍牙也有同樣問題。60級的鏡面反射會把受到的特殊傷害加倍反彈,和它115的特防很搭,但前提是你得猜中對手的回合。龍捲風和順風是北風故事裡僅有的兩個飛行屬性暗示,但兩招都沒有真正幫到它。

招式學習器的招式表挽救了部分災情:冰凍光束、暗影球、鐵頭、冷水、太晶爆發。冥想和睡覺也在其中,這樣一來,真正會用到的整套配置塞進四個招式欄位就夠了,而且沒有任何一招必須等到78級才學會。

它拿到的分配

城都三隻傳說寶可夢的種族值總和都是精確的580點,而且每一隻都把其中兩項放到了115。雷公選了特攻和速度;炎帝選了攻擊和HP;水君拿到的則是兩項防禦。這是三者之中最不花俏的分配,也是唯一能造出撐過二十回合的寶可夢的分配——在實戰中,這通常比短時間的火力峰值更有價值。

《水晶版》讓它登上封面,還圍繞著它搭建了完整的支線:透明鈴鐺、在城都地區一路追蹤、米那君。三者之中,只有它不再被遊戲當成一隻到處逃竄的野兔,而是會安靜地站在玩家面前。和經典水盾水伊布相比,後者有130 HP但物理防禦偏低;水君則正好相反:HP較少,兩邊的防禦穩定得多,而且它的特性對自己完全沒有幫助。

資料裡還有個細節:它被擊倒時會給261點基礎經驗,初始親密度則是35,屬於很難培養感情的寶可夢。淨化泉水,並不代表它擅長和人親近。

集換式卡牌

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