水君深度解析
水君,水之虎
它的日文名スイクン在所有語言中讀法都一樣,是第二世代少數沒有翻譯的寶可夢名稱之一。這個名字可以拆成水(sui,水)和君(kun,先生),也就是「水之君主」;此外,通常還會把它和日本及中國民間傳說中的水虎(suiko)聯繫起來。水虎能在水下呼吸,還能讓自己隱形。有人也會加上芬蘭語的suihku,意思是「淋浴」,但這條線索比較牽強。
它的設計沒有在狗和貓之間做出選擇,而這正是二十五年來爭論不斷的原因。這個三獸組合混合了日本的雷獸、中國的石獅子,以及教科書式的大型貓科動物——老虎、獅子、獵豹;水君則另外加上了北極光般的鬃毛,還有那種純粹因為喜歡奔跑而不停前進的氣質。187公斤分布在兩米的身高上,描述的是修長的身體,而不是厚重的體格。
每六級學會一招
它的升級招式表規律得像時鐘:6級、12級、18級、24級、30級,一路到78級,沒有例外。問題在於每一格裡放的是什麼。它以水槍開場,威力40;6級學會水之波動,威力60;之後直到54級學會衝浪以前,水屬性攻擊都沒有再提升。整整四十八級,威力上限都只有60。
這段期間還會拿到一些它根本用不好的招式。12級的咬住和42級的咬碎都是物理招式,而它的攻擊只有75。30級的冰凍牙也有同樣問題。60級的鏡面反射會把受到的特殊傷害加倍反彈,和它115的特防很搭,但前提是你得猜中對手的回合。龍捲風和順風是北風故事裡僅有的兩個飛行屬性暗示,但兩招都沒有真正幫到它。
招式學習器的招式表挽救了部分災情:冰凍光束、暗影球、鐵頭、冷水、太晶爆發。冥想和睡覺也在其中,這樣一來,真正會用到的整套配置塞進四個招式欄位就夠了,而且沒有任何一招必須等到78級才學會。
它拿到的分配
城都三隻傳說寶可夢的種族值總和都是精確的580點,而且每一隻都把其中兩項放到了115。雷公選了特攻和速度;炎帝選了攻擊和HP;水君拿到的則是兩項防禦。這是三者之中最不花俏的分配,也是唯一能造出撐過二十回合的寶可夢的分配——在實戰中,這通常比短時間的火力峰值更有價值。
《水晶版》讓它登上封面,還圍繞著它搭建了完整的支線:透明鈴鐺、在城都地區一路追蹤、米那君。三者之中,只有它不再被遊戲當成一隻到處逃竄的野兔,而是會安靜地站在玩家面前。和經典水盾水伊布相比,後者有130 HP但物理防禦偏低;水君則正好相反:HP較少,兩邊的防禦穩定得多,而且它的特性對自己完全沒有幫助。
資料裡還有個細節:它被擊倒時會給261點基礎經驗,初始親密度則是35,屬於很難培養感情的寶可夢。淨化泉水,並不代表它擅長和人親近。