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Offizielles Artwork von Traumato

#0096

Traumato

Gen I

Hypnose

Psycho

Pokédex-Eintrag · X

Traumato versetzt Gegner in den Schlaf und frisst deren Träume. Von Alpträumen wird ihm aber übel.

Größe
1 m
Gewicht
32.4 kg
Basis-EP
66
Wachstum
Mittelschnell
Fangrate

190/255Leicht

Freundschaft

70/255

Basiswerte

KP60Angriff48Verteidigung45Initiative42Sp.-Vert.90Sp.-Ang.43
KP
60
Angriff
48
Verteidigung
45
Initiative
42
Sp.-Vert.★
90
Sp.-Ang.
43

Gesamt 328

Mittel

EV-Ausbeute +1 Sp.-Vert.

Reale Spannen (IV 0–31 · EV 0–252 · Wesen inklusive)

MinMax
KP120167
Angriff47110
Verteidigung45106
Initiative42103
Sp.-Vert.85156
Sp.-Ang.43104
Gesamt382746

Über Traumato

Zweiunddreißig Kilo und vierhundert Gramm verteilt auf einen Meter Körpergröße. Eine seltsame Dichte für etwas, das wie ein Plüschtier aussieht: Es wiegt so viel wie ein zehnjähriges Kind und ist so groß wie ein fünfjähriges, mit gelbem Bauch, braunem Rücken und einem kurzen Tapirrüssel mitten im Gesicht.

Dieser Rüssel erledigt die Arbeit. Die Pokédex-Einträge beschreiben, wie es seine Gegner einschläfert, um ihre Träume zu fressen, und warnen davor, dass es manchmal krank wird, wenn es Albträume zu sich nimmt. Wenn jemand im Schlaf an der Nase juckt, heißt es in einem anderen Eintrag, liegt das daran, dass ein Traumato in der Nähe des Kopfkissens sitzt und versucht, ihm die Träume dort herauszuziehen. Es bevorzugt lustige. Wer es schafft, sich mit ihm anzufreunden, dem kann es sogar den köstlichsten Traum zeigen, den es je probiert hat.

Der Rest des Eintrags schlägt in dieselbe Richtung, und nicht immer an einen angenehmen Ort: Nachts sieht man es in der Nähe von Freizeitanlagen umherstreifen, auf der Suche nach den Träumen von Kindern. Die offizielle Kategorie lautet Hypnose-Pokémon. Es lernt Hypnose auf Level 1, noch vor allem anderen außer Klaps, und entwickelt sich auf Level 26 zu Hypno, also zur selben Idee mit mehr Gewicht und schlechterem Ruf.

Kampfanalyse

×2

Schwäche

KäferGeistUnlicht
×½

Resistenz

KampfPsycho

Traumato im Detail

Der Baku am Kopfkissen

Das Tier liegt offen zutage: ein Malaiischer Tapir, dessen helle Körperhälfte in Gelb auf die untere Körperhälfte gesetzt wurde, nur eben verkehrt herum. Darunter steckt die Kreatur. Der Baku aus der japanischen Folklore ist ein Wesen, das die Träume und Albträume Schlafender frisst; von ihm stammen sowohl die Ernährung als auch die Schnauze. Der Überlieferung zufolge ruft man nach einem Albtraum nach einem Baku, damit es ihn mitnimmt. Den unangenehmen Zusatz, dass ihm der Albtraum manchmal nicht bekommt, hat der Pokédex beibehalten.

Die Namen gehen jeweils ihren eigenen Weg. Der japanische Name スリープ ist schlicht „sleep“ in Katakana, ohne Wortspiel. Das Englische greift zu drowsy, also schläfrig, mit einer Endung, die wie ein Eigenname klingt. Im Spanischen blieb man beim Englischen, wie bei fast der gesamten ersten Generation.

Die Neunziger, die die Aufteilung überlebt haben

In den Spielen der ersten Generation gab es nur einen einzigen Spezial-Wert, der Angriff und Verteidigung zugleich abdeckte. Seiner war hoch. Als die zweite Generation ihn in zwei Werte aufteilte, behielt die defensive Hälfte die 90, während die offensive auf 43 sank – und dort blieb sie: ein Traumfresser, der spezielle Attacken gut wegsteckt und praktisch keine zurückgibt. Nur wenige Arten zeigen die Folgen dieser Aufteilung so deutlich.

Die Fähigkeiten kamen später. Insomnia war seine Fähigkeit, seit Fähigkeiten eingeführt wurden, und Vorahnung kam in der vierten Generation als zweite Möglichkeit hinzu; die Evolutionsreihe wurde damit zu einer ihrer charakteristischen Trägerinnen. Konzentrator kam noch später als versteckte Fähigkeit dazu.

Ein Verwandter vier Regionen entfernt

Ein Pokédex-Eintrag verlässt den beschreibenden Ton und stellt eine Hypothese auf: Es wird vermutet, dass es gemeinsame Vorfahren mit Somniam und Somnivora hat. Es ist eines der wenigen Male, dass das Spiel eine Verwandtschaft zwischen Linien aus verschiedenen Generationen andeutet, ohne daraus eine Mechanik zu machen, und es passt: Alle drei leben von den Träumen anderer, alle drei sind Psycho-Pokémon und alle drei haben eine kleine und eine große Form. Was sie trennt, ist die Inszenierung. Die Linie von Somniam ist rosa, rund und von angenehmem Rauch umgeben; die von Traumato streift nachts durch Kinderspielplätze.

Was seinen Fundort betrifft, taucht es in Kanto auf Route 11 östlich von Orania City auf, wo die meisten Spieler ihm zum ersten Mal begegnen. Am auffälligsten fehlt es in Schwert und Schild: Die gesamte Linie blieb außerhalb des Galar-Pokédex und konnte nicht übertragen werden, solange diese Spiele auf sich allein gestellt waren.

Was man mit einem davon macht

Wer mit ihm spielt, sollte vernünftigerweise akzeptieren, dass es ein spezieller Tank ist, dem man Züge verschaffen muss. Psycho-Plus auf Level 25 und Ränkeschmied auf Level 41 sind die beiden Möglichkeiten, aus diesen Zügen etwas zu machen. Keine davon behebt jedoch die 42 Initiative, wodurch es fast immer zuletzt handelt. Mit Bizarroraum, das es per TM lernt, wird der Letzte für fünf Runden zum Ersten. Es ist die Art von Kombination, die einmal funktioniert, Spaß macht und anschließend im Speicher landet.

Sammelkarten

18 von 25 Karten werden angezeigt.

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