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Offizielles Artwork von Suicune

#0245

Suicune

Gen II

Polarlicht-Pokémon

Legendär
Wasser

Pokédex-Eintrag · X

Es wandert beständig in der Welt herum, um verunreinigtes Wasser zu reinigen. Es zieht mit dem Nordwind.

Größe
2 m
Gewicht
187 kg
Basis-EP
261
Wachstum
Langsam
Fangrate

3/255Sehr schwer

Freundschaft

35/255

Basiswerte

KP100Angriff75Verteidigung115Initiative85Sp.-Vert.115Sp.-Ang.90
KP
100
Angriff
75
Verteidigung★
115
Initiative
85
Sp.-Vert.★
115
Sp.-Ang.
90

Gesamt 580

Sehr hoch

EV-Ausbeute +1 Verteidigung · +2 Sp.-Vert.

Reale Spannen (IV 0–31 · EV 0–252 · Wesen inklusive)

MinMax
KP160207
Angriff72139
Verteidigung108183
Initiative81150
Sp.-Vert.108183
Sp.-Ang.85156
Gesamt6141018

Über Suicune

Im Pokédex wird es als Aurora-Pokémon bezeichnet und läuft mit dem Nordwind, aber es besitzt keinen einzigen Punkt Flug- oder Eis-Typ. Es ist pures Wasser und nichts weiter. Alles andere — die violette Mähne, die das Polarlicht nachahmt, die beiden nach vorn wie Luftschlangen wehenden Schweife, der sechseckige Kamm auf der Stirn — ist die Kulisse eines Typs, der sich praktisch auf Surfer beschränkt.

Seine drei registrierten Einträge betonen immer dasselbe: Es reinigt verschmutztes Wasser, strahlt die Reinheit von Quellen aus und streift durch die Landschaft. Es ist eher ein wandelnder Reiniger als ein Jäger. Als Lebensraum wird Grasland angegeben, nicht das Meer oder ein Flussufer. Das passt zum Bild eines Tiers, das offenes Gelände durchquert und das Wasser sauberer zurücklässt, als es vorgefunden wurde.

Es ist zwei Meter groß und wiegt 187 Kilo — Werte für eine Großkatze, nicht für einen Hund. Seine Evolutionsreihe hat nur ein einziges Glied: Es entwickelt sich aus nichts und zu nichts weiter.

Es teilt seine Geschichte mit Raikou und Entei. Die drei starben beim Brand des Turms von Teak City, und Ho-Oh erweckte sie wieder zum Leben. Suicune bekam dabei die Rolle des Regens, der das Feuer löschte.

Kampfanalyse

×2

Schwäche

ElektroPflanze
×½

Resistenz

FeuerWasserEisStahl

Suicune im Detail

Suiko, der Wassertiger

Der japanische Name スイクン wird in allen Sprachen gleich gelesen: Suicune ist eines der wenigen Pokémon der zweiten Generation, deren Name nicht übersetzt wurde. Er setzt sich aus 水 (sui, Wasser) und 君 (kun, Herr) zusammen, also „Herr des Wassers“, und wird oft zusätzlich mit dem suiko aus der japanischen und chinesischen Folklore in Verbindung gebracht, einem Wassertiger, der unter Wasser atmen und unsichtbar werden kann. Manche führen außerdem das finnische suihku, „Dusche“, als mögliche Quelle an, aber diese Spur ist schwächer.

Das Design entscheidet sich nicht zwischen Hund und Katze, und genau das ist seit fünfundzwanzig Jahren der Kern der Diskussion. Das Trio verbindet den japanischen Raijū mit chinesischen Wächterlöwen und klassischen Großkatzen — Tiger, Löwe, Gepard —, während Suicune zusätzlich die Polarlichtmähne und die Ausstrahlung eines Tiers bekommt, das aus Freude rennt. 187 Kilo verteilt auf zwei Meter beschreiben einen schlanken, nicht massigen Körper.

Eine Attacke alle sechs Level

Seine Lernattackenliste schreitet mit der Regelmäßigkeit eines Uhrwerks voran: Level 6, 12, 18, 24, 30 und so weiter bis 78, ohne Ausnahmen. Das Problem ist, was in den einzelnen Feldern steht. Es beginnt mit Aquaknarre (40 Stärke), wechselt auf Aquawelle (60) auf Level 6 und verbessert seinen Wasser-Angriff erst mit Surfer auf Level 54 wieder. Achtundvierzig Level lang liegt die Obergrenze bei 60 Stärke.

Inzwischen bekommt es Dinge, die es nicht nutzen kann. Biss auf Level 12 und Knirscher auf Level 42 sind physisch, während sein Angriff bei 75 liegt. Eiszahn auf Level 30 hat dasselbe Problem. Spiegelcape auf Level 60 gibt den doppelten erlittenen Spezialschaden zurück und passt zu seinen 115 Punkten Spezial-Verteidigung, verlangt aber, dass man die Runde richtig liest. Windstoß und Rückenwind sind die einzigen Hinweise auf den Flug-Typ in dieser Geschichte vom Nordwind, und keiner der beiden hilft ihm wirklich.

Das TM-Repertoire gleicht einen Teil des Desasters aus: Eisstrahl, Spukball, Eisenschädel, Kaltwasserschwall, Tera-Ausbruch. Mit Gedankengut und Erholung auf derselben Liste passt alles, was tatsächlich verwendet wird, in vier Slots — und keiner davon hängt davon ab, Level 78 zu erreichen.

Die Verteilung, die es abbekam

Die drei Legendären aus Johto kommen zusammen auf genau 580 Punkte, und jeder von ihnen legt 115 davon auf zwei Werte. Raikou entschied sich für Spezial-Angriff und Initiative, Entei für Angriff und KP, und Suicune bekam die beiden Verteidigungswerte. Es ist die unscheinbarste Verteilung der drei und die einzige, die ein Pokémon hervorbringt, das zwanzig Runden durchhält. In echten Kämpfen ist das mehr wert als ein einzelner Schadensgipfel.

Kristall machte es zum Cover-Pokémon und baute eine ganze Nebenhandlung darum: die Klarglocke, die Verfolgung durch Johto, Eusin. Von den dreien ist es das einzige, das das Spiel nicht länger wie einen scheuen Hasen behandelt, sondern ruhig vor den Spieler stellt. Verglichen mit einem klassischen Wasser-Wall wie Aquana, das 130 KP und wenig physische Verteidigung verteilt, ist Suicune das Gegenteil: weniger KP, deutlich mehr Beständigkeit auf beiden Seiten und eine Fähigkeit, die ihm nichts bringt.

Ein Detail aus den Daten: Nach seinem Besiegen gibt es 261 Erfahrungspunkte, und seine Anfangsfreundschaft beträgt 35 — die eines Pokémon, mit dem man sich nur schwer anfreundet. Quellen zu reinigen macht es nicht geselliger.

Sammelkarten

18 von 31 Karten werden angezeigt.

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