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Offizielles Artwork von Aquana

#0134

Aquana

Gen I

Blubbblasen-Pokémon

Wasser

Pokédex-Eintrag · X

Es liebt schöne Ufer. Da seine Zellstruktur Wassermolekülen ähnlich ist, kann es mit Wasser verschmelzen.

Größe
1 m
Gewicht
29 kg
Basis-EP
184
Wachstum
Mittelschnell
Fangrate

45/255Mittel

Freundschaft

70/255

Basiswerte

KP130Angriff65Verteidigung60Initiative65Sp.-Vert.95Sp.-Ang.110
KP★
130
Angriff
65
Verteidigung
60
Initiative
65
Sp.-Vert.
95
Sp.-Ang.
110

Gesamt 525

Hoch

EV-Ausbeute +2 KP

Reale Spannen (IV 0–31 · EV 0–252 · Wesen inklusive)

MinMax
KP190237
Angriff63128
Verteidigung58123
Initiative63128
Sp.-Vert.90161
Sp.-Ang.103178
Gesamt567955

Über Aquana

Kristallklares Wasser ist sein Revier, und schöne Küsten ebenfalls: Mehrere Pokédex-Einträge betonen, dass es sich sein Ufer sorgfältig aussucht und dort bleibt. Der Grund ist, dass zwischen dem Tier und seiner Umgebung kaum eine Grenze besteht. Seine Zellstruktur ähnelt der Molekularstruktur von Wasser so sehr, dass es mit ihm verschmelzen und vollständig verschwinden kann. Daraus ergibt sich seine Jagdmethode. Es löst sich auf, wartet reglos und schnappt sich das erste Fisch-Pokémon, das sich nähert; bemerkt es selbst einen Angriff, taucht es unter und ist verschwunden.

Die Spiele erklären das als plötzliche Mutation: Flossen und Kiemen tauchen unvermittelt an einem Körper auf, der sie vorher nicht hatte, zusammen mit der Fähigkeit, Wasser zu kontrollieren. Es ist 1 Meter groß und wiegt 29 Kilo; seine Kategorie lautet Blasen-Pokémon. Der gespaltene Schwanz ist schuld an einem Missverständnis, das auch der Pokédex festhält: Manche halten es für eine Meerjungfrau.

In seiner Entwicklungsreihe ist es eine von neun möglichen Entwicklungen von Evoli und eine der ersten drei, zusammen mit Blitza und Flamara. Diese drei hatten dieselbe Entwicklungsmethode: ein Elementarstein und keine weitere Bedingung – weder Level noch Tageszeit noch Freundschaft.

Kampfanalyse

×2

Schwäche

ElektroPflanze
×½

Resistenz

FeuerWasserEisStahl

Aquana im Detail

Eine Dusche mit Dampfnamen

Das Japanische ist シャワーズ, „Showers“, ohne ein größeres Wortspiel als das offensichtliche: Duschen. Das Englische und das Spanische verwenden Vaporeon, aus vapor plus dem Suffix -eon, das die ganze Familie teilt und das vom Namen Evoli kommt. Das Französische schlägt einen dritten Weg ein und nennt es Aquali, nach dem lateinischen aqua.

Das Design mischt mehrere Wassertiere, ohne sich auf eines festzulegen. Die Silhouette gehört zu einem vierbeinigen Säugetier, aber dazu kommen Flossen, Kiemen, ein häutiger Kamm auf dem Kopf und ein geteilter Schwanz, der einzige eindeutig fischartige Teil. Dieser Schwanz liefert den Anlass für die Sache mit der Meerjungfrau. Das ist keine Faninterpretation, sondern offizieller Text: Der Pokédex sagt, dass manche es für eine Meerjungfrau halten.

Was sich darunter verändert hat

In der ersten Generation gab es noch keine Fähigkeiten, und Spezial war eine einzige Statistik. Dieses Aquana verteidigte sich daher mit 110 statt mit 95: Gegen spezielle Attacken war es härter als heute und verlor diesen Vorteil, als die zweite Generation Spezial in zwei Werte aufteilte. H2O-Absorber kam mit den Fähigkeiten, Hydration viel später als Versteckte Fähigkeit.

Hydration heilt Statusprobleme, wenn es regnet. Die naheliegende Kombination lautet deshalb Regentanz plus Erholung: Aquana schläft eine Runde, stellt alle KP wieder her und wacht durch den Regen sofort wieder auf. Der Preis ist der Verzicht auf H2O-Absorber, der fast immer die bessere der beiden Fähigkeiten ist, und die Abhängigkeit von einem Wetter, das der Gegner ändern kann.

Auch das moderne Attackenrepertoire hat sich verschoben. In Karmesin und Purpur lernt es Aquadurchstoß und Rollwende, zwei physische Wasser-Attacken, die ihm mit 65 Angriff nicht viel bringen, sowie Tera-Ausbruch, das mit der neunten Generation kam und seinen offensiven Typ tatsächlich verändern kann. Säureschutz auf Level 45 hat es weiterhin: Die Attacke erhöht die Verteidigung stark und ist bei einer Basis von 60 die einzige Möglichkeit, seine schwache Seite abzudecken. Dazu kommt Zuflucht auf Level 55, eine Attacke mit 140 Stärke, die sein Angriff verschwendet.

Verglichen mit ähnlichen Aufgaben

Als spezielle Wasser-Wall konkurriert es mit Milotic, das bessere Verteidigung und Genesung hat, sowie mit Lanturn, dessen Doppeltyp Wasser und Elektro eine der beiden Schwächen beseitigt und nützliche Immunitäten hinzufügt. Aquanas Vorteil gegenüber beiden sind die 130 KP und eine Fähigkeit, die einen ganzen Attackentyp in Heilung verwandelt: Niemand aus dieser Gruppe hält einen Schlagabtausch gegen Wasser besser aus.

Innerhalb der Familie steht der Vergleich mit Blitza an, das die gegensätzliche Verteilung bekam – wenig KP, viel Initiative –, und mit Flamara, das bei 130 Angriff und einem physischen Attackenrepertoire landete, das über Generationen hinweg keine brauchbare Feuer-Attacke enthielt. Aquana hatte bei dieser Lotterie noch das beste Los: Sein bester offensiver Wert und sein bester Attackentyp passen seit 1996 zusammen.

Sammelkarten

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