Pharamp en détail
Le mouton tondu et le phare d’Alexandrie
Le design mélange deux choses qui ne vont pas souvent ensemble: un mouton tondu et un petit dragon. Le corps, la posture et les oreilles viennent du premier; le long cou et la queue épaisse, du second. Le nom occidental est un double jeu de mots, ampere — l’unité de courant — et pharos, le mot grec pour phare, qui est aussi le nom de l’île où se trouvait le phare d’Alexandrie. De là viennent les entrées de Pokédex sur les marins et les signaux lumineux: le nom a été écrit en premier, puis le texte est venu le justifier.
La plaisanterie de fond est plus ancienne que la saga. Un mouton électrique est l’image qui a donné son titre au roman de Philip K. Dick paru en 1968, et la référence est habituellement attribuée à cette famille évolutive.
Le dragon était déjà dans le nom japonais
デンリュウ (Denryū) renvoie à 電流, le courant électrique, et en même temps à 竜, le dragon. Autrement dit, dès la deuxième génération, son propre nom indiquait un type qu’il n’avait pas. La sixième génération l’a rendu littéral: sa Méga-Évolution devient de type Électrik et Dragon, remplace son talent par Brise Moule et — c’est là que c’est bien vu — lui rend la laine blanche qu’il avait perdue en évoluant, ainsi qu’une crinière qui lui descend le long du cou. Le mouton tondu retrouve sa toison au moment même où il devient un dragon.
Cette même génération a augmenté sa Défense jusqu’aux 85 qu’il possède aujourd’hui et lui a donné Dracochoc, déjà disponible au niveau 1 dans Écarlate et Violet. La forme Méga n’existe que dans les jeux qui incluent la Méga-Évolution; en dehors de ceux-ci, le dragon reste cantonné à l’étymologie.
Ce qu’il conserve de l’époque où il avait de la laine
Il continue d’apprendre des capacités de mouton qui ne lui correspondent plus. Spore Coton, de type Plante, au niveau 11, et Cotogarde, également de type Plante, au 46: deux capacités faites d’une laine que ce Pokémon n’a plus. Cotogarde augmente fortement sa Défense et, avec 90 PV et 85 en Défense de base, ce n’est pas une idée absurde pour tenir le coup dans une partie normale.
Le reste de sa liste de capacités par niveau vient du phare: Rayon Gemme au 35, Onde Folie au 29, Éclat Magique au 51, Protection au 57. Il apprend aussi Poing de Feu et Poing Éclair dès son évolution, deux attaques physiques de puissance 75 sur un Pokémon qui possède 75 en Attaque: exactement le genre de capacités qu’on écarte sans réfléchir.
Face à l’autre Pokémon Électrik de Johto
Lanturn est la comparaison obligatoire de la région: il répartit moins bien ses statistiques offensives, mais couvre sa faiblesse au Sol grâce à son deuxième type, alors qu’ici une seule capacité Sol suffit à décider de l’échange. En contrepartie, un type pur a son avantage pendant l’aventure, puisqu’il n’existe aucune combinaison qui lui inflige des dégâts quadruplés. À Johto, il s’obtient tôt, atteint son deuxième stade au niveau 15 et arrive à sa forme finale à mi-parcours, avec 115 en Attaque Spéciale alors que le reste de l’équipe est encore sous la barre des cent.