Nostenfer en détail
Noir, croix et acrobate
Le nom japonais, クロバット (Kurobatto), se lit de deux façons à la fois. D'un côté, il y a 黒 kuro, noir, plus bat; de l'autre, c'est la transcription telle quelle du mot anglais. En anglais, le jeu change de pièces mais pas de mécanisme: Crobat rassemble cross, pour la croix dessinée par les quatre ailes lorsqu'elles se croisent en plein vol, et acrobat, pour ce qu'il en fait. C'est l'un des rares noms qui fonctionnent aussi bien dans les deux langues sans qu'il soit nécessaire de rien traduire, raison pour laquelle le nom espagnol est identique.
Le design n'invente pas un animal: c'est une chauve-souris à laquelle on a ajouté une paire d'ailes là où devraient se trouver les pattes. L'intéressant, c'est que cet ajout a des conséquences explicites dans la fiction. Il gagne en vitesse et en discrétion, mais perd la capacité de marcher, et les entrées du Pokédex prennent la peine de le raconter au lieu de le laisser comme un simple détail décoratif.
L'évolution qui se gagnait à force de promenades
Nostenfer est arrivé avec la deuxième génération comme l'un des premiers cas d'évolution par amitié, un mécanisme qui, en 1999, était nouveau et plutôt hostile. La condition actuelle, une amitié de 160 ou plus au moment de gagner un niveau, est plus clémente qu'à l'époque: il faut se rappeler que Nosferalto était jusque-là le dernier stade de la lignée, et que la plupart des Dresseurs qui en avaient un l'avaient capturé par accident dans une grotte, après avoir gaspillé une quantité de Poké Balls.
Cette origine explique la place qu'il occupe dans la lignée. Nosferapti est une nuisance, Nosferalto est un Nosferapti avec 100 points de statistiques en plus, et Nostenfer est la récompense pour avoir supporté les deux précédents: +30 en Vitesse par rapport à Nosferalto, +10 en Attaque et en Défense Spéciale. Un gros bond pour un troisième stade qui ne demande ni pierre ni objet, seulement du temps.
Rapide mais fragile
Avec 130 en Vitesse, il partage sa place parmi les Pokémon de type Vol avec Ptéra, et seul Ninjask les devance tous les deux. La différence, c'est que Ptéra a le type Roche pour attaquer, alors que Nostenfer traîne un type Poison qui frappe à peine le type Fée. Face à Bruyverne, l'autre chauve-souris rapide du Pokédex, la comparaison est plus équilibrée: 123 en Vitesse contre 130, et une répartition des attaques inversée, puisque Bruyverne joue sur le spécial et Nostenfer sur le physique.
Dans une partie normale, son utilisation est directe. Il arrive presque toujours le premier, encaisse correctement ce qui vient du sol grâce à son immunité au type Sol, et sert à infliger des altérations de statut ou à achever un adversaire déjà affaibli avant qu'il ne joue. Avec 3 points d'effort en Vitesse comme récompense quand on le met K.O., c'est aussi l'un des adversaires qu'il vaut la peine de chercher lorsqu'on élève un sweeper.
Son point faible apparaît dès que le combat s'éternise. 80 en Défense et 80 en Défense Spéciale suffisent à tenir un coup neutre, guère plus, et les faiblesses à Glace, Roche, Électrik et Psy sont réparties dans tout le Pokédex. C'est un Pokémon qui travaille au premier tour et qui gêne au cinquième.