Bellossom in dettaglio
Il fiore bello e il fiore che puzza
Il nome giapponese, キレイハナ, è una frase breve: kirei (bello) più hana (fiore). Nessun gioco di parole, nessun doppio senso. L'inglese fa la stessa cosa per un'altra via, incrociando bella con blossom. Le due versioni dicono la stessa cosa, e hanno senso solo per contrasto con l'altro ramo, quello che si è tenuto la puzza e il tipo Veleno.
Questo contrasto è la vera battuta del design. Gloom sbava e puzza; con una pietra si trasforma in una rafflesia ancora peggiore, e con un'altra in una ballerina che suona come un campanello. Il Pokédex mette perfino in relazione diretta le due cose: peggio puzzava prima, più bella sarà dopo. La rafflesia, tra l'altro, è nella vita reale una pianta parassita che odora di carne marcia, quindi l'originale puzzolente è presente in entrambi i rami; solo che qui le hanno messo una gonna.
Quello che è cambiato lungo il percorso
È arrivata in Oro e Argento insieme alla Pietrasolare, introdotta nella stessa generazione e allora piuttosto rara. Per quattro generazioni le sue statistiche non sono cambiate. Nella sesta, la Difesa è salita da 85 a 95 e il totale è passato da 480 a 490, un piccolo ritocco che l'ha lasciata con entrambe le difese sopra 90 e un profilo piuttosto simmetrico.
L'altro cambiamento importante non riguarda le cifre, ma la lista delle mosse. Un Bellossom della seconda generazione era una pianta con Petalodanza, Sonnifero e poco altro. Quello di Scarlatto/Violetto ha Eledanza, Forza Lunare, Lucelunare, Fiortempesta e Campo Erboso disponibili dal livello 1 dopo l'evoluzione, oltre a Lama Solare e Verdebufera tramite MT. È la stessa creatura con trent'anni di strumenti in più.
Usarla in una partita normale
Fuori dal competitivo il problema non è la Velocità, ma il momento in cui la ottieni. Gloom compare presto e la pietra tardi, quindi molte partite arrivano alla fine senza aver deciso nulla. Quando si decide, quello che si guadagna è resistenza: 100 di Difesa Speciale assorbono attacchi speciali che manderebbero KO altre piante, e Sonnifero più Gigassorbimento risolvono gli scontri lunghi senza consumare strumenti.
Contro una squadra qualsiasi, il suo ruolo più comodo è quello della seconda linea che entra su un attacco speciale neutro, addormenta qualcosa e recupera. Quello che non bisogna chiederle è di vincere gli scambi di colpi: con 90 di Attacco Speciale e senza sole, la maggior parte degli avversari del suo livello colpisce più forte e prima.
Un appunto per chi gioca con il Pokédex accanto. È uno dei pochi casi in cui l'evoluzione cambia l'orario della creatura: Gloom è notturno e questa è diurna, chiude i petali al tramonto e va a dormire. La pietra non le toglie soltanto il Veleno; le cambia la routine.