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Illustrazione ufficiale di Gloom

#0044

Gloom

Gen I

Pokémon Malerba

ErbaVeleno

Voce del Pokédex · X

Puzza da levare il fiato! Tuttavia circa una persona su mille adora annusarne il fetido lezzo.

Altezza
0.8 m
Peso
8.6 kg
Esp. base
138
Crescita
Medio-lenta
Cattura

120/255Facile

Amicizia

70/255

Statistiche di base

PS60Attacco65Difesa70Velocità40Dif. Sp.75Att. Sp.85
PS
60
Attacco
65
Difesa
70
Velocità
40
Dif. Sp.
75
Att. Sp.★
85

Totale 395

Medio

EV ottenuti +2 Att. Sp.

Intervalli reali (IV 0–31 · EV 0–252 · natura inclusa)

MinMax
PS120167
Attacco63128
Difesa67134
Velocità40101
Dif. Sp.72139
Att. Sp.81150
Totale443819

Chi è Gloom

Dalla bocca gli pende sempre un filo di nettare denso, e le voci del Pokédex insistono sul fatto che non sia bava: è miele, ed è lì per attirare le prede. L'odore arriva da un'altra parte del corpo, dal pistillo che spunta tra i petali. Quando il Pokémon è tranquillo non emana alcun odore; quando si sente minacciato, il fetore si sprigiona e, secondo i testi ufficiali, arriva fino a due chilometri di distanza, abbastanza da far perdere i sensi a chi lo respira.

Con i suoi 80 centimetri e 8,6 chili è un bulbo con le zampe a cui è cresciuto sulla testa un fiore mezzo aperto. Anche la categoria ufficiale, Pokémon Erbaccia, non fa nulla per lusingarlo. C'è una nota che si ripete da Rosso e Blu e che resta il miglior riassunto di questo Pokémon: una persona su mille apprezza quell'odore. Lui sembra appartenere proprio a quel gruppo, perché una delle descrizioni racconta che aspira i gas nocivi dell'ambiente circostante e reagisce lasciando uscire ancora più nettare.

È lo stadio intermedio della linea di Oddish, e l'unico dei tre che puzza di proposito. È anche il punto in cui la linea si divide in due, cosa che nella prima generazione non accadeva ancora.

Analisi di lotta

×2

Debolezza

FuocoGhiaccioVolantePsico
×½

Resistenza

AcquaElettroLottaFolletto
×¼

Grande resistenza

Erba

Gloom in dettaglio

Una rafflesia con le zampe

Il punto di partenza del design è la Rafflesia arnoldii, il fiore più grande del mondo e anche uno dei più maleodoranti: attira le mosche imitando l'odore della carne in decomposizione. Gloom è la versione mezzo aperta di quel fiore, con il bocciolo ancora chiuso che Vileplume finirà per dispiegare. Il comportamento difensivo — puzzare soltanto quando si sente in pericolo — viene da un altro animale, la puzzola, e non dalla pianta.

Il nome giapponese, クサイハナ (Kusaihana), è una descrizione letterale: 臭い花, «fiore puzzolente». In inglese, Gloom unisce l'idea di abbattimento a bloom (fiorire) e alla consistenza appiccicosa della goo che gli pende dalla bocca. Il nome italiano non è stato modificato, come è successo con quasi tutta la prima generazione.

Due pietre e un divorzio dai tipi

Fino a Oro e Argento, questa linea portava soltanto a Vileplume. La seconda generazione ha aggiunto la Pietrasolare e con lei Bellossom, e la differenza tra le due evoluzioni non è cosmetica. Vileplume conserva i tipi Erba e Veleno e porta l'Attacco Speciale a 110. Bellossom perde il tipo Veleno, resta di tipo Erba puro e distribuisce le sue statistiche verso la resistenza: 95 di Difesa e 100 di Difesa Speciale, con 90 di Attacco Speciale. Entrambi arrivano a un totale di 490 partendo dai 395 dello stadio iniziale. Con la pietra si decide se si vuole colpire più forte o incassare meglio, e se conviene conservare le resistenze del tipo Veleno o liberarsi della debolezza al tipo Psico.

Quello che perde chi lo tiene così

Tenere Gloom senza evolverlo ha un costo misurabile. Il suo repertorio salendo di livello continua a crescere anche dopo il 21 — Forza Lunare al 32, Campo Erboso al 38, Lucelunare al 44 e Petalodanza al 50, con 120 di potenza —, ed è questo l'unico motivo per aspettare. Dall'altra parte ci sono 95 punti di statistiche base, la differenza tra 395 e 490, che arrivano tutti insieme non appena si usa la pietra. Con il ritmo di crescita medio-lento di questa specie, il livello 50 è ancora molto lontano quando compare la prima Pietrafoglia.

Rispetto a Ivysaur, l'altro stadio intermedio di tipo Erba e Veleno di Kanto, perde proprio dove conta: 40 di Velocità contro 60 e un blocco difensivo distribuito peggio. Guadagna cinque punti di Attacco Speciale e poco altro.

Quello di Erika

Nell'anime ha debuttato nell'episodio della palestra di Azzurropoli, nelle mani di Erika, la capopalestra di tipo Erba. La storia raccontata lì è che Erika abbia conosciuto quel Gloom da bambina, quando il Pokémon la salvò da un Grimer, e che da allora lo conservi così com'è. È uno dei pochi casi in cui restare allo stadio intermedio ha una spiegazione scritta da qualche parte.

Carte del GCC

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