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Illustrazione ufficiale di Cacturne

#0332

Cacturne

Gen III

Pokémon Spavento

ErbaBuio

Voce del Pokédex · X

Diventa attivo di notte, quando va a caccia di prede stremate dalla calura del deserto.

Altezza
1.3 m
Peso
77.4 kg
Esp. base
166
Crescita
Medio-lenta
Cattura

60/255Media

Amicizia

35/255

Statistiche di base

PS70Attacco115Difesa60Velocità55Dif. Sp.60Att. Sp.115
PS
70
Attacco★
115
Difesa
60
Velocità
55
Dif. Sp.
60
Att. Sp.★
115

Totale 475

Alto

EV ottenuti +1 Attacco · +1 Att. Sp.

Intervalli reali (IV 0–31 · EV 0–252 · natura inclusa)

MinMax
PS130177
Attacco108183
Difesa58123
Velocità54117
Dif. Sp.58123
Att. Sp.108183
Totale516906

Chi è Cacturne

Aspetta che il viaggiatore si stanchi. Le voci del Pokédex descrivono sempre la stessa cosa: diversi esemplari seguono chi attraversa il deserto di notte, senza attaccare, finché la stanchezza non ha la meglio sulla preda. Non ci sono imboscate né inseguimenti: c'è pazienza. Di giorno quello stesso animale non si muove e resta immobile sotto il sole per non perdere umidità, quindi entra in azione solo quando le temperature scendono.

La categoria ufficiale è Pokémon Spavento, e il design la rispetta alla lettera: un cactus colonnare ritto in piedi, con le braccia aperte a croce e un volto di rombi scuri che non cambia espressione. Misura 1,3 metri e pesa 77,4 kg, molto più di quanto suggerisca una sagoma tanto asciutta. Il peso è nell'acqua che immagazzina al suo interno.

È la seconda e ultima fase di una linea evolutiva breve. Cacnea è una palla verde con gli aculei e una faccia quasi comica, per nulla minacciosa; al livello 32 guadagna la postura eretta, una trentina di chili in più e, soprattutto, il tipo Buio. È questo elemento a ridisegnare la creatura nel suo insieme. Quello che nella prima fase era un cactus dal carattere deciso diventa un predatore che caccia per sfinimento, e le voci del Pokédex smettono di parlare di aculei per parlare di gruppi che seguono le persone.

Analisi di lotta

×4

Debolezza critica

Coleottero
×2

Debolezza

FuocoGhiaccioLottaVelenoVolanteFolletto
×½

Resistenza

AcquaElettroErbaTerraSpettroBuio
×0

Immunità

Psico

Cacturne in dettaglio

Un saguaro con la faccia da spaventapasseri

Il nome giapponese è ノクタス, Noctus, che unisce il tema notturno e il cactus in due sillabe. L'inglese arriva allo stesso risultato per un'altra strada: cactus più nocturne, il brano musicale della notte. Entrambe le versioni indicano lo stesso tratto, quello che occupa tutte e quattro le voci del Pokédex e non lascia spazio a nient'altro.

Il corpo viene dal saguaro, il cactus colonnare con le braccia sollevate del deserto nordamericano, incrociato con uno spaventapasseri: la figura dei campi che resta immobile e che la cultura popolare associa da decenni a qualcosa di inquietante. WikiDex raccoglie entrambi i riferimenti, e la categoria ufficiale lascia poco margine all'interpretazione.

Pugnospine e ciò che si è portato via andando via

Fino alla quinta generazione, Pugnospine è stata una mossa esclusiva di questa linea evolutiva. Era il tratto meccanico che la separava dal resto del tipo Erba, e ha smesso di esserlo quando altre specie hanno iniziato a impararla. In Scarlatto e Violetto non compare più nella sua lista: né per livello né tra le MT. A colmare il vuoto ci sono Semitraglia, che arriva al livello 16, e Semebomba tra le macchine, due colpi generici che imparano decine di Pokémon.

In cambio, in Scarlatto e Violetto ha Agodifesa subito dopo l'evoluzione, che protegge per un turno e punisce chi attacca con mosse di contatto. È uno scambio curioso: perde l'attacco che era suo e guadagna una protezione difensiva che un Pokémon con difese 60/60 sfrutta così così.

Due cactus e un deserto condiviso

Maractus è l'altro cactus della serie e segue la strada opposta: tipo Erba puro e vocazione speciale, senza la seconda metà Buio. Il confronto che fa davvero male è con Shiftry: stesso tipo Erba e Buio, stessa regione d'origine, stesso Sbigoattacco e una lettura quasi identica del suo ruolo. Avere due creature che fanno la stessa cosa nello stesso Pokédex regionale è parte del motivo per cui nessuna delle due è mai riuscita davvero a decollare.

Per quanto riguarda il luogo in cui si trova, WikiDex lo colloca sul Percorso 228 di Sinnoh e nel Deserto Alasar di Paldea, sempre in zone aride. In Rubino, Zaffiro e Smeraldo non si può catturare direttamente: bisogna far evolvere Cacnea.

Come si usa uno Sbigoattacco

Tutto il suo combattimento si basa sulla lettura dell'avversario. Sbigoattacco funziona solo se l'altro attacca in quel turno, quindi il margine d'errore è stretto e l'avversario lo sa: basta che usi una mossa di stato perché il turno vada perso. Mettere Danzaspada davanti a lui lo trasforma in una minaccia, perché dopo un aumento quei 115 di Attacco colpiscono abbastanza forte da rendere rischioso anche restare fermi.

Assorbacqua offre l'altro modo per entrare in campo. Con questa abilità, un attacco di tipo Acqua previsto diventa un ingresso gratuito e anche una cura, cosa che Sabbiavelo non offre a meno che non ci sia già sabbia sul campo. Per il resto conviene ricordare i 55 di Velocità e le sette debolezze ogni volta che si pensa di lasciarlo in campo un turno di troppo.

Carte del GCC

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