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Illustrazione ufficiale di Dragonite

#0149

Dragonite

Gen I

Pokémon Drago

DragoVolante

Voce del Pokédex · X

Nonostante la stazza, è in grado di volare. Può compiere il giro del mondo in 16 ore.

Altezza
2.2 m
Peso
210 kg
Esp. base
270
Crescita
Lenta
Cattura

45/255Media

Amicizia

35/255

Statistiche di base

PS91Attacco134Difesa95Velocità80Dif. Sp.100Att. Sp.100
PS
91
Attacco★
134
Difesa
95
Velocità
80
Dif. Sp.
100
Att. Sp.
100

Totale 600

Élite

EV ottenuti +3 Attacco

Intervalli reali (IV 0–31 · EV 0–252 · natura inclusa)

MinMax
PS151198
Attacco125204
Difesa90161
Velocità76145
Dif. Sp.94167
Att. Sp.94167
Totale6301042

Chi è Dragonite

Salamence è arrivato due generazioni dopo con gli stessi tipi, lo stesso totale di 600 e una sagoma simile da drago bipede, eppure la somiglianza si spezza appena si guardano le ali. Dragonite trascina 210 chili con un paio d’ali che non basterebbero nemmeno per planare. Il Pokédex insiste sul dettaglio: vola comunque e fa il giro del mondo in sedici ore.

Tutto il resto di ciò che si racconta su di lui è legato al mare. Vive «in qualche punto del mare», guida fino alla costa gli equipaggi delle navi affondate e le imbarcazioni che la tempesta sta per rovesciare. Un capitano lo battezzò Avatar del Mare. C’è anche la storia di un naufrago che salvò e lasciò su un’isola sperduta, abitata soltanto da altri Dragonite. Di fronte a tutto questo, una delle voci avverte dell’altro lato: è pacifico per natura, ma se qualcuno lo fa arrabbiare non si calma finché non ha distrutto ciò che lo circonda.

È alto 2,2 metri e chiude la linea che comincia con Dratini e passa per Dragonair, un serpente sottile e blu che non anticipa nulla di ciò che viene dopo. L’evoluzione arriva al livello 55, una delle più tardive che esistano.

Analisi di lotta

×4

Debolezza critica

Ghiaccio
×2

Debolezza

RocciaDragoFolletto
×½

Resistenza

FuocoAcquaLottaColeottero
×¼

Grande resistenza

Erba
×0

Immunità

Terra

Dragonite in dettaglio

Un drago marino con nome da cavaliere

Il giapponese カイリュー deriva da 海竜, kairyū, «drago marino», ed è la chiave per capire perché quasi tutte le sue voci parlino di navi e tempeste prima che di volo. L’inglese Dragonite si può leggere in due modi: dragon più knight, il cavaliere che salva i naufraghi, oppure draconite, la pietra leggendaria che secondo la tradizione medievale si trovava nella testa dei draghi. Questa seconda lettura trova un appoggio visivo nella linea evolutiva: Dratini e Dragonair hanno perle incastonate che Dragonite non possiede più. Il francese ha preso un’altra strada e lo ha chiamato Dracolosse, da draco e colosse.

La scaglia che serve una volta sola

Multiscaglia non esisteva nelle prime tre generazioni. È stata aggiunta come abilità nascosta nella quinta e ha cambiato completamente ciò che ci si poteva aspettare da lui: fino ad allora era un attaccante pesante e lento, da quel momento è diventato un Pokémon capace di mettersi davanti a un colpo, incassarlo e partire da lì. La condizione è severa. Basta un turno di veleno, una punta all’ingresso o il contraccolpo di una propria mossa perché smetta di applicarsi, e non torna finché non recupera tutti i PS. Trespolo, che possiede dal livello 1, è il modo più diretto per riattivarla, anche se spendere un turno per curarsi contro un avversario che colpisce al doppio non sempre conviene.

Il problema del livello 62

In una partita normale, Dragonite occupa uno spazio strano. Arriva così tardi che buona parte dell’avventura è già risolta, e la sua migliore mossa di supporto, Dragodanza, non arriva fino al livello 62 — sette livelli dopo l’evoluzione. Tra il 55 e il 62 bisogna affidarsi a Oltraggio e a Dragofuria, del livello 39, che infligge contraccolpo all’utilizzatore e quindi manda Multiscaglia fuori dalla finestra. Iper Raggio, all’80, è più un ricordo della prima generazione che uno strumento vero e proprio.

Ciò che funziona fin dal primo minuto è la copertura dei pugni. Fuocopugno e Tuonopugno sono disponibili al livello 1, Gelopugno si ottiene con una MT e, con queste tre mosse più Idrondata — livello 33 — copre quasi qualsiasi cosa gli si pari davanti durante la storia. È anche uno dei pochi Pokémon che imparano Extrarapido salendo di livello senza condizioni, e con 134 di Attacco alle spalle, una mossa con priorità e potenza 80 risolve più lotte di quanto sembri.

Due draghi con lo stesso curriculum

Il confronto con Salamence è inevitabile perché condividono tipi e totale, ma la distribuzione non è la stessa. Salamence ha più Velocità e meno resistenza; Dragonite scambia quei punti con PS e Difesa, aggiungendo anche Multiscaglia. La differenza si nota nelle liste di Showdown per Scarlatto e Violetto, dove Dragonite figura in OU e Salamence in RUBL. Contro Garchomp, classificato in UUBL, la distanza è minore ma va nella stessa direzione.

La sua novità più recente è una megaevoluzione, introdotta in Leggende Pokémon: Z-A e presente anche in Pokémon Champions. Mantiene i tipi Drago e Volante e ha Multiscaglia come abilità standard, senza dipendere dal fatto che l’esemplare possieda quella nascosta.

Carte del GCC

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