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Illustrazione ufficiale di Elekid

#0239

Elekid

Gen II

Pokémon Elettrico

Baby
Elettro

Voce del Pokédex · X

Genera elettricità roteando le braccia. Tuttavia, non riesce a immagazzinare l’energia creata.

Altezza
0.6 m
Peso
23.5 kg
Esp. base
72
Crescita
Media
Cattura

45/255Media

Amicizia

70/255

Statistiche di base

PS45Attacco63Difesa37Velocità95Dif. Sp.55Att. Sp.65
PS
45
Attacco
63
Difesa
37
Velocità★
95
Dif. Sp.
55
Att. Sp.
65

Totale 360

Medio

EV ottenuti +1 Velocità

Intervalli reali (IV 0–31 · EV 0–252 · natura inclusa)

MinMax
PS105152
Attacco61126
Difesa3797
Velocità90161
Dif. Sp.54117
Att. Sp.63128
Totale410781

Chi è Elekid

La categoria ufficiale è Pokémon Elettro, senza aggiunte, e gli sta larga per un dettaglio che ripetono quasi tutte le voci del Pokédex: produce corrente, ma non sa conservarla. Gira le braccia in cerchio come chi dà corda a una manovella, genera elettricità e la perde tutta non appena sfiora qualcosa di metallo. Poi ricomincia da capo. Le due corna sulla testa indicano il processo, perché lo spazio tra loro si accende di una luce biancastra mentre si sta caricando.

Le altre voci descrivono una creatura piccola con abitudini da bambino. Al coperto si attacca alle prese della parete come a un biberon e succhia corrente dall'impianto. Il rumore dei tuoni gli tira su il morale, tanto che una registrazione può consolarlo quando è giù di corda. E ha una rivalità precisa con Togedemaru, che gli dà la caccia per la sua elettricità e finisce spesso in scontri combattuti.

Con 60 centimetri e 23,5 chili è più pesante di quanto sembri: pesa quanto un bambino di sette anni infilato in un corpo grande come un secchio per lavare i pavimenti. È la forma bebé della linea, quella che esiste solo dalla seconda generazione, e al livello 30 si evolve in Electabuzz.

Analisi di lotta

×2

Debolezza

Terra
×½

Resistenza

ElettroVolanteAcciaio

Elekid in dettaglio

Una spina a due poli

Il design non deriva da nessun animale. È una spina di tipo A, quella con i due poli piatti usata in Giappone, negli Stati Uniti e in buona parte dell'America Latina: le corna sono i poli, compresi i loro forellini laterali, mentre il corpo rotondo giallo con strisce nere fa da involucro. Il gesto di girare le braccia completa l'idea dell'apparecchio domestico, a metà fra manovella e dinamo.

Il nome non nasconde nessun gioco di parole. È «electric» più «kid», e il giapponese エレキッド è costruito allo stesso modo, senza la battuta fonetica che spesso caratterizza i nomi giapponesi della prima generazione. Dice esattamente quello che è: un bambino elettrico.

Arriva tardi alle sue stesse mosse

Il calendario delle mosse è costruito contro di lui. Si evolve al livello 30, e i suoi attacchi seri arrivano tutti dopo quella soglia: Scintilla al 32, Fulmine al 40, Schermoluce al 44 e Tuono al 48. Da bebé impara Tuonoshock al 4, Comete al 12, Ondashock al 16 e Tuonopugno al 28. Chi lo tiene non evoluto per completare la lista rinuncia per venti livelli a statistiche migliori.

In una partita normale l'ordine corretto è quello ovvio: usarlo fino al 30 con Ondashock e Tuonopugno, poi farlo evolvere appena ci arriva. Le tre MT dei pugni elementali —Fuocopugno, Gelopugno e Tuonopugno, 75 di potenza ciascuno— sono il marchio della linea da sempre, ma con 63 di Attacco non rendono finché dietro non c'è un corpo più grande. Resistenza, Sostituto e Protezione sono nella sua lista di MT e si adattano meglio a quanto poco riesca a restare in campo.

L'altro membro della coppia

La seconda generazione ha distribuito i bebé all'indietro, cercando anelli per linee evolutive già esistenti, e qui Elekid ha un gemello evidente: Magby, la forma precedente di Magmar. Le due creature sono state pensate in parallelo, entrambe riempiono il vuoto di un tipo elementale puro con forma umanoide, ed entrambe hanno ricevuto nella quarta generazione una terza evoluzione tramite scambio con strumento. Nel suo caso, l'Elettritore.

La differenza sta nella distribuzione. Elekid punta quasi tutto sulla Velocità —95 contro valori difensivi di 45, 37 e 55—, mentre la linea di fuoco distribuisce le risorse in modo diverso. È una specie che si capisce meglio da ciò che annuncia di quello che verrà dopo che da ciò che fa lei: 360 punti di statistiche base sono pochi per combattere, e le sue voci del Pokédex parlano più di prese e capricci che di lotte.

Resta il dettaglio della registrazione dei tuoni. Una delle voci consiglia di tenerne una a portata di mano quando il Pokémon è giù di morale: è una delle poche istruzioni di cura domestica che il Pokédex dà in modo così letterale.

Carte del GCC

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