Elekid in dettaglio
Una spina a due poli
Il design non deriva da nessun animale. È una spina di tipo A, quella con i due poli piatti usata in Giappone, negli Stati Uniti e in buona parte dell'America Latina: le corna sono i poli, compresi i loro forellini laterali, mentre il corpo rotondo giallo con strisce nere fa da involucro. Il gesto di girare le braccia completa l'idea dell'apparecchio domestico, a metà fra manovella e dinamo.
Il nome non nasconde nessun gioco di parole. È «electric» più «kid», e il giapponese エレキッド è costruito allo stesso modo, senza la battuta fonetica che spesso caratterizza i nomi giapponesi della prima generazione. Dice esattamente quello che è: un bambino elettrico.
Arriva tardi alle sue stesse mosse
Il calendario delle mosse è costruito contro di lui. Si evolve al livello 30, e i suoi attacchi seri arrivano tutti dopo quella soglia: Scintilla al 32, Fulmine al 40, Schermoluce al 44 e Tuono al 48. Da bebé impara Tuonoshock al 4, Comete al 12, Ondashock al 16 e Tuonopugno al 28. Chi lo tiene non evoluto per completare la lista rinuncia per venti livelli a statistiche migliori.
In una partita normale l'ordine corretto è quello ovvio: usarlo fino al 30 con Ondashock e Tuonopugno, poi farlo evolvere appena ci arriva. Le tre MT dei pugni elementali —Fuocopugno, Gelopugno e Tuonopugno, 75 di potenza ciascuno— sono il marchio della linea da sempre, ma con 63 di Attacco non rendono finché dietro non c'è un corpo più grande. Resistenza, Sostituto e Protezione sono nella sua lista di MT e si adattano meglio a quanto poco riesca a restare in campo.
L'altro membro della coppia
La seconda generazione ha distribuito i bebé all'indietro, cercando anelli per linee evolutive già esistenti, e qui Elekid ha un gemello evidente: Magby, la forma precedente di Magmar. Le due creature sono state pensate in parallelo, entrambe riempiono il vuoto di un tipo elementale puro con forma umanoide, ed entrambe hanno ricevuto nella quarta generazione una terza evoluzione tramite scambio con strumento. Nel suo caso, l'Elettritore.
La differenza sta nella distribuzione. Elekid punta quasi tutto sulla Velocità —95 contro valori difensivi di 45, 37 e 55—, mentre la linea di fuoco distribuisce le risorse in modo diverso. È una specie che si capisce meglio da ciò che annuncia di quello che verrà dopo che da ciò che fa lei: 360 punti di statistiche base sono pochi per combattere, e le sue voci del Pokédex parlano più di prese e capricci che di lotte.
Resta il dettaglio della registrazione dei tuoni. Una delle voci consiglia di tenerne una a portata di mano quando il Pokémon è giù di morale: è una delle poche istruzioni di cura domestica che il Pokédex dà in modo così letterale.