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Illustrazione ufficiale di Feraligatr

#0160

Feraligatr

Gen II

Pokémon Mascellone

Acqua

Voce del Pokédex · X

Di solito si muove lentamente, ma quando attacca e morde la preda si muove a una velocità incredibile.

Altezza
2.3 m
Peso
88.8 kg
Esp. base
239
Crescita
Medio-lenta
Cattura

45/255Media

Amicizia

70/255

Statistiche di base

PS85Attacco105Difesa100Velocità78Dif. Sp.83Att. Sp.79
PS
85
Attacco★
105
Difesa
100
Velocità
78
Dif. Sp.
83
Att. Sp.
79

Totale 530

Alto

EV ottenuti +2 Attacco · +1 Difesa

Intervalli reali (IV 0–31 · EV 0–252 · natura inclusa)

MinMax
PS145192
Attacco99172
Difesa94167
Velocità74143
Dif. Sp.79148
Att. Sp.75144
Totale566966

Chi è Feraligatr

Oro e Argento hanno inaugurato la seconda generazione con tre starter costruiti sullo stesso schema di Kanto, e quello d’acqua è finito per essere il più brutale dei tre. Completa la linea evolutiva di Totodile al livello 30, dopo essere passato da Croconaw, e il salto si vede: 2,3 metri e 88,8 chili di coccodrillo blu che cammina sulle zampe posteriori.

L’animale di partenza non è uno solo. Nello stesso disegno si mescolano caimano, alligatore e coccodrillo, con creste rosse a tre punte sulla testa, sulle spalle e sulla coda, e una V gialla che gli attraversa il ventre. La categoria ufficiale, Pokémon Mascellone, va dritta al punto.

Le descrizioni del Pokédex ripetono sempre la stessa contraddizione. Si muove lentamente, quasi svogliato, finché non decide di attaccare; allora raggiunge velocità vertiginose. Quando morde non si limita a chiudere la bocca: scuote la testa da una parte all’altra per fare a pezzi la vittima, la stessa manovra usata dai coccodrilli veri. Prima di caricare colpisce il terreno con le zampe posteriori e spalanca le mascelle per intimidire l’avversario, un gesto che le descrizioni del gioco trattano come parte dell’attacco e non come una minaccia preliminare.

Analisi di lotta

×2

Debolezza

ElettroErba
×½

Resistenza

FuocoAcquaGhiaccioAcciaio

Feraligatr in dettaglio

Il nome a cui avanzava una lettera

Feraligatr unisce feral e alligator, e la o che manca non è una svista. I giochi della seconda generazione limitavano i nomi a dieci caratteri, e «Feraligator» non ci stava, quindi è rimasto con quella desinenza strana che si porta dietro dal 1999. Il giapponese, オーダイル, funziona per accumulo: il prefisso ō vale sia per 大 (grande) sia per 王 (re), mentre il resto è «crocodile» accorciato. Il piccolo della linea, ワニノコ, significa letteralmente «cucciolo di coccodrillo», quindi la progressione dei nomi va dal cucciolo al re senza passare dalle metafore.

Quello che ha sistemato la quarta generazione

Per sei anni ha avuto un problema strutturale. Fino alla quarta generazione il tipo della mossa decideva se fosse fisica o speciale, e questo lasciava un coccodrillo con 105 di Attacco a lanciare Idropompa usando 79 di Attacco Speciale. Tutti i suoi attacchi dello stesso tipo uscivano dalla statistica sbagliata. La divisione tra fisico e speciale di Diamante e Perla ha corretto tutto in un colpo solo: Cascata e Idrondata hanno iniziato a calcolare sull’Attacco e, per la prima volta, le statistiche del bestione e il suo tipo puntavano nella stessa direzione.

Forzabruta è arrivata dopo, con le abilità nascoste della quinta generazione, ed è stata la seconda spinta. Un Gelodenti con il 30 % in più da 105 di Attacco punisce i tipi Erba e Volante che un tipo Acqua puro non dovrebbe poter toccare.

Di fronte all’altro starter coccodrillo

Il confronto obbligato è Swampert: un altro starter d’acqua costruito intorno all’attacco fisico, ma con il tipo Terra come secondo tipo, che gli toglie la debolezza a Elettro e gli lascia una sola vulnerabilità. Feraligatr paga questa fragilità in più e in cambio si muove prima e ha accesso a Dragodanza, che Swampert non impara. Uno incassa e restituisce; l’altro ha bisogno di un turno di preparazione e poi colpisce più forte di quanto suggerisca il suo Attacco base.

Contro il resto della sua stessa generazione, il vantaggio è la varietà delle MT. Terremoto, Danzaspada, Gelopugno, Focalcolpo e Breccia sono tutti disponibili, e Troppoforte gli arriva per livello al 65 con 120 di potenza, cosa poco comune per un tipo Acqua.

La megaevoluzione di Z-A

Leggende Pokémon: Z-A gli ha dato una forma Mega, ed è una di quelle che cambiano completamente l’impostazione. Aggiunge il tipo Drago all’Acqua —la prima volta in più di venticinque anni che la linea esce dall’Acqua puro— e si protegge le spalle con una pinna a forma di cappuccio che riproduce la testa di Totodile. Quel cappuccio, insieme alle braccia, forma una seconda bocca gigante sopra la prima, da cui deriva la categoria che gli assegna il gioco: Pokémon Bimascella. Il design rende letterale ciò che le descrizioni del Pokédex dicevano già da Oro e Argento: l’unica cosa che conta davvero di questa creatura sono le sue mascelle.

Carte del GCC

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