Swampert in dettaglio
Dal pesce saltafango all'ariete
Il punto di partenza è un pesce saltafango, quello che esce dall'acqua e si trascina nel fango appoggiandosi alle pinne pettorali; la categoria Pokémon Fango Pesce lo dice senza mezzi termini. A questa base si aggiunge un axolotl, da cui derivano le pinne arancioni sulle guance, che nella larva degli anfibi sono branchie esterne. La cosa curiosa è che la linea segue lo stesso percorso dell'evoluzione reale dei vertebrati terrestri: dall'acqua al fango e dal fango alle due zampe.
Il nome giapponese, ラグラージ (Laglarge), unisce «lagoon» e «large» e non dice nulla dell'animale, solo di dove vive e delle sue dimensioni. L'inglese Swampert combina «swamp» con «rampart», la muraglia, anche se può essere letto anche come «expert». Entrambe le interpretazioni portano alla stessa idea: qualcosa di grande e solido piantato in una palude.
Un'unica casella in rosso
Acqua e Terra è una delle combinazioni difensive più pulite del gioco e la condivide con Quagsire. La differenza fra i due sta nel modo in cui sfruttano quella resistenza. Quagsire la usa per resistere e dare fastidio; Swampert arriva con 110 di Attacco e la usa per restare in campo abbastanza a lungo da colpire due volte. Il rovescio della medaglia è lo stesso per entrambi: un solo tipo li minaccia, ma lo fa con danno quadruplo, trasformando qualsiasi mossa di tipo Erba, anche una debole, in una condanna.
Ciò che impara e quando lo impara
La lista per livello è più povera di quanto lasci intendere la statistica di Attacco. I primi trenta livelli se ne vanno fra Azione, Sassata al 9, Idropulsar al 20 e Frana al 25, e il primo attacco degno di nota è Riduttore al 30, che per di più infligge danni da contraccolpo. Fanghiglia compare al 42 e Idropompa al 63, entrambe mosse speciali, quindi basate sugli 85 di Attacco Speciale e non sui 110 di Attacco. Il livello 49 porta Stridio e il 56, Rimonta.
In altre parole: salendo di livello non impara nessuna mossa fisica di tipo Terra. Terremoto, Cascata, Idrobreccia e Gelopugno, cioè le quattro mosse con cui ha senso impostarlo, entrano tutte tramite MT. Chi affronta una partita normale senza passare dalla borsa delle MT si ritrova con un attaccante sfruttato male. Fanghiglia, tra l'altro, è stata una mossa esclusiva della sua linea nella terza generazione, prima di essere distribuita ad altre specie.
La parentesi della Megaevoluzione
La Megaevoluzione gli ha fatto meglio che a molti altri. Con la Swampertite, introdotta in Pokémon Rubino Omega e Pokémon Zaffiro Alpha, sostituisce Acquaiuto con Nuotovelox, e il problema strutturale della specie — agire per ultimo — scompare non appena piove. È la soluzione più diretta che si potesse dare a un Pokémon con 60 di Velocità e un tipo che apprezza la pioggia anche per altri motivi. Il meccanismo è durato due generazioni di giochi e non è disponibile nei titoli successivi, dove torna a dipendere dai suoi 60 di Velocità.