Flaaffy in dettaglio
Lana e voltios en cuatro idiomas
Il giapponese モココ (Mokoko) viene da もこもこ, l'onomatopea di qualcosa di soffice e vaporoso, accorciata di una sillaba. L'inglese Flaaffy unisce fleece e fluffy e allunga la vocale finché sembra un belato. Il francese Lainergie fonde «laine» ed «énergie». Il tedesco Waaty prende il watt e gli aggiunge un diminutivo. Quattro lingue, quattro soluzioni diverse e le stesse due idee alla base: pelo e corrente.
Il design è quello di una pecora, senza metafore da decifrare. La parte interessante è ciò che gli fa l'evoluzione: il vello si ritira fino a restare come un collare intorno al collo e alla testa, mentre torso e zampe spuntano in un rosa uniforme, e le orecchie si striano di nero. Le voci del Pokédex razionalizzano questo ritiro come conseguenza della carica accumulata, una spiegazione migliore della maggior parte di quelle che la serie usa per giustificare un cambio di silhouette.
Mosse que casi nadie llega a ver
La sua lista di apprendimento per livello termina al 56, con Tuono. Si evolve al 30. Il conto è semplice: tutto quello che arriva dal 34 in poi — Gemmoforza, Scarica, Cotonscudo, Magibrillio, Schermoluce e lo stesso Tuono — si ottiene solo se l'allenatore annulla di proposito l'evoluzione e resiste per altri ventisei livelli con lo stadio intermedio. In una partita normale, metà del suo repertorio non esiste.
Quello che si usa arriva tutto nella prima metà. Tuonoshock al 6, Tuononda al 9, Sottocarica al 16, Riduttore al 20 ed Energisfera al 25. Energisfera è la stranezza del gruppo: non ha una potenza fissa, ma colpisce più forte quanto più veloce è l'utilizzatore rispetto al rivale e, con 45 di Velocità, lo lascia quasi sempre nella parte bassa della classifica. Una mossa che punisce proprio ciò che ha di peggiore.
E ci sono due mosse di tipo Erba inserite lì per la battuta sulla lana: Cotonspora all'11, che riduce di due livelli la Velocità del rivale, e Cotonscudo al 43, che aumenta di tre livelli la propria Difesa. La seconda è la miglior mossa difensiva di tutta la sua scheda e arriva tredici livelli dopo che la maggior parte dei giocatori lo ha fatto evolvere.
Lo stadio intermedio, a confronto
Quasi tutte le linee Elettro in tre stadi hanno una fase intermedia ingrata, e questa non fa eccezione. Luxio distribuisce i suoi punti verso l'attacco fisico e raggiunge prima la forma finale; Flaaffy li concentra nell'Attacco Speciale e aspetta fino al 30. La differenza pratica è che qui lo stadio intermedio offre qualcosa: gli 80 di Attacco Speciale sono già sufficienti per sostenere il peso offensivo di una squadra a metà avventura, soprattutto con Tuononda disponibile dal livello 9 per compensare la Velocità.
È stato introdotto nella seconda generazione, in Oro e Argento, insieme al resto della linea, e da allora ha mantenuto il tipo unico Elettro e un totale di 365. L'unica aggiunta rilevante è stata l'abilità nascosta Più, strana in una specie senza alcun legame tematico con Plusle e Minun e che, in pratica, quasi non si attiva mai. Statico resta quella che si usa.