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Illustrazione ufficiale di Gallade

#0475

Gallade

Gen IV

Pokémon Lama

PsicoLotta

Voce del Pokédex · X

Il suo intuito gli consente di capire cosa pensa il nemico: può così attaccare per primo.

Altezza
1.6 m
Peso
52 kg
Esp. base
233
Crescita
Lenta
Cattura

45/255Media

Amicizia

35/255

Statistiche di base

PS68Attacco125Difesa65Velocità80Dif. Sp.115Att. Sp.65
PS
68
Attacco★
125
Difesa
65
Velocità
80
Dif. Sp.
115
Att. Sp.
65

Totale 518

Alto

EV ottenuti +3 Attacco

Intervalli reali (IV 0–31 · EV 0–252 · natura inclusa)

MinMax
PS128175
Attacco117194
Difesa63128
Velocità76145
Dif. Sp.108183
Att. Sp.63128
Totale555953

Chi è Gallade

Gallade prende spunto dall'immagine di un guerriero umanoide armato di lame ai gomiti. La sua sagoma ricorda quella di uno spadaccino, con elmo, cresta e una postura di combattimento che richiama la scherma. Le protuberanze delle braccia funzionano come tonfa e si trasformano in lame capaci di tagliare con precisione.

Le descrizioni del Pokédex lo presentano come una creatura cortese, protettiva e molto attenta ai problemi altrui. Può anticipare i movimenti dei suoi avversari e attaccare prima che possano reagire. Percepisce anche quando qualcuno ha bisogno di aiuto e accorre per prestarglielo. Non lotta d'impulso: riserva le sue spade alla difesa di qualcuno o alla protezione di una causa.

Occupa una delle due evoluzioni finali della linea di Ralts. Kirlia può evolversi in Gardevoir oppure trasformarsi in Gallade usando una Pietralbore, ma quest'ultima evoluzione è disponibile solo per i maschi. Il cambiamento sostituisce anche il tipo Folletto con il tipo Lotta e orienta la specie verso il combattimento fisico.

Analisi di lotta

×2

Debolezza

VolanteSpettroFolletto
×½

Resistenza

LottaRoccia

Gallade in dettaglio

Uno spadaccino con elmo da gladiatore

Il design combina un corpo umanoide con caratteristiche da guerriero. La cresta sulla testa ricorda gli elmi dei gladiatori romani o quelli con pennacchio degli opliti greci. Le lame ai gomiti evocano i tonfa, armi impugnate accanto all'avambraccio e utili sia per colpire sia per proteggersi. Anche le sue pose di combattimento imitano la scherma, con il corpo pronto a mettersi in guardia e a rispondere all'avversario.

Il nome giapponese, Erureido, si scrive エルレイド. Il nome inglese Gallade combina «gallant», associato alla cavalleria, con un riferimento a una lama o a una spada. La scelta si adatta alle descrizioni che lo presentano come un guerriero cortese, pronto a usare le proprie lame solo quando ha qualcosa da difendere.

La biforcazione maschile di Kirlia

Gallade è apparso in quarta generazione come alternativa a Gardevoir all'interno della linea di Ralts. L'evoluzione richiede l'uso di una Pietralbore su un Kirlia maschio, quindi la scelta viene fatta prima di raggiungere la forma finale. Gardevoir conserva l'impostazione speciale e il tipo Folletto, mentre Gallade passa al tipo Lotta e concentra i suoi valori migliori in Attacco e Difesa Speciale.

La sesta generazione ha aggiunto MegaGallade tramite la Galladite. Questa forma ha rafforzato il suo profilo fisico e gli ha dato una presenza diversa, con lame più elaborate e una sorta di mantello protettivo. Nei giochi attuali dispone anche di Affilama, un'abilità che potenzia le mosse da taglio e che si adatta direttamente a Psicotaglio, Fendifoglia e Nottesferza.

Come sfruttare i suoi turni

In una partita normale, il momento più utile per mandarlo in campo arriva dopo che un compagno ha forzato un cambio. Danzaspada sfrutta quello spazio, mentre Psicotaglio e Spadasolenne coprono i suoi due tipi principali. Fendifoglia serve contro gli avversari di tipo Acqua o Terra, mentre Privazione rimuove gli strumenti e punisce i bersagli che resistono ai suoi attacchi principali.

Non conviene lasciarlo davanti ad attaccanti fisici potenti. I suoi 65 di Difesa e 68 PS fanno sì che perda molta vita anche quando resiste al tipo della mossa. I 115 di Difesa Speciale gli permettono di reggere meglio alcuni attacchi speciali, ma non compensano la sua Velocità di 80 contro le squadre offensive. Il supporto di paralisi, Ragnatela o di una mossa di cambio facilita il fatto che attacchi per primo; inoltre apprezza entrare in campo grazie a un compagno che attiri attacchi di tipo Buio, perché Giustizia aumenta il suo Attacco quando ne riceve uno.

La spada che protegge anche

Le descrizioni del Pokédex ripetono due idee: anticipazione e difesa. Può intuire i movimenti degli avversari, ma il suo comportamento non si limita ad attaccare per primo. Riconosce anche quando qualcuno è in difficoltà e si muove per aiutarlo. Questa dualità spiega perché impari sia Danzaspada e Zuffa sia Ondasana, Altruismo e Bodyguard.

Il suo rapporto con Gardevoir non è solo evolutivo. Entrambe le forme finali partono da Kirlia e condividono un totale di statistiche base pari a 518, anche se si scambiano le priorità offensive: Gardevoir è orientato all'Attacco Speciale e Gallade all'Attacco. A Paldea, questa differenza resta visibile nelle mosse disponibili, dove Gallade sfrutta una lunga lista di attacchi fisici da taglio, di tipo Lotta e di copertura.

Carte del GCC

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