Ralts in dettaglio
Un valzer che comincia dal nome
Il nome inglese e quello giapponese coincidono —ラルトス si legge allo stesso modo— e l'interpretazione più diffusa lo scompone in «astral» riordinato e in una deformazione di «waltz», il valzer. Le traduzioni europee giocano con le stesse lettere: Tarsal in francese, Trasla in tedesco, entrambi anagrammi parziali di «astral». L'idea del corpo astrale si adatta a una creatura che percepisce ciò che non si vede, mentre quella del valzer si riflette in ciò che viene dopo: l'intera linea si muove come se danzasse e Kirlia arriva a girare su se stessa quando è di buon umore.
Il design non imita nessun animale preciso. È una figura con un vestito o un casco bianco —i giochi non chiariscono mai se si tratti di abiti o del corpo—, capelli verdi, occhi rossi minuscoli e due corna rosse che fanno da organo sensoriale. Rispetto ad Abra, l'altro piccolo e fragile Pokémon Psico di quegli anni, la differenza d'intento è evidente: uno fugge teletrasportandosi e l'altro fugge perché ha paura delle persone. Teletrasporto, tra l'altro, lo impara al livello 15.
Il giorno in cui smise di essere solo Psico
Per tre generazioni è stato di tipo Psico puro, con tutto ciò che comportava all'epoca: debolezza al tipo Buio in un metagame pieno di Pokémon di tipo Buio. La sesta generazione gli aggiunse il tipo Folletto e trasformò il problema in un vantaggio, perché Folletto resiste a Buio e la combinazione porta il moltiplicatore alla neutralità. Ha ereditato anche l'immunità al tipo Drago. In cambio sono comparse due nuove debolezze, Veleno e Acciaio, che prima non lo colpivano in modo superefficace.
La mossa che illustra meglio il cambiamento è Assorbibacio, un attacco di tipo Folletto da 50 di potenza che restituisce metà dei danni inflitti sotto forma di PS e che impara al livello 12. Prima della sesta generazione non poteva imparare nessuna mossa di tipo Folletto.
Quello che arriva tardi
C'è un curioso disallineamento tra ciò che impara e il momento in cui lo impara. Ipnosi è al livello 9 e Mangiasogni al 36: la combinazione più ovvia, addormentare e colpire nel sonno con una potenza di 100, non si può mettere insieme in questa forma, perché al 36 ha già smesso da tempo di essere Ralts se lo si è lasciato evolvere. Lo stesso vale per Calmamente al 27, Psichico al 30 e Divinazione al 39. La lista delle mosse apprese salendo di livello è scritta pensando a Gardevoir, non al bambino con 25 in Difesa che la comincia.
Chi vuole sfruttare davvero quelle mosse deve premere B al livello 20 e resistere per sedici livelli con 28 PS. È fattibile con Assorbibacio e con gli schermi —Schermoluce e Riflesso sono disponibili tramite MT—, ma richiede una squadra intorno che faccia il lavoro sporco.
La biforcazione del livello 20
Ha una delle linee evolutive ramificate più particolari che esistano. Gardevoir si ottiene salendo di livello e senza condizioni. Gallade richiede uno strumento, la Pietralbore, e un sesso preciso, cioè il maschile: questo significa che la decisione su cosa diventerà quel Ralts viene presa quando esce dall'uovo e non quando raggiunge il livello 30. Un Ralts femmina non può scegliere. Un maschio può andare in una delle due direzioni, e in entrambi i casi il suo bilanciamento delle statistiche cambia completamente: una strada punta all'Attacco Speciale, l'altra a quello fisico.