Makuhita in dettaglio
Il terzo gradino del sumo
Il nome giapponese, マクノシタ (Makunoshita), viene da makushita, la terza categoria del sumo professionistico partendo dall'alto. È il gradino in cui un lottatore non riceve ancora uno stipendio né ha assistenti: si allena, perde, torna ad allenarsi. La traduzione occidentale ha cambiato appena le sillabe e ha lasciato Makuhita, conservando il suono ma perdendo il gioco di parole, come succede tante volte.
Il design va nella stessa direzione. La cintura che gli attraversa la vita è un mawashi, la postura è quella del lottatore che aspetta lo scontro iniziale e le mani nere e piatte sono quelle di chi colpisce con il palmo aperto, esattamente ciò che descrive la voce di Rubino sui tronchi. Fino alla quinta generazione, Sberletese — l'attacco multiplo da 15 di potenza che impara al livello 7 — è stato esclusivo di questa linea evolutiva.
Dal livello 7 al 24
Le diciassette righe della sua tabella di livello sono ordinate per un Pokémon che non esisterà più quando arriveranno le mosse migliori. Prima del 24 dispone di Azione, Energipresa, Attacco d'Arena, Sberletese, Bruciapelo, Palmoforza, Turbine, Privazione e Granfisico. Di tutto questo, le uniche mosse che colpiscono davvero sono Palmoforza con 60 e Privazione con 65, e nessuna delle due vince una lotta da sola.
Le cose interessanti iniziano subito dopo. Movimento Sismico, al 31, infligge un danno fisso pari al livello di chi lo usa, che per qualcosa con 60 di Attacco è più affidabile di qualsiasi calcolo. Resistenza al 37 e Sottomissione al 43 formano la coppia classica: sopravvivere con un solo PS e restituire un colpo la cui potenza cresce quanto meno vita rimane. Centripugno, al 34, è un caso diverso: 150 di potenza sempre che nessuno lo tocchi durante il turno di carica, una condizione impossibile da rispettare con 30 di Difesa e 25 di Velocità. Se qualcuno vuole vedere queste mosse, servono una Pietrastante e molta pazienza.
Rispetto a Machop, che arriva all'evoluzione con un Attacco iniziale migliore, o a Timburr, che resiste molto più a lungo prima di cadere, ciò che offre qui è una grossa barra dei PS su difese che non la proteggono. I 72 PS sono tra i valori più alti fra i Pokémon di tipo Lotta non evoluti; i 30 di Difesa li annullano.
Avanti e indietro nel Pokédex regionale
La sua disponibilità ha fatto parecchi giri. Nella terza generazione lo si trova senza fatica a Hoenn. Nella quarta compare solo in uno sciame sul Percorso 225 di Sinnoh, cioè in un giorno preciso e con un po' di fortuna. In Nero 2 e Bianco 2 non ce n'è nessuno allo stato selvatico: l'unica via è allevare Hariyama, invertendo l'ordine naturale delle cose. Spada e Scudo lo hanno escluso del tutto.
Scarlatto e Violetto hanno corretto la rotta e lo hanno distribuito su metà della mappa — province meridionali 1, 3 e 5, province orientali 1, 2 e 3, provincia occidentale 1 e il Deserto dell'Asado — oltre a inserirlo nei raid Teracristal da una e tre stelle. È una delle specie che hanno oscillato di più tra l'essere ovunque e il non essere da nessuna parte.
La voce di Sole e Luna aggiunge un dettaglio curioso: anche se provengono da altre regioni, quelli di Alola sono diventati i più popolari. Una nota sull'importazione e sul gusto locale nella scheda di un Pokémon che passa la giornata a colpire alberi.