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Illustrazione ufficiale di Mantine

#0226

Mantine

Gen II

Pokémon Aquilone

AcquaVolante

Voce del Pokédex · X

Prende velocità nuotando e, quando è pronto, usa le onde come trampolini per saltare a volte anche fino a 100 m.

Altezza
2.1 m
Peso
220 kg
Esp. base
170
Crescita
Lenta
Cattura

25/255Difficile

Amicizia

70/255

Statistiche di base

PS85Attacco40Difesa70Velocità70Dif. Sp.140Att. Sp.80
PS
85
Attacco
40
Difesa
70
Velocità
70
Dif. Sp.★
140
Att. Sp.
80

Totale 485

Alto

EV ottenuti +2 Dif. Sp.

Intervalli reali (IV 0–31 · EV 0–252 · natura inclusa)

MinMax
PS145192
Attacco40101
Difesa67134
Velocità67134
Dif. Sp.130211
Att. Sp.76145
Totale525917

Chi è Mantine

La manta gigante nuota sbattendo le pinne pettorali come se volasse, e quel gesto è l'intero design: corpo appiattito a forma di rombo, coda lunga e sottile, due appendici corte ai lati della bocca. I giochi prendono la cosa alla lettera e gli affiancano il tipo Volante a quello Acqua.

Le voci del Pokédex ripetono un'unica scena. Prende la rincorsa nuotando, sfrutta un'onda e si proietta in aria: una parla di salti alti 100 metri per poi scendere planando; un'altra, di 100 metri percorsi in volo. Con 2,1 metri e 220 chili, non è un saltello da poco.

L'altro tratto fisso è la compagnia. Diverse voci citano i Remoraid aggrappati alle sue pinne in cerca di avanzi, e concordano tutte sul fatto che li ignori, proprio come una manta vera tollera le remore che la accompagnano. Questa convivenza è diventata la condizione per evolversi da Mantyke, e qui la linea finisce: non c'è una terza fase.

Ad Alola la specie si è fatta spazio nel paesaggio turistico. Le cartoline e i poster con Mantine che salta sulle onde sono un souvenir tipico della regione, e molti surfisti hanno iniziato a praticare la disciplina imitando quel nuoto. La categoria ufficiale, Pokémon Aquilone, non guarda al pesce ma all'uccello: il nibbio plana a lungo e sbatte poco le ali.

Analisi di lotta

×4

Debolezza critica

Elettro
×2

Debolezza

Roccia
×½

Resistenza

FuocoAcquaLottaColeotteroAcciaio
×0

Immunità

Terra

Mantine in dettaglio

Una parola che significa manta in entrambe le lingue

Il nome giapponese, マンタイン, e quello internazionale, Mantine, sono praticamente la stessa costruzione: la radice «manta» e poco altro. Non c'è nessun gioco di parole né battuta nascosta, cosa rara per una generazione che ha riempito il Pokédex di giochi di parole. La categoria compensa: Pokémon Aquilone rimanda a un uccello planatore, non a un pesce, e così si spiega il tipo Volante di qualcosa che vive immerso.

Il dettaglio su cui poggia l'intera scheda è che i salti non sono un'invenzione. Le mante oceaniche escono davvero dall'acqua, si sollevano di diversi metri e ricadono piatte, un comportamento documentato che ancora non ha una spiegazione unica. Le voci del Pokédex esagerano la cifra fino a 100 metri, ma il gesto è copiato dall'animale, proprio come lo sono le remore: Remoraid riproduce un pesce che si attacca a squali e mante per mangiare gli avanzi e viaggiare gratis.

Il figlio arrivato con due generazioni di ritardo

Ha debuttato nella seconda generazione come specie senza parenti, un tipo Acqua/Volante isolato nel mare. La quarta gli ha messo davanti una creatura piccola, Mantyke, e con essa un metodo di evoluzione che non assomiglia a nessun altro: la condizione non è uno strumento né un'ora del giorno, ma la presenza di un'altra specie in squadra. In pratica obbliga a catturare un Remoraid prima di far salire di livello la creatura, e così due voci del Pokédex —il commento sul fatto che ignori i Remoraid attaccati alle sue pinne— sono diventate una regola di gioco.

Gli 85 PS che figurano oggi non sono nemmeno quelli di Oro e Argento. La settima generazione ha rivisto le statistiche di diverse specie rimaste indietro e gli ha aumentato quel valore, un piccolo ritocco che aiuta quando il piano consiste nell'incassare attacchi speciali per diversi turni.

Resistere da un solo lato

Rispetto agli altri muri di tipo Acqua, il problema salta subito all'occhio. Toxapex resiste da entrambi i lati; qui ce n'è solo uno. I 140 di Difesa Speciale sono tra i migliori del tipo, ma i 70 di Difesa e gli 85 PS trasformano qualsiasi attacco fisico potente in uno scambio perso, e i 70 di Velocità non bastano per scegliere chi colpisce per primo.

Quello che ha, e che quasi nessuno possiede, è la combinazione di immunità a Terra e Assorbacqua, che aggiunge due tipi interi a cui non deve prestare attenzione. Contro un avversario pieno di mosse Acqua e Terra, entra gratis e nel frattempo si cura. Contro qualsiasi cosa con una mossa elettrica, resta fuori dal combattimento prima di muoversi: ×4 su 85 PS è un conto breve.

Il surf di Alola e le coste di Hisui

Nella settima generazione il ruolo della specie è uscito dal combattimento. Ultrasole e Ultraluna hanno introdotto un minigioco di surf su Mantine per viaggiare tra le isole, con punteggi per le acrobazie e premi riscattabili, e questa meccanica si sposa con le due voci di Alola del Pokédex: le cartoline del salto e i surfisti che hanno iniziato guardandolo. È una delle poche volte in cui l'interesse di una regione all'interno del gioco coincide con ciò che il Pokédex raccontava già da quattro generazioni.

In Leggende Pokémon: Arceus, da cui proviene l'elenco delle mosse di questa scheda, torna in mare aperto lungo le coste di Hisui. Il repertorio è breve e disordinato —tre mosse fisiche per un Attacco di 40, Trespolo al 29 e Idropompa al 37—, e rende chiaro il piano: resistere, curarsi e restituire un colpo ogni tre turni.

Carte del GCC

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