Torna al Pokédex
Illustrazione ufficiale di Mew

#0151

Mew

Gen I

Pokémon Novaspecie

Misterioso
Psico

Voce del Pokédex · X

Poiché sa usare qualsiasi mossa, molti scienziati ritengono che Mew sia l’antenato di tutti i Pokémon.

Altezza
0.4 m
Peso
4 kg
Esp. base
270
Crescita
Medio-lenta
Cattura

45/255Media

Amicizia

100/255

Statistiche di base

PS100Attacco100Difesa100Velocità100Dif. Sp.100Att. Sp.100
PS★
100
Attacco★
100
Difesa★
100
Velocità★
100
Dif. Sp.★
100
Att. Sp.★
100

Totale 600

Élite

EV ottenuti +3 PS

Intervalli reali (IV 0–31 · EV 0–252 · natura inclusa)

MinMax
PS160207
Attacco94167
Difesa94167
Velocità94167
Dif. Sp.94167
Att. Sp.94167
Totale6301042

Chi è Mew

Quaranta centimetri e quattro chili. Questa è la taglia del Pokémon che diversi scienziati indicano come antenato di tutti gli altri, e la cifra spiega metà della leggenda: qualcosa di così piccolo può attraversare un'intera spedizione senza che nessuno lo annoti sul taccuino. Le voci del Pokédex insistono su due idee. Che il suo DNA conterrebbe la mappa genetica di qualsiasi specie, e che da questo gli venga la conoscenza di tutte le mosse. E che diventi invisibile quando gli fa comodo, proprio nel momento in cui qualcuno gli si avvicina.

La terza insistenza è più strana. Al microscopio si distingue quanto sia fine e corto il suo pelo: un'osservazione che può fare soltanto chi se lo sia trovato fermo davanti, cosa che la scheda stessa dichiara quasi impossibile.

La categoria ufficiale, Pokémon Nuova Specie, dice il contrario di quanto sembra. Non è l'ultimo ad essere comparso, è l'inizio della lista. La sua catena evolutiva è vuota — non proviene da nulla e non porta a nulla — e il suo habitat risulta Raro, l'etichetta riservata a ciò che non compare sui percorsi. Chiude il Pokédex di Kanto con il numero 151.

Analisi di lotta

×2

Debolezza

ColeotteroSpettroBuio
×½

Resistenza

LottaPsico

Mew in dettaglio

Due settimane prima di mandare il gioco in fabbrica

Non era previsto. Lo inserì Shigeki Morimoto, programmatore di Game Freak, nella fase finale di Rosso e Verde, occupando lo spazio che fino ad allora era riservato agli strumenti di debug, e senza avvisare quasi nessuno del team. L'idea di fondo veniva da Satoshi Tajiri, che voleva una creatura esistente all'interno del gioco ma mai visibile. Ken Sugimori, che aveva supervisionato il design del resto della lista, non supervisionò questo.

L'aspetto ha inoltre una spiegazione ingegneristica: fu disegnato come una versione semplificata di Mewtwo per occupare meno spazio possibile nella cartuccia. Il clone viene prima dell'originale.

Una mossa ogni dieci livelli

La sua tabella di apprendimento non assomiglia a nessun'altra. Sale a intervalli esatti: Amnesia al 10, Staffetta al 20, Forzantica al 30, Goccia Vitale al 40, Congiura al 50, Metronomo al 60, Divieto al 70, Trasformazione all'80, Forzasfera al 90 e Psichico al 100. È una scala, non una progressione, ed è scritta per essere letta come una battuta su se stesso: il Pokémon che secondo la leggenda conserva il materiale genetico di tutti gli altri impara Metronomo, che esegue casualmente qualsiasi mossa esistente, e Trasformazione, la specialità di Ditto.

Il prezzo della battuta è che la miglior mossa del suo stesso tipo tra quelle che impara salendo di livello compare al 100, quando non rimane più partita davanti. Al livello 1 conosce soltanto Botta, 40 di potenza, e Riflettipo, che copia i tipi dell'avversario. Qualsiasi piano che non passi dalle MT fin dal primo minuto è un brutto piano.

Cento in tutto

La distribuzione di sei cifre identiche non fu un'idea isolata. Fu ripetuta in seguito in Pokémon misteriosi come Celebi e Jirachi, fino a diventare una firma della categoria. Il vantaggio non è evidente: un Pokémon senza un punto debole nelle statistiche accetta qualsiasi natura, qualsiasi strumento e qualsiasi distribuzione degli EV senza che nessuna scelta sembri sprecata. In pratica, significa che bisogna decidere tutto, e che due Mew di due allenatori diversi possono non assomigliarsi per niente.

La sua crescita è medio-lenta e la sua esperienza base, 270, è tra le più alte del gioco. Quando lo si sconfigge assegna 3 EV in PS, un dato che quasi nessun allenatore arriva a verificare per ovvie ragioni.

Al di fuori delle lotte tra allenatori ha avuto una seconda vita che si ricorda meno: in Pokémon Stadium compare come Pokémon a noleggio dopo aver superato il primo round della Coppa Prime. Chi non riuscì mai ad andare a un evento poté almeno giocarci in prestito, con le mosse assegnategli dalla macchina, e senza tenerselo.

Carte del GCC

18 carte su 61 visualizzate.

0%