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Illustrazione ufficiale di Piplup

#0393

Piplup

Gen IV

Pokémon Pinguino

Acqua

Voce del Pokédex · X

Molto orgoglioso. Difficile farci amicizia perché non ascolta mai i consigli dell’Allenatore.

Altezza
0.4 m
Peso
5.2 kg
Esp. base
63
Crescita
Medio-lenta
Cattura

45/255Media

Amicizia

70/255

Statistiche di base

PS53Attacco51Difesa53Velocità40Dif. Sp.56Att. Sp.61
PS
53
Attacco
51
Difesa
53
Velocità
40
Dif. Sp.
56
Att. Sp.★
61

Totale 314

Medio

EV ottenuti +1 Att. Sp.

Intervalli reali (IV 0–31 · EV 0–252 · natura inclusa)

MinMax
PS113160
Attacco50113
Difesa52115
Velocità40101
Dif. Sp.54118
Att. Sp.59124
Totale368731

Chi è Piplup

Come Eiscue, Piplup ha l'aspetto di un pinguino, ma la sua piccola sagoma e il segno blu sopra il becco ricordano più un cucciolo che un adulto. Il piumino spesso lo protegge dal freddo e si accorda con il suo legame naturale con l'acqua e gli ambienti gelidi. Il suo corpo sembra vestito con un frac, una scelta visiva che anticipa il portamento più regale delle sue evoluzioni.

Le voci del Pokédex lo descrivono come una creatura orgogliosa e poco incline ad accettare le cure degli esseri umani. Non apprezza essere accudito, rifiuta il cibo offerto dalle persone e impiega tempo prima di fidarsi del suo Allenatore. Questo atteggiamento non implica una mancanza di capacità: eccelle per la resistenza al freddo e per l'uso di mosse di tipo Acqua e Ghiaccio man mano che progredisce.

È il primo elemento di una linea evolutiva composta da tre specie. Si evolve in Prinplup salendo al livello 16, e quest'ultimo lascia il posto a Empoleon al raggiungimento del livello 36. La sua categoria, Pokémon Pinguino, riassume il suo concetto senza fronzoli.

Analisi di lotta

×2

Debolezza

ElettroErba
×½

Resistenza

FuocoAcquaGhiaccioAcciaio

Piplup in dettaglio

Un pinguino dal portamento di giovane nobile

Il design di Piplup prende come base un cucciolo di pinguino. Il segno chiaro sulla testa ricorda una corona, mentre il motivo del corpo suggerisce un frac o una giacca formale. Questa combinazione collega il suo aspetto infantile all'atteggiamento orgoglioso descritto nel Pokédex. Non gli piace essere accudito, rifiuta il cibo offerto dalle persone e impiega tempo prima di fidarsi del suo Allenatore: caratteristiche che lo distinguono da altri Pokémon iniziali più aperti o docili.

Il suo nome inglese deriva da «plop» o «plup», il suono di una pietra che cade nell'acqua, e incorpora anche «pip», legato a una fase iniziale dello sviluppo degli uccelli. Il giapponese Pochama combina pochapocha, un'onomatopea per lo sguazzare, con botchama, una forma che allude a un giovane signore. Il risultato si accorda con l'acqua e con la sua aria altezzosa.

Da Sinnoh al gioco attuale

Piplup ha debuttato nella quarta generazione come uno dei tre Pokémon iniziali di Sinnoh, insieme a Turtwig e Chimchar. In seguito è comparso tramite scambi, eventi, riproduzione o regali in diversi titoli, ed è tornato come iniziale in Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente. In Pokémon Scarlatto e Violetto fa parte dell'insieme di dati usato per questa scheda.

Il cambio della sua abilità nascosta segna una differenza tra le varie fasi. Nelle generazioni precedenti appariva con Agonismo, mentre nella nona generazione è passato a Tenacia. La funzione attuale favorisce l'Attacco Speciale quando l'avversario riduce altre statistiche, un adattamento più coerente con i suoi 61 punti di Attacco Speciale che con un approccio fisico.

Cosa offre rispetto agli altri pinguini

Eiscue condivide la categoria Pokémon Pinguino, ma il suo concetto si basa sul ghiaccio e sul blocco che gli copre la testa. Piplup è più piccolo e il suo design si concentra sul cucciolo di pinguino e sull'immagine di un giovane nobile. Nella sua stessa linea, Prinplup conserva l'idea dell'uccello orgoglioso ed Empoleon la porta verso una figura dall'aspetto imperiale.

Il confronto aiuta anche a capire il suo utilizzo. Piplup non cerca di competere con le sue evoluzioni in potenza o resistenza. Il suo valore sta nell'iniziare l'avventura con un Attacco Speciale di 61 e nell'accesso precoce a Pistolacqua, poi a Bollaraggio e più avanti ad Acquadisale. Beccata copre gli avversari vulnerabili al tipo Volante, mentre Geloraggio è utile contro Erba e Drago quando è disponibile.

Come sfruttarlo senza chiedergli troppo

In una normale partita conviene sfruttare le sue resistenze contro Fuoco, Ghiaccio, Acciaio e Acqua. Può entrare su un attacco di questi tipi, forzare un cambio con la minaccia di Surf o Idropompa e conservare Geloraggio per gli obiettivi che resistono all'Acqua. I suoi 40 punti di Velocità consigliano di non lasciarlo davanti ad avversari offensivi che hanno ancora molti PS.

In Little Cup il suo ruolo è più ristretto. La combinazione di tipo Acqua, difese equilibrate e accesso a mosse di supporto gli permette di agire come elemento difensivo, ma la mancanza di un recupero affidabile e la sua passività lo lasciano esposto agli avversari che usano il turno per potenziarsi. I Pokémon di tipo Erba ed Elettro forzano i cambi, mentre gli attaccanti particolarmente resistenti possono incassare i suoi colpi senza troppi problemi. Acquaiuto migliora la chiusura di uno scontro quando rimane con pochi PS; Tenacia richiede che l'avversario riduca una statistica prima di iniziare a funzionare.

Carte del GCC

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