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Illustrazione ufficiale di Plusle

#0311

Plusle

Gen III

Pokémon Incitamento

Elettro

Voce del Pokédex · X

Incoraggia gli amici con un vivace scoppiettio di scintille. Assorbe elettricità dai pali telefonici.

Altezza
0.4 m
Peso
4.2 kg
Esp. base
142
Crescita
Media
Cattura

200/255Molto facile

Amicizia

70/255

Statistiche di base

PS60Attacco50Difesa40Velocità95Dif. Sp.75Att. Sp.85
PS
60
Attacco
50
Difesa
40
Velocità★
95
Dif. Sp.
75
Att. Sp.
85

Totale 405

Medio

EV ottenuti +1 Velocità

Intervalli reali (IV 0–31 · EV 0–252 · natura inclusa)

MinMax
PS120167
Attacco49112
Difesa40101
Velocità90161
Dif. Sp.72139
Att. Sp.81150
Totale452830

Chi è Plusle

Non si evolve, non deriva da nulla e non ha forme alternative: comincia e finisce in se stesso. L'unica parentela è laterale, con Minun, l'altra metà di una coppia che i giochi non hanno mai unito tramite uova, ma solo per concetto. Uno porta segni rossi a forma di più sulle guance e sulla punta della coda; l'altro, il segno opposto.

Quello che fa, secondo le voci del Pokédex, è fare il tifo. Assorbe elettricità dai pali del telefono, la accumula nel corpo e la sprigiona sotto forma di cortocircuiti che gli avvolgono tutto il pelo mentre incita i compagni del gruppo. La categoria ufficiale è Pokémon Incitamento. Una voce descrive queste scariche come pon-pon di scintille; un'altra aggiunge che, quando il compagno che sta incitando perde la lotta, si mette a strillare a squarciagola.

È alto 40 centimetri e pesa 4,2 chili, misure da piccolo roditore con grandi orecchie e postura eretta. Allo stato selvatico può portare con sé una Batteria, che è più una nota a piè di pagina sul suo design che uno strumento utile.

Analisi di lotta

×2

Debolezza

Terra
×½

Resistenza

ElettroVolanteAcciaio

Plusle in dettaglio

Due poli e una pila

Il giapponese プラスル (Prasle) e l'inglese Plusle vengono dallo stesso posto, la parola «plus», e il design si limita a disegnarla sull'animale: un segno più sulle guance e un altro sulla punta della coda. Minun fa lo stesso con il meno. Insieme sono i due poli di una batteria, e lo strumento che a volte porta allo stato selvatico — una Batteria — chiude la battuta senza lasciare dubbi. L'altra metà dell'idea viene dalle cheerleader: i pon-pon di scintille della voce del Pokédex, la categoria Pokémon Incitamento e un'abilità che funziona solo se c'è qualcun altro in campo da incitare.

Quello che aveva Più

Per due generazioni intere è stato l'unico Pokémon del gioco in grado di avere l'abilità Più. Questo ha trasformato la coppia Plusle-Minun in una curiosità chiusa: la meccanica esisteva per loro due e per nessun altro, e nella terza e quarta generazione bisognava abbinarli esattamente, perché Più richiedeva un alleato con Meno. La quinta generazione ha allentato la condizione e distribuito Più e Meno tra altre specie, facendo sì che la coppia non fosse più indispensabile per attivare la propria abilità.

Il secondo cambiamento è arrivato con l'abilità speciale. Parafulmine trasforma gli attacchi Elettro avversari in un turno perso e in un aumento dell'Attacco Speciale, qualcosa che nelle lotte in doppio vale molto più di un 50 % legato al fatto che il compagno resti in vita.

Compagno di un Ranger

Fuori dalla serie principale, è uno dei due Pokémon compagni che si scelgono all'inizio di Pokémon Ranger, insieme a Minun. Lì il suo ruolo non dipende da statistiche o abilità: è il compagno che viene assegnato al protagonista prima della prima missione.

Nei giochi principali ha continuato a cambiare posto senza stabilirsi da nessuna parte. Percorso 110 a Hoenn durante la terza generazione, Giardino Trofeo nella quarta, Percorso 5 di Kalos nella sesta. Non è mai stato difficile da trovare né particolarmente comune.

Lo stampo che si è ripetuto

Ogni generazione successiva ha ricreato un piccolo e leggero roditore elettrico, e la lista è lunga: Pachirisu a Sinnoh, poi Emolga, Dedenne, Togedemaru e Pawmi. Tutti condividono lo stesso scheletro di statistiche — veloci, fragili, con un totale basso — e tutti si portano dietro l'ombra di Pikachu, arrivato prima e dotato di uno strumento proprio per compensare le sue carenze.

Plusle quello strumento non ce l'ha. Ha invece una meccanica che richiede compagnia, una distribuzione delle statistiche che non regge un colpo fisico e una mossa appresa salendo di livello, Ultimascelta al 40, con 140 di potenza fisica su 50 di Attacco: il tipo di dettaglio che riassume bene il problema.

Carte del GCC

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