Minun in dettaglio
Due Pokémon per vendere una meccanica
Rubino e Zaffiro hanno introdotto le lotte in doppio, e questa coppia è la dimostrazione dell'idea portata all'estremo: due creature le cui abilità standard non fanno nulla a meno che l'altra non sia in campo. In quei giochi comparivano entrambi sul Percorso 110, e lì sono rimasti in Rubino Omega e Zaffiro Alpha. In Scarlatto e Violetto si trovano nell'Area Scoscesa e nell'Area Polare.
Il fatto che il design sia quello di una coppia spiega anche la simmetria delle statistiche. Entrambi totalizzano 405 ed entrambi corrono a 95, ma Plusle distribuisce 50 di Attacco e 40 di Difesa contro i 40 e 50 di Minun, oltre ad avere 85 di Attacco Speciale contro 75. È lo stesso Pokémon visto da due angolazioni.
Il meno che gli dà il nome
マイナン è costruito su マイナス, la trascrizione giapponese di minus, con una terminazione dal suono diminutivo; l'inglese Minun fa esattamente la stessa cosa con la parola originale, e l'italiano ha mantenuto l'inglese. プラスル, quello accanto, deriva da plus con lo stesso procedimento. Il segno non è soltanto nel nome: è dipinto sulle guance e definisce da quale lato del circuito si trovi ciascuno dei due.
Quello che è cambiato
Durante la terza e la quarta generazione, Meno si attivava soltanto se l'alleato aveva Più e, dato che Minun era allora l'unico Pokémon capace di avere Meno, ciò significava letteralmente portarsi un Plusle al fianco. La quinta generazione ha allentato il requisito: da allora basta un alleato con Più o con Meno, e l'abilità ha smesso di essere esclusiva — Electrike e Manectric la hanno come abilità speciale, e la linea evolutiva di Klink come seconda opzione. La sesta gli ha dato Parafulmine, che è la notizia migliore ricevuta in vent'anni. Ha cambiato anche la sua esperienza base, da 120 a 142 a partire dalla quinta.
Non è comparso in Spada e Scudo, cosa che gli è costata un'intera generazione fuori circolazione.
Le stranezze del repertorio
Al livello 49 impara Danzamicizia, che impone al bersaglio l'abilità dell'utilizzatore. Usata sull'alleato in una lotta in doppio, gli trasferisce il proprio Meno e così accende quello di entrambi: un modo contorto per risolvere il requisito dell'abilità senza dipendere da quale compagno ci sia nella squadra. Al 22 ha Copione e al 13 Rapidscambio, due mosse che dipendono completamente da quello che fa l'avversario.
Rispetto a Pachirisu, il roditore elettrico arrivato due generazioni dopo con gli stessi 405 punti e gli stessi 95 di Velocità, Minun perde in resistenza fisica —70 di Difesa contro 50— e guadagna in Attacco Speciale. Nessuno dei due sfonda nulla da solo.
Nell'anime ha debuttato insieme a Plusle nella squadra di un guardiano del faro. In Pokémon Adventures fa parte della squadra di Sapphire, che lo usa proprio per imparare a combattere in doppio.