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Illustrazione ufficiale di Seedot

#0273

Seedot

Gen III

Pokémon Ghianda

Erba

Voce del Pokédex · X

Si attacca ai rami degli alberi usando il picciolo che ha sul capo. Talvolta il vento lo fa cadere.

Altezza
0.5 m
Peso
4 kg
Esp. base
44
Crescita
Medio-lenta
Cattura

255/255Molto facile

Amicizia

70/255

Statistiche di base

PS40Attacco40Difesa50Velocità30Dif. Sp.30Att. Sp.30
PS
40
Attacco
40
Difesa★
50
Velocità
30
Dif. Sp.
30
Att. Sp.
30

Totale 220

Basso

EV ottenuti +1 Difesa

Intervalli reali (IV 0–31 · EV 0–252 · natura inclusa)

MinMax
PS100147
Attacco40101
Difesa49112
Velocità3190
Dif. Sp.3190
Att. Sp.3190
Totale282630

Chi è Seedot

Condivide il mestiere con Pineco: passare la giornata appeso a un ramo, immobile, fingendo di essere qualcos'altro. Quello che imitano è diverso. Pineco è una pigna; questo è una ghianda di mezzo metro e quattro chili, con una cupola grigia sormontata da un picciolo corto che gli spunta dalla sommità della testa. Quel picciolo è il gancio. Il corpo resta appeso sotto, con due piedi beige e una maschera dello stesso colore intorno a due enormi occhi neri.

Le voci del Pokédex tornano più volte su due abitudini. La prima è bere: mentre resta appeso assorbe l'umidità dell'albero e, più acqua assimila, più lucido appare il corpo. La seconda è lo spavento. Rimane immobile finché non sembra una vera ghianda, poi si muove all'improvviso per spaventare i Pokémon che si avvicinano per beccarlo. Smeraldo aggiunge un dettaglio domestico: una volta al giorno si pulisce usando delle foglie.

A volte cade. Quando soffia un vento forte si stacca dal ramo, e questo compare sia nella voce di Rubino sia in quelle di Scarlatto e Violetto, vent'anni dopo.

È il primo gradino di una linea evolutiva che finisce molto lontano da qui. La sfera rotonda e immobile si trasforma in Nuzleaf, bipede, con il naso lungo e di tipo Buio. Categoria ufficiale: Pokémon Ghianda.

Analisi di lotta

×2

Debolezza

FuocoGhiaccioVelenoVolanteColeottero
×½

Resistenza

AcquaElettroErbaTerra

Seedot in dettaglio

Tane, bou e un punto

Il nome giapponese, タネボー, unisce 種 (tane, seme) a bou, il suffisso affettuoso che si appiccica ai bambini piccoli. L'inglese fa la stessa cosa con meno grazia: seed più dot, seme più punto, per la sua forma rotonda e le dimensioni ridotte. Entrambi descrivono la stessa idea senza metafore.

Anche il design non si complica. È una ghianda con le zampe, e il trucco che usa è quello delle ghiande vere: restare immobile perché un uccello lo porti via credendo che sia cibo e lo lasci cadere lontano. Una quercia usa le ghiandaie esattamente allo stesso modo. La differenza è che questo si aggrappa al ramo con il picciolo mentre gli succhia l'acqua, cosa che lo avvicina più a un parassita che a un seme.

Quattordici livelli e basta

Il problema della sua lista di mosse è che la specie smette di esistere a metà della lista. Si evolve al 14 e, da quel momento, tutto quello che compare — Megassorbimento al 15, Vendetta al 18, Giornodisole al 24, Sintesi al 27, Sbigoattacco al 30, Esplosione al 33 — si vede solo annullando l'evoluzione a forza di premere pulsanti. Non c'è nessun premio nel farlo: Sintesi con 40 PS recupera briciole e Giornodisole, attivando Clorofilla, lascia uno sweeper con 60 di Velocità effettiva e 30 di Attacco Speciale.

Il meglio arriva dalle MT, e a quel punto conviene già che sia un'altra cosa. Semebomba, Energipalla, Verdebufera con la sua potenza di 130, Ripicca, Congiura. Può imparare tutto questo, e tutto questo colpisce molto più forte nelle mani di Shiftry.

L'altra sponda del fiume

Non è stato progettato da solo. Il suo compagno è Lotad, che compare sugli stessi primi percorsi di Hoenn e funziona come riflesso: uno è un seme appeso a un albero della foresta, l'altro una lenticchia d'acqua che galleggia sulla riva. Entrambi misurano 0,5 metri. Entrambi si evolvono due volte. E le due linee finiscono in creature del folklore giapponese che non si somigliano per niente — il tengu di Shiftry contro il kappa di Ludicolo — dopo essere passate da una fase intermedia bipede.

La simmetria arriva anche ai tipi. Seedot parte come Erba puro e guadagna Buio evolvendosi; Lotad nasce già Acqua ed Erba e non cambia mai. Perfino le abilità si accoppiano in base al clima: Clorofilla guarda al sole, Nuotovelox guarda alla pioggia.

Nella nona generazione ricompare a Nordivia, nella zona rurale della prima parte del contenuto scaricabile di Scarlatto e Violetto. È ancora quello che era nel 2002: un incontro da percorso con 220 statistiche, che si cattura al primo tentativo e interessa per ciò che c'è due evoluzioni più avanti.

Carte del GCC

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