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Illustrazione ufficiale di Suicune

#0245

Suicune

Gen II

Pokémon Aurora

Leggendario
Acqua

Voce del Pokédex · X

Corre per tutto il mondo per purificare l’acqua contaminata. Si allontana con i venti del nord.

Altezza
2 m
Peso
187 kg
Esp. base
261
Crescita
Lenta
Cattura

3/255Molto difficile

Amicizia

35/255

Statistiche di base

PS100Attacco75Difesa115Velocità85Dif. Sp.115Att. Sp.90
PS
100
Attacco
75
Difesa★
115
Velocità
85
Dif. Sp.★
115
Att. Sp.
90

Totale 580

Molto alto

EV ottenuti +1 Difesa · +2 Dif. Sp.

Intervalli reali (IV 0–31 · EV 0–252 · natura inclusa)

MinMax
PS160207
Attacco72139
Difesa108183
Velocità81150
Dif. Sp.108183
Att. Sp.85156
Totale6141018

Chi è Suicune

Il Pokédex lo chiama Pokémon Aurora e lo descrive mentre corre con il vento del nord, ma non ha nemmeno una goccia di tipo Volante o Ghiaccio. È di tipo Acqua puro, e basta. Tutto il resto — la criniera viola che imita l'aurora boreale, le due code che ondeggiano in avanti come festoni, la cresta esagonale sulla fronte — è scenografia per un tipo che, nella pratica, si riassume in Surf.

Le sue tre voci registrate insistono tutte sulla stessa cosa: purifica l'acqua contaminata, emana la purezza delle sorgenti e corre per i campi. È più un depuratore ambulante che un cacciatore. L'habitat che gli viene assegnato è la prateria, non il mare né le rive, cosa che si accorda con l'immagine di un animale che attraversa terreni aperti e lascia l'acqua migliore di come l'ha trovata.

È alto due metri e pesa 187 chili, cifre da grande felino, non da cane. La sua linea evolutiva ha un solo anello: non deriva da nulla e non porta a nulla.

Condivide la storia con Raikou ed Entei. I tre morirono nell'incendio della Torre Bruciata di Amarantopoli e Ho-Oh li riportò in vita; a Suicune toccò rappresentare la pioggia che spense il fuoco.

Analisi di lotta

×2

Debolezza

ElettroErba
×½

Resistenza

FuocoAcquaGhiaccioAcciaio

Suicune in dettaglio

Suiko, la tigre d'acqua

Il nome giapponese, スイクン, si legge allo stesso modo in tutte le lingue: è uno dei pochi Pokémon della seconda generazione a non essere stato tradotto. Si scompone in 水 (sui, acqua) e 君 (kun, signore), «signore dell'acqua», e viene inoltre spesso accostato al suiko, una tigre acquatica del folklore giapponese e cinese capace di respirare sott'acqua e diventare invisibile. C'è anche chi aggiunge il finlandese suihku, «doccia», anche se quella pista è più debole.

Il design non sceglie tra cane e gatto, ed è esattamente questo il problema che alimenta la discussione da venticinque anni. Il trio mescola il raijū giapponese con i leoni guardiani cinesi e con felini da manuale — tigre, leone, ghepardo — e a Suicune aggiunge la criniera da aurora boreale e l'aria di un animale che corre per il semplice gusto di farlo. I 187 chili distribuiti su due metri descrivono un corpo slanciato, non massiccio.

Una mossa ogni sei livelli

La sua lista delle mosse apprese salendo di livello procede con la regolarità di un orologio: livello 6, 12, 18, 24, 30, e così via fino al 78, senza eccezioni. Il problema è cosa c'è in ogni casella. Comincia con Pistolacqua (40 di potenza), passa a Idropulsar (60) al livello 6 e non migliora più il suo attacco di tipo Acqua fino a Surf al livello 54. Quarantotto livelli con 60 di potenza come limite massimo.

Nel frattempo gli arrivano mosse che non può sfruttare. Morso al 12 e Sgranocchio al 42 sono fisiche, e il suo Attacco è 75. Gelodenti, al 30, ha lo stesso problema. Specchiovelo, al 60, restituisce il doppio dei danni speciali ricevuti e si abbina ai suoi 115 di Difesa Speciale, ma richiede di indovinare il turno. Raffica e Ventoincoda sono gli unici richiami di tipo Volante a quella storia del vento del nord, e nessuna delle due fa qualcosa per lui.

Il repertorio delle MT compensa in parte il disastro: Geloraggio, Palla Ombra, Metaltestata, Acqua Fredda, Terascoppio. Con Calmamente e Riposo anch'esse nella lista, l'insieme di ciò che si usa davvero sta in quattro slot, e nessuno dipende dall'arrivare al livello 78.

Il ruolo che gli è toccato

I tre leggendari di Johto totalizzano esattamente 580 punti e ciascuno li concentra in due statistiche da 115. Raikou ha scelto Attacco Speciale e Velocità; Entei, Attacco e PS; a Suicune sono rimaste le due difese. È il ruolo meno appariscente dei tre e l'unico che produce un Pokémon capace di resistere per venti turni, cosa che nelle lotte vere vale più di un picco di potenza.

Cristallo lo trasformò nel protagonista della copertina e gli costruì intorno un'intera sottotrama: la Campana Chiara, l'inseguimento per Johto, Eugenius. Dei tre, è l'unico che il gioco smette di trattare come una lepre sfuggente e mette fermo davanti al giocatore. Rispetto a un classico muro d'Acqua come Vaporeon, che distribuisce 130 PS e poca Difesa fisica, Suicune è l'opposto: meno PS, molta più solidità da entrambi i lati e un'abilità che non fa nulla per lui.

Un dettaglio dei dati: assegna 261 punti esperienza base quando va KO, e la sua amicizia iniziale è 35, quella di un Pokémon con cui è difficile legare. Purificare le sorgenti non lo rende socievole.

Carte del GCC

18 carte su 31 visualizzate.

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