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Illustrazione ufficiale di Venonat

#0048

Venonat

Gen I

Pokémon Insetto

ColeotteroVeleno

Voce del Pokédex · X

I suoi grandi occhi sono in realtà un insieme di tanti piccoli occhi. Di notte, è attirato dalla luce.

Altezza
1 m
Peso
30 kg
Esp. base
61
Crescita
Media
Cattura

190/255Facile

Amicizia

70/255

Statistiche di base

PS60Attacco55Difesa50Velocità45Dif. Sp.55Att. Sp.40
PS★
60
Attacco
55
Difesa
50
Velocità
45
Dif. Sp.
55
Att. Sp.
40

Totale 305

Medio

EV ottenuti +1 Dif. Sp.

Intervalli reali (IV 0–31 · EV 0–252 · natura inclusa)

MinMax
PS120167
Attacco54117
Difesa49112
Velocità45106
Dif. Sp.54117
Att. Sp.40101
Totale362720

Chi è Venonat

Di notte si mette dietro a qualsiasi luce accesa. È l'abitudine che ricorre più spesso nelle sue voci del Pokédex, mentre di giorno fa il contrario: resta tra le ombre degli alberi alti, dando la caccia a insetti più piccoli di lui.

Gli occhi sono metà del design. Quei due cerchi rossi che gli occupano quasi tutta la faccia non sono due occhi, ma grappoli di occhi minuscoli distinguibili solo in piena luce, che le voci descrivono come un radar: nessuna preda gli sfugge. Il resto del corpo è una palla alta un metro e pesante 30 chili, coperta da uno strato sottile di pelo folto che, secondo il Pokédex, ha sviluppato per proteggersi.

La categoria ufficiale è Pokémon Insetto, senza ulteriori sfumature, e qui finisce l'ambizione del concetto: una palla pelosa con zampe e antenne. È il primo anello di una linea evolutiva di due stadi che si chiude in Venomoth al livello 31, senza rami, senza forme alternative e senza alcuna variante regionale. Quello che c'è al numero 48 del Pokédex è esattamente ciò che si vede.

Analisi di lotta

×2

Debolezza

FuocoVolantePsicoRoccia
×½

Resistenza

VelenoColeotteroFolletto
×¼

Grande resistenza

ErbaLotta

Venonat in dettaglio

Una zanzara con un nome velenoso

Il nome inglese unisce venom a gnat, il piccolo moscerino che forma nuvole estive, e descrive con precisione ciò che è: un insetto fastidioso e tossico. Il giapponese, コンパン (Kongpang), rimanda a compound eyes — occhi composti, che finirebbero anche per dare il nome alla sua abilità — oppure a 昆虫 konchū, semplicemente insetto. In spagnolo è rimasto il nome inglese senza modifiche, come è successo con quasi tutti quelli di Kanto.

Il design non è cambiato in nessuna generazione. È ancora la stessa palla viola pelosa, con le due mani dalle unghie corte, le zampe grandi da saltatore e le antenne con una sfera all'estremità. Il riferimento biologico citato più spesso sono gli insetti parassiti dalle zampe posteriori potenti, come le pulci, anche se gli occhi sono da mosca e il resto non appartiene a nulla di preciso.

La teoria dello scambio

Tra i giocatori circola da decenni un'idea: che Butterfree e Venomoth siano stati scambiati. Butterfree ha gli occhi rossi composti, le mani con gli artigli e le antenne di Venonat, mentre Venomoth mostra sulle ali gli apici inferiori di una farfalla a coda di rondine, la stessa famiglia su cui si basa Caterpie. Incastrerebbero meglio se fossero invertiti di quanto non facciano così.

Né Game Freak né Nintendo lo hanno mai confermato, e la spiegazione alternativa è più noiosa e probabilmente più vera: nel 1996 i design di tipo Coleottero condividevano un repertorio di elementi molto limitato. Va bene come curiosità, non come dato.

Cosa farne in una partita normale

Il problema è la curva di apprendimento. Fino al livello 25 non ha una sola mossa decente — Azione da 40, Confusione da 50, Psicoraggio da 65 — e quando finalmente arriva Ronzio con i suoi 90 di potenza, si scopre che è speciale e che i suoi 40 di Attacco Speciale lo sprecano. Sanguisuga, al 35, e Cozzata Zen, al 37, sono fisiche e sfruttano meglio i suoi 55 di Attacco, ma a quel punto dovrebbe già essersi evoluto.

La parte utile sta nelle mosse di stato, e arriva presto. Supersuono al 5, Velenpolvere al 13, Paralizzante al 23 e Sonnifero al 29: con Insettocchi, tre modi quasi infallibili per lasciare un avversario fuori combattimento mentre la squadra entra a finirlo. È lo stesso ruolo svolto da Paras con Spora, solo che Spora ha il 100 % di precisione e non fallisce contro i Pokémon di tipo Erba.

E resta la stranezza del suo repertorio: Confusione all'11, Psicoraggio al 17, Cozzata Zen al 37 e Psichico al 47. Quattro mosse di tipo Psico in una creatura debole al tipo Psico, a cui inoltre farebbe comodo qualunque altra cosa con 40 di Attacco Speciale.

Carte del GCC

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