Vibrava in dettaglio
La formicaleone al secondo atto
Il design dell’intera linea deriva dalla formicaleone, i mirmeleontidi, e non dalla libellula con cui viene costantemente confusa. La larva scava un imbuto nella sabbia e aspetta sul fondo che qualcosa scivoli dentro: questo è Trapinch, con le sue mandibole e la sua vita sotterranea. L’adulto, alato e dal volo goffo, è Flygon. Vibrava è ciò che sta in mezzo, lo stadio in cui le ali esistono già ma non funzionano ancora.
Il nome lo dice senza giri di parole. Vibrava unisce vibration e larva, e il giapponese ビブラーバ è la stessa parola senza cambiamenti. Il francese, Vibraninf, sostituisce la seconda metà con nymphe, la ninfa, che in entomologia è esattamente lo stadio rappresentato.
Un insetto che non è di tipo Coleottero
Ha quattro zampe, antenne, ali membranose e il Gruppo Uova Coleottero, eppure il suo tipo è Terra/Drago. La lista delle mosse mantiene intatta la contraddizione: Ronzio al livello 28, e Coleomorso, Entomoblocco e Retromarcia via MT, tutte mosse di tipo Coleottero, su un Pokémon che non riceve il bonus di tipo da nessuna di esse. Il confronto più ovvio è Nincada, l’altra larva sotterranea della generazione, che mantiene il tipo Coleottero e aggiunge Terra solo nella prima fase.
Levitazione su un corpo di tipo Terra è l’altra stranezza. In Vibrava ha senso a livello narrativo — non tocca il suolo, vola male ma vola — e nel frattempo trasforma la specie in un raro caso di doppia immunità completa.
I dieci livelli che dura
Lo stadio Vibrava è breve e bisogna decidere cosa farne. Evolvendosi impara subito Dragospiro, e durante quei dieci livelli raggiunge Geoforza al 38 e Terremoto al 44, giusto in tempo. Tutto il resto della sua lista per livello resta dall’altra parte del confine: Baraonda al 50, Dragofuria al 56 e Ondaboato, con 140 di potenza, al 62. Chi si ostina ad annullare l’evoluzione con il tasto B può ritrovarsi con un Vibrava che conosce Ondaboato, una curiosità e poco più, perché a quel punto Flygon ha venti livelli di statistiche di vantaggio.
L’altro Terra/Drago
La combinazione Terra/Drago non è unica: la condivide con Garchomp, arrivato due generazioni dopo e capace di prendersi tutto il protagonismo che quei due tipi potevano offrire. Mettendoli uno accanto all’altro si capisce a cosa serve lo stadio intermedio e a cosa no. Vibrava ha gli stessi tipi, la stessa immunità all’Elettro e la stessa debolezza quadrupla al Ghiaccio, con 340 punti di statistiche e una carriera di dieci livelli.
Le sue voci del Pokédex sono inoltre tra le poche a descrivere un attacco con effetti sulle persone e non su altri Pokémon: le onde che emette fanno venire mal di testa alla gente. L’acido con cui scioglie le prede compare in due generazioni diverse, sempre associato alla stessa cosa: mangiare senza sosta per finire di fabbricarsi le ali.