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Illustrazione ufficiale di Wurmple

#0265

Wurmple

Gen III

Pokémon Baco

Coleottero

Voce del Pokédex · X

Ama mangiare le foglie. Se Starly lo attacca, si difende con gli aculei che ha sulla parte posteriore.

Altezza
0.3 m
Peso
3.6 kg
Esp. base
56
Crescita
Media
Cattura

255/255Molto facile

Amicizia

70/255

Statistiche di base

PS45Attacco45Difesa35Velocità20Dif. Sp.30Att. Sp.20
PS★
45
Attacco★
45
Difesa
35
Velocità
20
Dif. Sp.
30
Att. Sp.
20

Totale 195

Basso

EV ottenuti +1 PS

Intervalli reali (IV 0–31 · EV 0–252 · natura inclusa)

MinMax
PS105152
Attacco45106
Difesa3695
Velocità2279
Dif. Sp.3190
Att. Sp.2279
Totale261601

Chi è Wurmple

Un bruco, e di quelli che sanno difendersi. I due esempi che si citano più spesso sono il bruco della Cerura vinula, che solleva la parte posteriore del corpo quando viene disturbato, e quello del papilionide Battus philenor, ricoperto di tubercoli carnosi. Da lì arrivano gli aculei rossi che Wurmple porta sul dorso e sulla coda, e che non sono decorativi: le voci del Pokédex insistono sul fatto che li punti contro il nemico per iniettargli veleno.

Per il resto, si comporta come una larva e basta. Mangia foglie. Raschia i tronchi con gli aculei del dorso fino a toglierne la corteccia e beve la linfa che fuoriesce. Ha ventose all'estremità delle zampe, con cui si aggrappa perfino al vetro senza scivolare, e vive nei boschi e nelle zone di erba alta. È anche una preda: il Pokédex lo indica come preda preferita di Swellow e descrive uno Starly che lo attacca.

Misura 30 centimetri e pesa 3,6 chili, la categoria ufficiale è Pokémon Verme e il suo ruolo nella linea evolutiva è quello di una porta con due uscite. Nessun'altra specie fa quello che fa lui quando si evolve: dividersi in due rami senza che l'Allenatore possa scegliere o sapere in anticipo quale gli sia capitato.

Analisi di lotta

×2

Debolezza

FuocoVolanteRoccia
×½

Resistenza

ErbaLottaTerra

Wurmple in dettaglio

Una moneta lanciata nel codice

Quando arriva al livello 7, il gioco non guarda né il suo aspetto né le sue statistiche né quello che l'Allenatore ha fatto con lui. Prende la metà superiore del suo valore di personalità, cioè il numero diviso per 65536 senza decimali, ne calcola il modulo 10 e, se il risultato è 4 o meno, esce Silcoon; da 5 in su, Cascoon. Quel valore viene generato nell'istante dell'incontro o della schiusa e non può essere consultato né modificato.

È l'unico Pokémon la cui evoluzione dipende direttamente dal valore di personalità. In pratica funziona come un sorteggio al 50 %: chi vuole Beautifly e si ritrova tre Cascoon di fila non sta facendo nulla di sbagliato, è solo sfortunato. La conseguenza è che molti giocatori catturano due o tre esemplari alla volta e li portano tutti al 7 per assicurarsi entrambi i rami. L'altro modo di risolvere la questione, se interessa la linea specifica e non il Pokédex, è lasciare i bozzoli dove sono e cercare direttamente quello che salta fuori.

Da kemushi a Wurmple

Il nome giapponese, ケムッソ, viene da 毛虫 (kemushi), che significa semplicemente «bruco peloso». Non ci sono giochi di parole, riferimenti colti o doppi sensi: è la parola comune con una terminazione che la rende più delicata. L'inglese, Wurmple, combina worm con rumple, «stropicciare», oppure con simple. La categoria ufficiale in italiano, Pokémon Verme, completa l'idea, anche se un bruco non è un verme.

Tutta questa semplicità è voluta. Il design è stato creato pensando a Caterpie, perché Hoenn avesse il suo Pokémon Coleottero del primo percorso, e i parallelismi con Caterpie finiscono lì: la linea di Kanto è lineare e quella di Hoenn si biforca, e ciò che in una è un dettaglio dell'inizio, nell'altra è un meccanismo che il giocatore non controlla.

Gli anni senza foresta

Dalla terza generazione in poi è comparso e scomparso a seconda della regione. Assente da Spada e Scudo e da Scarlatto e Violetto, presente in Leggende Pokémon: Arceus, e con apparizioni in Pokémon Ranger, Pokémon Mystery Dungeon e Pokémon GO. Il suo posto è stato preso da altre larve del primo percorso che fanno la stessa cosa con un'evoluzione prevedibile.

Nell'anime i due rami sono stati distribuiti tra due personaggi: il Wurmple di Vera è finito in Beautifly e quello di Jessie in Dustox, risolvendo entrambe le possibilità sullo schermo senza dover spiegare il sorteggio. È il modo migliore che sia mai stato trovato per raccontare cosa succede a questa specie.

Carte del GCC

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