ケムッソ徹底解説
コードの中で投げられるコイン
レベル7になると、ゲームは見た目も、ステータスも、トレーナーが何をさせたかも見ない。性格値の上位16ビット、つまり数値を65536で割った整数部分を取り出し、それを10で割った余りを使う。その結果が4以下ならカラサリス、5以上ならマユルドになる。この値は出会った瞬間か孵化した瞬間に生成され、確認も変更もできない。
進化が性格値に直接依存する唯一のポケモンだ。実際には50%の抽選なので、アゲハントが欲しいのにマユルドが3匹続いても、何かを間違えているわけではない。ただ運が悪いだけだ。そのため、多くのプレイヤーは2、3匹を同時に捕まえ、全員をレベル7まで上げて両方の分岐を確保する。図鑑ではなく特定の進化ラインが欲しいなら、まゆのまま残して、最初から目的のものを探すのが別の解決策になる。
ケムシから Wurmple へ
日本語名のケムッソは、毛虫を意味する「けむし」から来ている。しゃれも、知的な引用も、二重の意味もない。普通に使う言葉に、響きをやわらげる語尾をつけただけだ。英語名の Wurmple は worm と、しわにする・くしゃくしゃにするという意味の rumple、あるいは単純に wimple を組み合わせたもの。スペイン語での公式分類「いもむしポケモン」もその発想を補強しているが、幼虫は厳密にはミミズではない。
この単純さは意図的なものだ。デザインは キャタピー を意識して作られ、ホウエンにも最初の道路のむしポケモンを置く。それだけで、キャタピーとの共通点はほぼ終わる。カントーの進化ラインが一本道なのに対し、ホウエンのものは分岐する。一方では序盤のちょっとした出来事だったものが、もう一方ではプレイヤーの手の届かない仕組みになっている。
森のない年月
第3世代以降は、地域ごとに出たり消えたりしてきた。『ソード・シールド』と『スカーレット・バイオレット』には登場せず、『Pokémon LEGENDS アルセウス』には登場する。『ポケモンレンジャー』、『ポケモン不思議のダンジョン』、『Pokémon GO』にも登場している。空いた席は、予想しやすい進化をする別の序盤の幼虫たちが埋めてきた。
アニメでは二つの分岐が別々の人物に割り当てられた。ハルカのケムッソはアゲハントになり、ムサシのケムッソはドクケイルになった。抽選の仕組みを説明しなくても、画面上で二つの可能性を解決できたわけだ。この種に起きることを伝える方法としては、これ以上ないほどよくできている。