포켓몬 도감으로 돌아가기
깨비참의 공식 일러스트

#0021

깨비참

Gen I

아기새포켓몬

노말비행

도감 정보·X

자신의 영역을 지키기 위해 작은 날개를 쳐서 바쁘게 주위를 날아 맴돈다.

키
0.3 m
몸무게
2 kg
기초 경험치
52
성장 속도
보통
포획률

255/255매우 쉬움

친밀도

70/255

종족값

HP40공격60방어30스피드70특방31특공31
HP
40
공격
60
방어
30
스피드★
70
특방
31
특공
31

합계 262

낮음

획득 노력치 +1 스피드

실능치 범위 (개체값 0–31·노력치 0–252·성격 보정 포함)

최소최대
HP100147
공격58123
방어3190
스피드67134
특방3291
특공3291
합계320676

깨비참 소개

참새는 세상에서 가장 흔한 새이고, 디자인도 여기서 출발한다. 최소한의 체구, 갈색 깃털, 둥근 머리, 별로 도움이 되지 않는 날개. 어울리지 않는 건 부리다. 끝이 휘어 갈고리처럼 생겼는데, 이는 관목의 가시에 곤충과 도마뱀을 꿰어 둔 뒤 나중에 잘게 먹는 때까치의 특징이다. 이 조합으로 몸길이 30센티미터, 몸무게 2킬로그램에 크기에 비해 훨씬 공격적인 포켓몬이 완성됐다.

포켓몬 도감의 기록은 하나같이 같은 점을 강조한다. 영역 의식이 지나칠 정도로 강해서, 자기 영역을 침범했다고 생각하면 훨씬 큰 상대에게도 망설이지 않고 덤빈다. 짧은 날개로는 간신히 몸을 띄울 수 있을 뿐이라 쉴 새 없이 퍼덕여 공중에 머물고, 대부분의 시간은 풀밭을 뛰어다니며 벌레포켓몬을 쪼아 먹는 데 보낸다. 많이 먹고, 자주 먹는다. 농장에서는 바로 이 점 때문에 해충을 억제하려고 기른다.

관동의 다른 새들과 구별되는 건 울음소리다. 1킬로미터 밖에서도 들리고, 다른 깨비참이 답하면 메아리처럼 울린다. 노래가 아니라 영역 전체에 퍼진 경보망에 가깝다.

아기새포켓몬으로 분류되며, 2마리로 끝나는 진화 계통의 전반부를 맡는다. 레벨 20에 깨비드릴조로 진화한다.

배틀 분석

×2

약점

전기얼음바위
×½

저항

풀벌레
×0

무효

땅고스트

깨비참 심층 분석

참새, 창, 악마

영어 이름 Spearow는 창을 뜻하는 spear와 참새를 뜻하는 sparrow를 합친 말이다. 부리를 무기로 바꾼 셈이다. 일본어 이름은 훨씬 더 노골적이다. オニスズメ는 일본 민속의 악마를 뜻하는 鬼(oni)와 참새를 뜻하는 雀(suzume)로 나뉜다. 말 그대로 악마 참새다. 진화형도 영어에서 첫 음절을 바꿔 농담을 이어 간다. Fearow는 두려움을 뜻하는 fear와 sparrow를 합친 이름이다.

때까치라는 요소도 장식이 아니다. 때까치는 참새 정도 크기의 실제 새로, 곤충과 도마뱀, 작은 새를 사냥한 뒤 가시나 철조망에 꽂아 잘게 찢는다. 이 습성 때문에 영어로는 도살하는 새라는 뜻의 butcherbird라는 별명으로도 불린다. 디자인의 갈고리 같은 부리는 바로 이 새에서 가져왔고, 겁 없이 덤비며 풀밭에서 움직이는 건 뭐든 쪼아 먹는다는 도감의 기록도 광장의 참새보다 이 동물을 더 잘 묘사한다.

첫 화의 무리

1997년에 방영을 시작한 애니메이션의 첫 에피소드는 이 종을 첫 번째 진짜 난관으로 삼았다. 지우는 구구를 잡으려다 실패하고, 깨비참에게 돌을 던진다. 그러자 나타난 건 새 한 마리가 아니라 무리 전체였고, 무리는 지우와 피카츄를 숲 한가운데까지 쫓아간다. 이 장면은 애니메이션에서는 드물게 포켓몬 도감의 설정과 정확히 맞아떨어진다. 1킬로미터 밖에서도 들리는 울음소리에 다른 개체들이 메아리처럼 답한다는 설정이 바로 그 추격을 가능하게 만든다. 한 마리를 공격하는 건 모두에게 알리는 것과 같다.

기초 포인트가 262인 포켓몬이 주인공을 병원에 보낼 수 있었다는 사실은 도감 수치보다 그 숫자가 가진 의미를 더 잘 보여 준다.

거의 모든 면에서 늦는 벌레

기술 습득 시점이 엉망이다. 첫 번째로 쓸 만한 자속기인 날개치기는 레벨 18이 되어서야 나오고, 회전부리는 레벨 36까지 기다려야 한다. 그때쯤이면 이미 깨비드릴조로 진화한 뒤다. 그 사이에는 공격 한 번당 위력 15를 나누어 주는 연속찌르기와 레벨 15의 제비반환이 있다. 실질적으로 혼자서 쓸모가 있는 시기는 레벨 15부터 20까지고, 스무 레벨이 되면 그 시기 자체가 끝난다.

입수 시기도 도움이 되지 않았다. 브릴리언트 다이아몬드와 샤이닝 펄에서는 게임 막바지인 225번도로와 226번도로에 등장한다. 이미 어떤 파티든 20시간 전부터 비행 타입 자리를 해결해 둔 시점이다. 소드·실드에도, 스칼렛·바이올렛에도 지역도감에 들어 있지 않아서, 아예 볼 수 없는 세대가 길게 이어졌다.

결국 남는 건 디자인 아이디어는 능력치표보다 낫지만, 이른 시기에 나오는 평범한 길새다. 스나이퍼와 기충전의 조합이 가진 것 중 유일하게 독특한 기믹이지만, 실제 배틀에서는 준비에 쓰는 한 턴이 돌려주는 것보다 더 비싸서 성립하지 않는다. 관동의 또 다른 날개 달린 질주자인 두두와 비교하면 공격에서 밀리고, 그 외에는 얻는 게 거의 없다.

TCG 카드

전체 21장 중 18장 표시 중.

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