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블래키의 공식 일러스트

#0197

블래키

Gen II

달빛포켓몬

악

도감 정보·X

달빛이 이브이의 유전자를 변화시켰다. 어둠에 숨어 먹이를 기다린다.

키
1 m
몸무게
27 kg
기초 경험치
184
성장 속도
보통
포획률

45/255보통

친밀도

35/255

종족값

HP95공격65방어110스피드65특방130특공60
HP
95
공격
65
방어
110
스피드
65
특방★
130
특공
60

합계 525

높음

획득 노력치 +2 특방

실능치 범위 (개체값 0–31·노력치 0–252·성격 보정 포함)

최소최대
HP155202
공격63128
방어103178
스피드63128
특방121200
특공58123
합계563959

블래키 소개

공식 분류인 달빛포켓몬은 달을 관습이 아니라 기원으로 내세운다. 포켓몬 도감 설명은 달빛이 이브이의 유전자 구조를 바꿨고, 그 빛을 받으면 털의 고리가 빛난다고 거듭 강조한다. 그 외의 시간에는 야행성 사냥꾼으로 행동한다. 어둠 속에 몸을 숨기고, 먹잇감이 움직일 때까지 조용히 기다렸다가 방심하는 순간 목을 노리고 달려든다. 커다란 눈동자는 칠흑 같은 어둠 속에서도 움직이는 것을 구별한다.

모티브가 된 동물은 딱히 하나로 정해져 있지 않다. 거의 모든 이브이 진화형이 그렇듯 개와 고양이, 여우의 특징을 함께 지녔고, 디자이너 역시 특정한 모티브에서 출발하지 않았다고 밝혔다. 키 1미터, 몸무게 27킬로그램, 네 발, 노란 고리가 있는 검은 털.

다른 설명과 어울리지 않는 도감 설명도 하나 있다. 화가 나면 모공에서 독성 땀을 분비해 적의 눈에 뿜는다는 내용이다. 독 타입도 아니고, 지금까지 발매된 어떤 게임에서도 독 타입이었던 적은 없다. 이 문장은 다른 곳에서 온 흔적이다.

진화 계통에서는 한 쌍의 야행성 쪽을 맡는다. 에브이는 같은 조건인 높은 친밀도 상태에서 레벨업하면 진화하며, 둘의 유일한 차이는 진화가 일어나는 시간대다.

배틀 분석

×2

약점

격투벌레페어리
×½

저항

고스트악
×0

무효

에스퍼

블래키 심층 분석

1997년 데모의 블래키

게임 프리크가 1997년 스페이스월드에서 공개한 데모에도 ブラッキー가 있었지만, 지금의 모습은 아니었다. 독 타입이었고 무늬는 보라색이었으며, 이브이에게 독의 돌을 사용하면 진화했다. 이 종이 금·은에 등장했을 때 타입과 색은 바뀌었지만 문장 하나가 남았다. 모공에서 독성 땀을 분비한다는 도감 설명이 그 버전의 마지막 흔적이며, 그 뒤로 아무도 삭제하지 않았다.

디자인은 니시다 아쓰코가 맡았고, 색 조합은 겐 스기모리가 정했다. 니시다는 특정한 모티브에서 출발하지 않았다고 설명했으며, 실제로도 그렇다. 개가 있고, 고양이가 있고, 여우가 있지만 어느 하나가 다른 둘을 압도하지 않는다. 검은색 위의 노란 고리는 환상형 일식으로 해석되기도 하고, 파란고리문어 같은 동물이 보내는 화학적 경고인 경고색으로 해석되기도 한다. 두 번째 해석이 실제 발매판보다 독 타입 프로토타입과 더 잘 맞는다.

Umbra, black, lucky

영어 이름은 2세대의 많은 이름을 짓는 데 참여한 제프 칼레스가 제안했다. 그림자의 가장 어두운 부분을 뜻하는 umbra에, 모든 이브이 진화형에 붙는 접미사 -eon을 결합한 이름이다. -eon은 영어에서 이브이의 코드네임이기도 했다. 스페인어 이름도 이를 그대로 옮겼다.

일본어 이름은 다른 방향으로 갔다. ブラッキー는 2023년까지 공식 로마자 표기가 Blacky였지만, 상표 등록이 Bracky로 바뀌었다. 바탕에는 black가 있고, lucky와 섞였을 가능성도 있으며, 달을 뜻하는 月, tsuki와 연결했을 가능성도 있다. 프랑스어 이름은 Noctali, 독일어 이름은 Nachtara로 둘 다 밤을 뜻한다. 언어마다 이 이야기의 절반씩을 가져간 셈이다. 어떤 언어는 색을, 다른 언어는 시간을 택했다.

세 세대 동안 공격기를 얻지 못한 벽

4세대까지 악 타입은 전부 특수 기술이었고, 특수공격 60으로는 블래키의 물기 계열 기술이 정말 아무런 대미지도 주지 못했다. 다이아몬드·펄의 물리·특수 분리가 물기와 깨물어부수기를 물리 쪽으로 옮겼지만, 그 자리에서 기다리고 있던 것은 똑같이 형편없는 공격 65였다. 진짜 해결책은 5세대의 속임수였다. 상대의 공격을 사용하는 기술이다. 그때부터 능력치 표가 더는 장애물이 아니게 됐다.

일반적인 플레이에서의 역할도 경쟁전과 똑같지만, 속도만 더 느리다. 특수형 포켓몬 앞에 내보내 공격을 버티고, 맹독이나 전기자석파를 건 뒤 달빛으로 회복하면서 시간이 상대에게 불리하게 흐르기를 기다린다. 레벨 50에 배우는 검은눈빛은 도망을 막아 주므로 포켓몬을 교체하지 않는 트레이너를 상대로 덫을 완성한다. 레벨 55의 마지막수단은 위력 140이지만, 파티 전체가 다른 기술을 전부 소모한 뒤에만 사용할 수 있다. 특이한 기술이지, 계획으로 삼을 수 있는 기술은 아니다.

전형적인 특수벽인 해피너스와 비교하면 특수 쪽으로는 훨씬 덜 버티고 물리 쪽으로는 훨씬 더 잘 버티며, 접촉 기술 한 방에 무너지지도 않는다. 에스퍼 면역은 이브이 진화형 가운데 블래키만 가진다. 에스퍼 타입인 에브이처럼 다른 이브이 진화형의 타입에 면역인 유일한 이브이 진화형이다. 또한 싱크로를 가질 수 있는 유일한 비에스퍼 종이기도 하다. 2020년 올해의 포켓몬 투표에서는 2세대에서 가장 많은 표를 받았고, 이브이 진화형 중에서도 1위였으며, 전체 집계에서는 5위에 올랐다.

TCG 카드

전체 46장 중 18장 표시 중.

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